绝地求生大逃杀设置启动项及参数优化教程
m属性
前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4
PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了
2.配置PUB设置
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打开
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
lutionQuality=70
DistanceQuality=0
AliasingQuality=0
owQuality=0
ProcessQuality=0
ureQuality=0
ctsQuality=0
ageQuality=0
SkyQuality=0
ndClutterQuality=0
uality=0
htFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开并修改以下设置:
[em]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/ne]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/erersettings]
rateTranslucency=False
omDepth=1
m=False
entOcclusion=False
entOcclusionStaticFraction=False
onBlur=False
Flare=False
Aliasing=0
DistanceScale=1
owQuality=0
ascades=1
esolution=256
usThreshold=0.1
anceScale=0.1
sitionScale=0
anceFieldShadowing=0
anceFieldAO=0
hOfFieldQuality=0
erTargetPoolMin=300
FlareQuality=0
eColorFringeQuality=0
daptationQuality=0
BlurThreshold=0
ity=1
mapperQuality=0
actionQuality=0
ity=0
eColorFormat=3
slucencyVolumeBlur=0
rialQualityLevel=0
e=0
leSet=0
terSpawnRateScale=0.75
修改FOV(人物视角广角设置)
注意,这里需要将暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
打开
添加以下内容:
[/script/lplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
保存并设置为只读
修复黑暗问题
删除有些选项也许会提高FPS
有一些玩家报告说,
指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑
以下是其他几个玩家的话,也许有帮助
移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。
需要删除的 这2行
中的
daptationQuality=0 (这行删除以后是野外 城内并非房子内的黑暗)
anceFieldShadowing=0 (这行才是删除室内黑暗 ,然后室内应该就完全明亮了。)
游戏带宽分配提高
优化教程作者 感觉游戏的带宽非配太少了。
所以作者在中使用了以下命令:
我的网络速度是 50Mbit/s(约6.25M/s),所以以下是我的值:
[/script/er]
ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/tdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
提示:bit/s=bps 位每秒,而1字节=8比特,因此只需要将你的每秒下载速度X8就可以得到所需值。
测试中的功能
更改以下设置后我感觉游戏角色更好看,并且游戏感觉更加流畅了一些
在你的的
[/script/ne]
中添加这些
PhysXGpuHeapSize=0
PhysXMeshCacheSize=0
poolsize=0
dynamicstreaming=false
bUseBackgroundLevelStreaming=False
MipFadeInSpeed0=0
MipFadeOutSpeed0=0
MipFadeInSpeed1=0
MipFadeOutSpeed1=0
(低配用户强烈推荐,前提所有游戏设置最低)(低配用户的福利)
打开并修改以下设置:
注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果
[ScalabilitySettings]
PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"
[AntiAliasingQuality@0]
ositingSampleCount=1
[ViewDistanceQuality@0]
etalMeshLODBias=5
[ShadowQuality@0]
tFunctionQuality=0
owQuality=0
ascades=0
esolution=32
usThreshold=0.24
anceScale=0.1
[PostProcessQuality@0]
hOfFieldQuality=0
erTargetPoolMin=200
ity=0
[TextureQuality@0]
nisotropy=0
[EffectsQuality@0]
slucencyLightingVolumeDim=1
actionQuality=0
eColorFormat=3
[FoliageQuality@0]
icleLightQuality=0