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第二页 森林V1.0完整版更新内容介绍 完整版更新了什么

现在运行速度随着运动技能水平略微提高

第二页 森林V1.0完整版更新内容介绍 完整版更新了什么

改善了环境遮挡的外观

AA,开花,自由度,运动模糊,色差,纹理,现在都在使用统一后处理。

为aa,bloom,motionblur色差,眼睛适应和纹理添加了新的改进的相机图像效果

4新结构添加并成为可用,当你:(剧透)

您现在可以使用库存中的timmy照片来记住他!

背包快速选择工具提示上的图标现在可以正确显示

如果项目名称更长,则项目工具提示现在将扩展长度

在游戏暂停菜单中,现在使用动作图标而不是手形图标

小型仿制肉改名为小肉,仿制肉改名为肉

肉品新鲜度现在显示在工具提示的描述行中,而不是项目名称

修复所有不在大写字母的肉类

像圆圈这样的内容固定X图标吃食物几个像素太高

固定翻译显示不再使用英语的密钥的本地化文本(即:已删除的项目说明)

在自然指南中打勾时添加植物/动物特定信息

在书页中调整了prev / next游戏手柄图标的动作位置

重写了单元格剔除,应该修复大量的树状闪烁,以及几个使距离单元格渲染启用的情况

玩家现在会停下来,看着蒂米的照片,如果试图离开世界的木筏

改进放置在树上的分心装置和炸弹的位置

重新排列库存中许多物品的位置

与隐藏版本相匹配的新型隐身装甲模型和纹理

您现在可以携带每种防具类型的全套装甲量

减小15%的动作图标将有助于左手边的消息

现在点亮的L有一个圆圈,然后按下以表示您需要按住。

盘点中的所有物品现在都有动画,并且在盘旋时发出声音!一起制作物品也会导致动画播放,并且在盘旋时齿轮会旋转。

在mp场景中添加了缺失的翻译

玩家现在面临着(Spoiler)或者(Spoiler)的决定,

游戏手柄不能再导航到选项中的顶部按钮,而是使用保险杠导航

在选项和标题场景中选中丢失的Caps选项

固定筏有时会在水中怪异地上下跳动

固定玩家在向下攻击后立即进行攻击时以错误的速度移动

进入/退出洞穴时添加了新的加载/卸载洞穴消息

(多人)改进MP中令人毛骨悚然的ragdolls的动画同步

固定玩家可以在瞄准模式下发射空燧发枪手枪

书本文本现在是动态的,可以让翻译顺利融入

现在世界物品中的新鲜物品现在在库存中闪耀,直到第一次与新物品互动以提醒您有关新物品

固定对讲机在专用服务器上无法正常工作

性能 - 在游戏开始时一些固定在动态物体上的物体

配料食谱现在沿着产品图标和名称显示,当将原料添加到手工制作垫时,会列出您可以使用此配料制作的所有可能的项目。

玩家不能在进行其他行为时进行保存,例如进入洞穴或攀爬绳索

标签之间的嵌入式动作图标的固定间距

完成了绘画建筑物的书!这些应该会让书更加愉快地浏览,并使结构更容易识别

现在在库存中选择邮袋或箭袋可正确突出显示整个模型

清单中所选物料的外观改进,并且选定时固定清单不会突出显示

一次将每个消息类型的左下方消息限制更改为5个(即:不超过5个获得的项目条目)

现在,服装装备皮卡使接收已经拥有的服装件的机会减少了

在显示库存中的工具提示之前,延迟了0.2秒

如果固定的船靠在其上的附加建筑结构上被推动,使得它们易于翻转

项目工具提示定位得到改进

性能 - 改进的剔除网格性能

Sheen库存现在使用屏幕空间效果!修复受紫外线影响的光泽效果

固定玩家能够从弹弓射出多个岩石

修正了快速悬停在制作垫上的单个物品,有时会使其错误启用

新的基地防火效果。新的莫洛托夫防火效果。用新的火焰效果替代火焰上的玩家和火上的敌人!

击中敌人时改进血液定位。

新的近距离地图,计步器和倒带图标可取代传统文字

现在将相同的奖励升级配方合并到配料列表中的单个条目中,并将配料添加到手工制作垫中

性能:优化了一堆纹理,并修复并移除了大量不再参与游戏的旧参考纹理和模型

性能:清理了一堆保存在内存中的未使用的资源

升级现在可以自动替换旧的系统。

固定垫上升级成分的固定情况未显示填充齿轮

新的手工垫行动图标设计

增加了新的轮廓幽灵着色器。在轮廓周围会出现一个细的轮廓,使它们更加具有绘制的外观,并使它们在各种照明条件下更容易看清。

修正光标出现在库存中填充齿轮的下方

修复了即使在禁用时仍然可以计算的远影选项

程序性建筑物指向锁定逻辑现在可以正确地检查建立在动态结构上的权限,从而有效地防止在特征的当前状态下这样做

现在制作教程说要打开书本,现在打开制作章节。第一次购买莫洛托夫成分时,将替换库存中的教程

统计页面和库存物品工具提示中的卡路里文字是隐藏的,除非在生存困难的游戏中

固定可以通过头像看到大小不一的肖像

固定船屋鬼屋建筑物高于水面

椅子现在需要鹿皮而不是兔皮来建造

修复了多视图创建的库存视图,保留了选择大纲

固定莫洛托夫液体sfx播放加载保存的游戏时播放

修正了加载已保存游戏时挥舞着的存储物品

即使没有配备更轻的打火机,也可以固定储存打火机常规播放SFF,例如在弯曲船头时触发

修正加载保存屏幕上的玩家名称显示

(多人)修正了聊天界面部分中使用的错误字体

修正了点击链接后书中的按钮悬停可视化状态,并在返回前一页时闪烁

固定地点/图标并不总是正确更新食物持有人

在没有意义的结构上移除建筑物接近检查,如桥梁,滑索,树桩陷阱,树汁收集器等

固定的长椅和盔甲人体模型缺少建造锤

锤子图标在幽灵结构上的定位得到改进,并且在幽灵位置被放置之前修复了一些图标可见的情况

(扰流板)

地形上被阻塞的建筑物排筏现在只能像其余船只一样建造在水面上

当使用dualshock游戏手柄时,Dpad向下按钮现在绑定到实用程序操作

固定布包裹的俱乐部缺少阿尔法切出效果,并修复烧焦布上的错误uvs

布包装武器现在是红色的

持枪武器的外观改进并增加失真效果

改进了燧发烟烟雾的外观

修复了使用游戏板在继续文本中间留下动作图标一半的情况下返回到暂停菜单的情况

修正颤抖动画在变暖后仍然播放

现在寒冷的蓝色皮肤现在可以平滑地融合在一起

(多人)修复了一些头发过于光泽的人物

改进了篝火的外观,并阻止了对篝火的烹饪。现在只能用于加热和吸引敌人

(多人)固定的复活玩家动作图标在看或走开后仍然可见

现在,大自然指南中的所有植物现在都在世界范围内简单地查看它们