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《刺客信条:启示录》多人游戏心得(技能篇)

深深为Assassin's Creed《刺客信条》的多人模式所著迷,发现有许多小技巧可以互相讨论与研究,所以先发篇技能文给大家开个头,后续还会有Perk、连杀、连败、杀敌技巧等心得分享--

《刺客信条:启示录》多人游戏心得(技能篇)

诱饵(Decoy)

介绍

想要欺骗你的刺客吗?让一个在你附近的NPC变成你的样子跑走,并引诱刺客错杀或是目标错误反击。可以锁定一个玩家让诱饵跑向他借以诱惑他XB。 Decoy会被Templar Vision看穿,诱饵碰到硬直系技能反应跟一般NPC相同。买了Bodyguard这bug技你就会想把这鸡肋技能打入冷宫! !

应用

其实Revelations《启示录》的Decoy笔者感觉有弱化,没打造的话一开始的起始技能根本鸡肋,没有上代的强制辨识玩家技能,虽然用的好还是能骗到玩家,不过不确定因素太多了,笔者喜欢硬碰硬的技能像Charge、Mute、Smoke Bomb…之类。最好使用在很多人的地方,附近也要有你的NPC存在。可以装成NPC走路然后放诱饵乱跑扰乱刺客判断。看到刺客杀掉自己放的诱饵会很有成就感。

对付Decoy的方法就是沉着冷静,堂堂刺客怎能因为一个小小的NPC在那发瘨,就丧失判断,像笔者专门练WANTED模式,有颗超大雷达给你看,可以先靠自己在远方判断出哪个是玩家并锁定,那对方如果用了技能徒劳,因为你早已锁定真身。当然靠近真身时发现雷达又跑了,那就别铁齿了,相信雷达吧,刚刚跑走得是真的玩家啊。

虽然我一直不太对这技能有爱,不过还是要讲一下制作小组的用心。上一代《兄弟会》诱饵要锁定一个路人才能使用,而且没有距离限制,所以可以远远地就锁定你觉得是玩家的人来做测试(目标或刺客不能发动Decoy。)但是这一代变成你附近一个随机NPC会自动变成诱饵,不过可以指定他往谁的方向跑。这有好有坏,坏在他修掉了强大功能(其实很Bug!!!)好在你不需要锁定一个人才能用这技能。比方说你逃跑时随便一按就能执行。算是个被平衡后的技能。

打造

Decoy

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

50

45

-10%

40

-20%

活动时间

5

10

100%

15

200%

诱饵行为

小跑步

惊慌失措

n/a

自动伪装

n/a

建议

笔者认为冷却时间很够用了(如果有缩时Perk的话。)活动时间的话通常一个刺杀事件在10秒内大概就结束了,拖到15秒那大概那个刺客真的很有耐心。所以我会升级成惊慌失措的样子,因为普通的小跑步不容易骗到人,乱动的样子反而勾起刺客的野性本能。

不过笔者因为被Blender这Perk骗过,所以有时反而会不相信变身的人是玩家。让这技能不仅浪费,还可能导致自己反而被锁定,所以务必在有自己NPC的地方使用。最后笔者建议如果真要玩这类的技能不如存钱去买Bodyguard还较实在些,能主动追踪敌人还能帮你打晕他,完全居家旅行两相宜。

伪装(Disguise)

介绍

或许每个刺客都有些变装癖吧?瞬间变身成除己之外游戏中随机的现有NPC,变身解除前5秒身体会闪烁通知(放心只有自己看得到。)也可能变成刺客或目标。可以拿来骗人,因为通常刺客都会认人物来杀人,目标有时后看到你有大动作像跑步爬墙等(头上会出现红色倒三角的警示标志。)也会把你人物记起来,所以一伪装他们可能就会不知所措或是放松戒心,这时就给他X或B按下去吧! ! !除了跳跃动作和杀人动画之外都可以发动伪装。 Disguise是骗不了Bodyguard。隐匿型和诈欺系玩家可以用的很好喔(笔者喜欢光明正大的来所以跟伪装不熟~)

应用

基本像上述所说骗人用,可以在逃避追杀时趁追杀值便成黄色后使用并且躲在NPC人群里面,建议躲在会走动人群中刺客比较难判断,当然也可以躲在到草堆或花丛中,刺客会一时不知道谁才是他目标(因为追杀值变成蓝色的,目标又一定在附近,刺客肯定会很慌张然后碰运气杀人。)这样我们就会赚Lure 100分如果他杀错人,逃掉的话就赚Hidden Escape 200分(笔者最常干的事情之一XD然后逃过之后再当着他的面从花丛跑出来挑衅他~接着下一次追逐他就会自己去刺杀稻草堆,可惜这次我躲在人群中看他耍自闭。只是笔者是不用Disguise的哟。)当然要冒风险去B他也是可以,这就要看自己的技术与经验了。要小心不要在追杀值刚从红色转到黄色的时候使用,因为刺客可能会锁定你,变身也没用锁定还是在,锁定在视野外3秒钟才会消失,当然也有Perk可以延长时间,所以至少刺客会有3秒看不到你在行使用。否则就会发现你都变身还隐匿人群中了他还是一直线朝你冲过来把你推倒!

破解法笔者建议就是不要触发追杀模式,劳命又没分赚,真的中招的话就只能靠运气猜了,要用视角辨识法也太慢,反正怎样也都才100分就给他猜下去吧,不然追的快或许能看玩家变身瞬间,接着就锁定X。总之锁定在这游戏要项呼吸一样的频繁。而一般在路上有目标使用的话就靠判断吧,如果用视辨法可行的话就相信自己的判断和雷达的提示,X下去吧!!!

分享两次使用心得:一次被追我先用屋顶断路器上顶楼,然后Disguise,结果刺客过几秒也跟着冲上来但是他看我不是他要杀的人(因为他只认人物)就有点不知所措,然后我就走上去给他一拳。另次是我被追到转角后使用,本想等刺客转弯后不知所措时B他,结果他竟然继续往前冲出去了!当时我超想B他,所以就跟在他后面追了足足15秒,也不知是他误解成我要杀他还是他属斗牛,直到我Disguise消失后他才惊觉不对劲,But下一秒他已经跪倒在我石柳裙下​​(当时选交际花…)

打造

Disguise

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

60

55

-8.3%

45

-25%

变脸时间

15

18

20%

20

33%

变身曝光率

强烈

中等

n/a

轻微

n/a

建议

冷却点满才少15秒挺浪费,和不如多拿5秒时间来骗人?变身曝光率只要确保在刺客或目标视线外使用就完全没问题。不然冷却点满外加缩时每35秒变一次身也挺好玩的,一整场游戏都在冒充他人。还会不小心冒充到刺客和目标,最后就上演自己杀自己的世纪末悲情剧码。

烟雾地雷(Tripwire Bomb)

介绍

埋炸弹啰! !丢到定点后5秒启动,有你的刺客或目标碰到爆炸半径就会引爆,且硬直几秒,此时就XB吧。放置后死掉烟雷会重置,放第二颗时第一颗会凭空消失。可以锁定人丢过去(落在脚边不会黏在人身上。)草堆中释放,也可以在爬墙或吊挂时丢到底下。平地的话是丢在1公尺前的地面,所以站在屋檐边缘会丢到楼下。烟雷能挡下Charge,阻止Teleport,没法对Bodyguard启动,烟雷不会连锁引爆烟雷。整体是很好用的新技能,大概是游戏中唯一的手动被动技。

应用

基本上当硬直技来使用,不过效果颇短暂,不要想用这招来集Focus会失败被B。基本应用大概就你知道有人要来杀你,你躲在一固定人群里,放置的位子身体要处在爆炸半径内,或是在你觉得刺客会来的路线上放雷,不然更高竿就在平常逃亡路线上放一颗,被追杀时跑着跑着就会听到后面一声“咔碰”,二话不说折回B。也可以在目标躲于人群时往他脚下丢一颗,这样等5秒后大概就能知道谁是谁了。此外守宝箱或守旗都很好用。

某方面这其实很好反制,只要你眼力够好够仔细观察目标地上有烟雷的话,推算一下爆炸半径,没得绕背就想办法用跳杀不会被影响,真不行就冲过半径边边让他引爆,运气好的话我们会刚好跑开爆炸半径但不会受影响,接着回头X。

打造

Tripwire Bomb

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

90

80

-11.1%

75

-16.7%

触动半径

15

18

20%

20

15%

启动时间

5

4.2

-16%

3.5

-30%

建议

对笔者来说加一点减10秒加两点居然只减15秒这事情无法接受,也太不划算,所以不减少10秒的我几乎都不会点。另外那触动半径增加个10公分、30公分我实在看不出有何差别,等级大概是超巨大跟超级巨大的差别(?)既然如此那就点减少启动时间吧。虽然也可点满启动时间,但我觉得10和0.7秒我宁愿选择多重使用机会。

合龙(Closure)

介绍

“不让你过来!”瞬间关闭发动范围内所有的断路器(呈现蓝色状态),关闭时间内只会对你开启一次,其他人都不能用。可以用Closure关掉别人的Closure。是我完全不懂为何被创造出来的新技能...想有这功能不如去装Perk的Easy Chase Breaker,还自动的不需要冷却勒~

应用

关厕所或吃闭门羹,在追人或被追都有效,可以让目标难以逃跑(目标逃进一扇门发动,就真的关厕所了)也能让刺客无法追击。不过最后还是要靠玩家自身的跑酷能力,不然空有器具却没有能力使用可是不行的哟*

打造

Closure

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

50

45

-10%

40

-20%

发动半径

25

30

20%

35

40%

关闭时间

5

5.8

16%

6.5

30%

建议

冷却减太少,且缩时后40秒也很够用。五公尺其实很短,不过十公尺或许会多一些断路器被蓝色化。但最后我还是觉得多个1.5秒能掌握这一次的逃跑。 BUT笔者强烈建议不要买这鸡肋技能,目前除了逃跑和困人看不出其他应用技,而逃跑和困人不需要这技能也可达成,所以把钱存起来买别的吧,《启示录》钱很难赚啊!

鹰眼(Templar Vision)

介绍

我知道这要按LS。使用后会像单机中一样,视野呈现银白色,目标会是蓝色,刺客将是红色,NPC为白色。使用时不能穿墙透视,所以要确保你想辨识的对象在你摄影机视角内。唯一的缺点是使用时会变成应景的圣诞树闪闪发亮,不建议在大庭广众下使用(容易被认出是玩家)。是个被笔者和朋友们放弃的招式(笑

应用

其实笔者还没有买这技能,因为也是在下认定的鸡肋技能之一...在WANTED模式里面其实很容易知道你的刺客和目标是谁。至于其他没有雷达的模式是能比较快速找到目标,或是团队模式可以帮队友标出目标赚助杀分。但是到最后还是要靠自己日益增进的判断力。因为这一代有抠抠的问题,所以如果想花在Templar Vision在初期锻炼一下辨识能力的话还ok,不然之后太多好用技能了,像辅助杀敌或是击退刺客,都比在做这些事情前的辨识角色来的有用多。而这技能没什么好防御的,毕竟对本身没有影响,But如果看到有个NPC在发光,就要注意他是玩家且他在看得到你的地方用鹰眼,最好注意一下他的动向,是目标的话赶紧杀了免得他一直躲你,非目标的话也趁机离远一点免得被捅飞。

打造

Templar Vision

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

75

70

-6.7%

60

-20%

侦察时间

3

4

33.3%

5

66.7%

视野范围

25

30

20%

40

60%

建议

其实没什么建议,一是笔者还没买,二是它的设定太讨厌了。冷却和范围都要加到第二点才会有+10的效果,超不划算。除非要整场使用,这样减到50秒还差不多。然后那个范围那么远其实也没啥用,除非像威尼斯那样场地中间有超级高的大楼,可以站在上面俯视全场而不会被其他建筑物遮蔽到。不然一般场地加到40公尺但其实你能用的范围大概20公尺左右而已。

爆竹(Firecrackers)

介绍

X的!停个机车也会被X男女闪到~这是对其他玩家均有效果的邪恶技能,能使玩家画面一片空白,人物会有出现像Lag一样的延迟动作,但这只是情侣的逆袭,操作并没有被影响,请正襟危坐并以一颗纯净的心灵去破解。但是重点在于范围内其他NPC都会被惊吓到抱头蹲地,只有玩家会立正站好,非常好认出自己的目标,But目标不会处于硬直状态,只会影响视线。可以锁定人丢过去,在草堆中释放,也可以再爬墙或吊挂时丢到底下。平地的话是丢在1公尺前的地面,所以站在屋檐边缘会丢到楼下。是个邪恶的好技能,在团体战中发挥效果更佳。

应用

基本是找出目标与逃跑用。目标躲在跟自己一样的人群里时,丢后找出按X。这代爆竹可以用丢的,不怕太靠近人群反而先被B,但也不保证对方被闪到后不会因为太过愤怒而连打B。所以爆竹纯粹只是找出玩家,剩下的要靠自己想办法。逃跑放爆竹也就只是扰乱刺客视线,但是如果被锁定了还是会被锁定,所以放完就转个方向逃跑吧,毕竟要在一片空白中变换方向应该不容易,但不要放完了还往同方向跑那就没意义了。至于对付此招只能靠临危不乱这四字,因为只是萤幕一片白外加有点​​晕眩症,不代表你摇杆不能正常操控,只要当作避着眼睛做​​你刚要做的事就好,要杀人就往闪光之前的方向冲按X,想逃跑就继续跑,最忌讳就是停下来等画面恢复,那你就等着选技能吧。

打造

Firecrackers

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

75

70

-6.7%

60

-20%

闪光范围

5

5.5

10%

6

20%

影响时间

4

4.5

12.5%

5

25%

建议

冷却一样不划算笔者不选。范围也够了(还可以用丢的)。但是能让其他人画面越晚恢复我们越有时间能利用,所以点满。

变形(Morph)

介绍

咦?什么时候变成X战警自我介绍了?不对…只是名字刚好一样罢了。这是一个让范围内4个NPC瞬间变成跟跟你一样的超好用技能。让刺客找到你的机率只有1/5。变形后的NPC不会变回原来角色除非特定因素。 Morph可以再被Morph,骗不了Bodyguard,可用Charge破坏,用鹰眼看破,爆竹可辨识出谁是玩家。虽然识破技巧很多,但还是个很棒的技能。

应用

简单来说就是跑进一群人里面后发动,就会变成有五个你的人群。这绝对会混乱其他玩家,适合在有多位刺客的时候使用。虽然看到上述有很多种方法可以克变形,但一般来说还是很强大的技能。建议找在走动的人群使用较佳,毕竟站在原地有些人会赌博性刺杀,这样让对猜中的话也不好,不如走来走去让他连锁定都有困难。且Morph不单只拿来躲藏,《启示录》设定目标躲在人群中的话会比较有优势,此时按B几乎都会成功。但不要在团体模式中用这招,毕竟对方是会站起来继续锁定你的(也可能旁还有个刺客在等你露出破绽)当然你有信心可以再混入人群中的话不妨试试多赚个200分。

至于“Morph可以再被Morph”就是反制他的方式之一,冲进一群被变形过的人群里使用,除了玩家之外其他NPC都会被强制改变,这时就嘿嘿嘿~而当你知道有刺客在附近又看到一大群人从韩国回来的话,就放个Bodyguard试试,搞不好刺客就在那群人里。用Charge冲进一群人里的话会自动把刺客或目标抓出来,那变形后的一群人同样也能套用此公式。

有人会在草堆旁边变形一群人然后自己躲进草丛中,但有经验的人就会数变形人数,若发现只有4人那几乎接下来的动作就是扑向草丛了///所以可以配合Perk被动技Blender来多创造一个人,这样欺骗成功率较大。

打造

Morph

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

60

55

-8.3%

45

-25%

变形人数

4

5

25%

6

50%

变形范围

3.2

4

25%

5

56.3%

建议

难得我会全点冷却,原因我们用删去法瞧瞧。人数5人真的很够了(加上自己),反正破解法很多,多一个人根本没意义何况是两个人,而且有时候根本找不到一群6个人给你变身。那范围更是好笑,你都站在人群中施放了那距离我不相信不够。不过说真的这冷却时间最多可以减成35秒实在夸张。

保镳(Bodyguard)

介绍

就像Decoy一样,但他不只是跑向刺客,还会送他一拳!使用后会把身边一个NPC变成你的样子,然后在攻击范围内有你的刺客时,他会慢慢走向刺客B他。不过没办法对付顶上的刺客(NPC不会爬墙。)可以破诱饵、伪装、变形,碰到硬直系技能反应跟一般NPC相同。又是一个强大的新技能~算是某方面的Cheat技吧,但是作弊的是电脑你也拿他没辙,想打他还不行勒~(怒

应用

在你听到耳语够大声时差不多就可以放了,不过因为距离的关系可能可以先找个空旷的地方躲进人群,并判断耳语声大小施放保镳(刺客在20公尺就会有耳语了。)然后就可以转转摄影机看谁遭殃噜。因为你可能不知道你的刺客是谁,但是作弊无罪的NPC会帮你揪出来。不过榜保镳一次只能对付一个刺客,有多位刺客在附近的话请自己小心。空旷的地方是怕刺客跑楼上那保镳也没辙。所以当看到保镳在你旁边兜圈子的话最好快跑,因为可能正有人在上面等着X你…我是说按X。

任何技能用在保镳身上都是浪费!最好的破解法是看到你锁定的目标旁边NPC突然变成他的样子时,请谨慎,如果他朝你慢慢走来,请想办法避开他,或是离开他攻击范围。当你知道附近也有人要杀你,你等不下去的就冲过保镳杀人吧,不然就空杀。千万别一气之下打保镳啊,不仅丧失目标还让对方赚100分,当然更不要被NPC打倒,很丢脸的= =

打造

Bodyguard

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

50

45

-10%

40

-20%

攻击范围

8

10

25%

12

50%

搜敌时间

8

10

25%

12

50%

建议

冷却超够用,攻击范围就算加到12也无意义,因为耳语声从20公尺外就有了,所以才说不能听到有声音就放保镳,他只会呆呆站在原地不出勤。所以把持续时间加到12秒,免得他都走到刺客跟前了却又呆呆地原地不动就糗了!

袖枪(Hidden Gun)

介绍

“旮旯旮旯嘎..碰!!”←这大概是我们最不想要听到的声音。锁定→瞄准→开枪,就这么简单。瞄准跟目标距离和有无移动有关,基本上瞄准线成一条光束是最好(光束只有自己看的到。)但也可以差不多快要成一条线就开枪。普通开枪只有100分,目标在奔跑或是跳跃时开枪击杀会多加100分。开抢与开完枪都有极大的硬直时间,请谨慎使用。拉枪扳机的声音会被目标听到,他会知道有人正在瞄准他要射他。可以在站立和蹲式状况下开枪,包括一般木条、绳子,甚至信仰之跃的跳板上都可以蹲着射击,其他状况像躲起来就不允许。瞄准时可以施放其他技能,除了Mute以外其他都会取消瞄准动作。

袖枪会被几乎所有硬直系技能中断,甚至是近距离的Mute,不能穿墙射,可以阻止正在Teleport和Charge中的目标。

“枪,是下等人用的武器!”这是被本站某位特约作者极度厌恶且反感的技能,每次对他开枪都会被威胁要删除好友xDD但笔者却觉得有两大优点,原因如下。

应用

只能射目标不能干别的。但是注意《启示录》是个多人“刺杀”游戏,所以这样大剌剌地开枪让每个人都知道你刚刚杀了人,这种杀人风格当然是不符合游戏宗旨(想开枪请去隔壁找三号男朋友。)因此你的得分低也是理所当然。不过当你的目标就是一直在屋顶乱跑,你硬去追很有可能会变成追杀状态的话,那那还不如节省时间射死他赶紧换目标才是上策,毕竟不能在他身上赚到高分,也不用浪费时间在追杀他,赶紧杀了换目标才是上策。 “是说每件事情都有他的代价,他敢在顶楼乱跑就不能怪其他玩家想开枪打他。”另一是在某些模式能发挥效用,比方说阻止偷旗者。在CORRUPTION或是MANHUNT模式里,通常目标会在附近放烟雷或是准备好一些技能对付刺客,这时袖枪就很好用,保险的100分也比给对方赚200分好。

对付袖枪只能赶紧离开他的射程范围,在路上的话就赶紧冲到转角暗处,在屋顶上就跳下去或是吊在屋檐。总之一听到声音就要马上动作,因为也只有1秒不到的时间让你反应。

不过那声音也可以好好反过来利用,笔者用过拉扳机的声音把藏在人群中的目标吓出来过。 But用袖枪杀完人总感觉仇恨值会特别地强烈@@

打造

Hidden Gun

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

90

80

-11.1%

75

-16.7%

瞄准时间

2

1.5

-25%

1

-50%

射击准度

30

45

50%

60

100%

建议

让你多一些机会开枪吧! !笔者方才也说过准度与目标距离移动与否有关。近距离不用瞄满2秒就可以开枪,准度的话笔者试过从100公尺外瞄满后目标乱跳也中。不过枪在一般纯互杀模式中还是少用为妙,毕竟这可不是一个会让人尊敬的技巧啊~

飞刀(Throwing Knives)

介绍

我绝对不会拿出小李飞刀这个梗的…锁定后使用,确保你与对方没有障碍物挡住(有人没关系),这游戏虽然有WANTED但不像电影可以让子弹转弯啊!目标中刀后会有短暂硬直状态、移动困难、不能按B(但可以按X。)在爬墙或是在屋檐边缘的话会掉到地面。可以几乎在任何状况发射,躲起来可以、绳子上可以,只要双手有空都可以。飞刀能中断Charge、Teleport。射飞刀的动作不会影响技巧值。

意外地这是刚刚讲述的那位特约作者必备技能之一“如果你在爬墙时被射下来,那百分之九十都是我射的!”不过有时候被他射下来但来杀我的却不是他,这是我某方面讨厌这技能的原因,杀不到就别来乱嘛= =

应用

主要在技巧值已经快满了结果目标却突然要跑掉的时候用,让他定在原地我们可以漫慢走过去来个高分杀。不然就是看到目标在爬墙你不想追逐免得分数太低,那就送他一刀。此外吊在屋檐边或是蹲在绳子上,甚至是蹲在跳板上的玩家,都可以一刀让他知道大地的温暖。而且飞刀可以射向任何人,你要是看哪个玩家不爽也能一刀让他在原地休息一下让其他玩家扑到他身上…反正他不会知道是谁射的!

刀伤的硬直时间其实还是可以放技能,不过基本上被射的话还是先把摄影机转到后面看看是哪个混弹要来统你,也别让他赚高分跟他来个正面的荣耀之死吧。

另外笔者有练一招专用飞刀反制刺客,就是在他没法按X的距离射他,然后马上绕半圆跑到他背后按B。原理是这样,因为刺客中刀后还是能马上按X,所以正面冲突绝对没有胜算,绕半圆也是要预防绕背途中让他有X能按。就当刺客是圆心,我们跟他的半径至少要3公尺,不然都会进入他能按X的范围。绕背是因为《刺客信条》很重视“视角”这个观念,你没有看着你的目标或是刺客时,你是几乎不能按X或B的(就算你事先锁定他也一样。)当然慢慢靠近然后贴在背后不算,但是这样突然的绕背B,一般玩家绝对没那么快的反应把摄影机转向到背后的。而且就算转过来我也已经跑到背后B下去了。这技巧要诀就是快狠准,总之要在玩家的萤幕视角外B他!

打造

Throwing Knives

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

50

45

-10%

40

-20%

飞行时间?

2.8

3.2

14.3%

3.5

25%

目标速度?

80%

75%

-6.3%

70%

-12.5%

建议

我完全不懂后面两个要干嘛所以全点冷却。最少30秒就能用一次技能太吸引人了!毕竟飞刀主要是攻击技能,跟下篇要介绍的攻防一体技能不同。能用常用越好~

冲锋(Charge)

介绍

不知怎地让我想到《恶灵势力2》里左手营养不良的大僵尸。使用后将冲刺15公尺,可以微调方向。撞到刺客或目标会自动XB。如果在屋顶用而刚冲就掉下屋顶那碰到地面就不会在冲了。可以冲过绳索。如果判定有人在草丛,怕靠近他会被反击或释放技能的话,冲向草丛也会自动扑进去。但注意虽然叫冲锋但是他其实速度没多快,甚至比平常冲刺还要慢,在追杀人的时候也不能缩短什么距离,所以请用在静止或往你方向跑的目标上。 Charge会被烟雷、飞刀和Smoke Bomb停下来。 Charge v.s. Charge会直接触发荣耀之死。上代神技之二,能从人群中找出正确目标,与刺客硬碰硬,简直暴力。笔者常用技能之二。

应用

冲过去就对了!直接跟刺客冲撞,冲进人群杀人。但要小心在人群中可能会有陷阱等着你。另外准备对同一个人用第二次Charge也请小心,对方可能准备着飞刀等着你。所以虽然Charge可以冲刺15公尺,但也不要在太远的地方冲过去,大概5公尺左右再冲吧,这样对方大概也来不及做出反应。不过如果没冲到人的话,对目标的技巧值会降到Discreet。然后要冲人时候记得瞄准一些,这一代的追尾性比较弱,常发生跟刺客擦身而过得囧况(也只能继续往前逃走啦!!)

打造

Charge

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

90

80

-11.1%

75

-16.7%

冲刺时间

2

2.5

25%

3

50%

准确度

25

30

20%

35

40%

建议

冲锋大概在2秒内一定能有所作为,且我也建议不要在距离目标太远的地方使用以免对方有时间做出反应,所以点个缩时和可怜到可怕的精准度稍微提升一下。

烟雾弹(Smoke Bombs)

介绍

登登登!让我们欢迎上一代的霸王技能! !在这一代也是非常的作弊,虽然启动到发动时间大概调整成0.5秒,但这代可以用丢的…等于完全解决了烟雾范围的问题。烟雾弹几乎能让所有技能强制进入硬直状态,让其他玩家成为啥都不能做的待宰羔羊。可以锁定人丢过去,在草堆中释放,也可以在爬墙或吊挂时丢到底下。平地的话是丢在1公尺前的地面,所以站在屋檐边缘会丢到楼下。会用的话还能多赚450分的Hidden kill和Focus奖励。上代神技之一,能攻能守还能拿来丢,根本作弊。笔者常用技能之一。

应用

太多太多了,丢目标让他动不得走过去X,甚至在目标旁边丢后集气3秒拿Focus奖励,或是NAMHUNT模式丢到人群后整团人杀进去。也可以丢爬墙的、冲锋的、开枪的、想逃的、想瞬间移动的、发呆的…等等不胜枚举。对付刺客时就丢他身上过去B,丢在脚边也可能同时震慑住两名刺客,等于按两次B。被丢爆竹也可以反丢烟雾弹然后一边往后走一边按B。看到有笨蛋从太远的地方Charge过来也可给他个惊喜,要他连转方向避开都做不到。看到有人想爬墙或坐屋顶断路器上楼的话,就站远点描屋顶边缘,一看到手就给他丢下去。切忌站在边边等他上来再丢脚边,有时候一点点的Lag就会害死你。

总之是非常强大异常怪物又作弊的招式,笔者有过已经事先在顶楼Focus一个人,他当时在人群中,我丢一个烟雾弹到他人群中并掉下去躲入他的人群然后毒杀他,结算整整赚110​​0。还曾靠一颗弹就震昏3名刺客,烟雾一开就直接BB,结果第三人等了一会儿冲进来,哪知他撞到还未散光的一点点烟雾开始咳嗽,三连B成就解除! ! !

打造

Smoke Bombs

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

60

5.5

-8.3%

45

-25%

烟雾范围

3.2

3.5

9.4%

3.8

18.8%

弥漫时间

3

3.5

16.7%

4

33.3%

建议

范围因为这代可以用丢的就不点了,不然前代可是在PK谁算的烟雾弹边界距离比较准在那边互丢的。弥漫时间除非你很确定每次都有机会拿Focus的150分(3.5比较保险因为光集气就要3秒,等于在丢烟雾弹前就要开始计算了),不然就让自己最少每35秒就能丢一次烟雾弹吧!这么好用的技能何不多用几次?

禁止(Mute)

介绍

“Beware my power, green lantern's light!”被绿灯侠圣光照射到的罪人将短暂不能进行任何行为(包括XB技能。)禁止时间只有1.5秒。能在任何时后释放圣光,走跑爬吊躲XB甚至在用屋顶断路器的动画时,空中时不能用。而在准备用技能时也可以用,丢东西、开枪等,Charge和Teleport时不能用。笔者爱用必备技能之二,不像其他硬直系技能,这是让对方还可以活动的情况下知道自己什么事都不能做而被宰掉的优越感~

应用

基本上笔者都是来对付刺客,少数拿来用在目标,毕竟只有1.5秒要Focus也不够用,在用Mute的时候要注意,他是一个从你为圆心放出的圆形禁止力场,被力场包覆到的人才有效果。是说被影响的人才看得到绿色力场球,不然在范围外的人根本就跟一般画面一样。所以不能放了球跑去找人(球不会跟着你跑。)也不能放完人才跑近来(没有被那瞬间包覆。)所以必须精算那个6公尺,交大家一个小方法,线上角色每走一步大概就是1公尺,就自己去推算6步的距离吧。尽量早放也别等刺客靠很近再放,不然网路Lag和一些系统判定的小问题会让你气到炸开(笔者曾连续失败5次,且询问对方他们都有看到圣光,但还是被判定婊了!)

打造

Mute

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

90

80

-11.1%

75

-16.7%

禁止范围

6

6.5

8.3%

7

16.7%

禁止时间

1.5

1.8

20%

2.1

40%

建议

范围也增加得太可悲,从多半步到多一步我实在感觉不出哪里有差别。倒是冷却点+10这没问题。时间变成快2秒让心理补强作用安心一些(虽然还是很短)。总之一用Mute就要马上做下一个动作,毕竟最多只有2秒钟。

瞬移(Teleport)

介绍

悟空:“我找到气了。”不对啦!虽然很像但它的原理是骇客入侵Animus系统让玩家随机更改所在位置。使用时有短暂硬直。只能在站立或蹲式时使用,不能在草丛中使用...是个让刺客气死的招式。 “该死明明就在眼前了却给我咻~的一声不知飞去哪里谁找得到啊。”笔者默默钻进到稻草堆里净赚200分。

应用

就是逃啊,但要注意硬直时间,确保敌人不会在2.5秒内跑过来,通常可以在使用断路器或是顶楼大跳跃后施展较容易成功。也可以在抢旗战使用,抢后马上瞬移到自家基地附近,几乎乐胜。真的怕有危险就先放个烟雾弹再用瞬移,反正烟雾弹冷却时间很快。

笔者有​​一次在坐顶楼断路器前使用过一次,上屋顶的动画时体就开始发光了,上楼后过1秒马上就瞬移。但事后不管怎么尝试都试不出第二次,暂且归类系统判定错误。

打造

Teleport

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

90

80

-11.1%

75

-16.7%

骇入时间

2.5

2.1

-16%

1.8

-28%

移动范围

35

40

14.3%

45

-28.6%

建议

移动范围多个10步其实没差多少,但是0.4秒可以做的事可多了,比方说丢飞刀、烟雾弹或直接被追上干掉。冷却+10很合理。 So be it!!

毒针(Poison)

介绍

十大暗器不知排行第几,总之不是第一…因为第一是小凳子xDD要在1公尺以内的距离才能下毒,(其实那动作有点像把东西放到别人口袋~)对方在毒发前都还能做任何动作(包括B你。)所以放完毒针最好赶快跑!毒针计分方式是你下毒当下的技巧值与位置状态,意思是说下毒后就算变成追杀也没关系,下毒后躲进群体也不算Hidden kill奖励。可以在毒发前把目标杀掉,所以别的玩家也能这么做,切记在有多个玩家要刺杀你的目标时不要用毒针,除非你很有自信6.5秒内目标不会被其他人杀掉,不然你就等着爽赚50分吧!笔者爱用必备技能之一,虽然放完毒常常被B,但是看那爆炸的分数真是很爽! !

注意:不能在按住Rt的状况下放毒针,请务必放开后再按技能键。

应用

尽量不要在面对面走向敌人时使用,因为对方会先可以按B(距离2公尺。)最好状态是从目标后面来,快步走过去放完就跑免得被B。也可以对跑向你的玩家使用,在擦肩而过时给他一片绿色滤镜。避免对在人群中的目标下毒,除非他没发现你是谁,不然在人群中的目标按B是比较有优势的。真的要也建议在3公尺外冲进去放开RT下了毒就跑,在不然配合烟雷、烟雾弹、禁止技能也行。 放毒前一定要看清楚现在要刺杀目标的只有你一个人,不然被抢怪会真的很不爽!

打造

Poison

初​​始状态

加1点

效率

加2点

效率

冷却时间

90

80

-11.1%

75

-16.7%

毒发时间

6.5

5

-23.1%

3.5

-46.2%

奖励加分

200

250

25%

300

50%

建议

毒发时间只要确定要杀目标的玩家只有你一个就不用点。至于这个冷却时间和奖励加分我有几种说法。一是全放冷却最多65秒用一次。以一场WANTED有10分钟来算,最多可用9次。接着想一想你一场能下毒得手几次,笔者大概平均一场是3次,最多一次是5次。或许是笔者比较不擅长下毒吧,所以我转向一次多分,这样3次就差300分了。当然有人问为何不折衷呢?笔者也亲身试过,但是最后发现一场最多能用7次我也没机会下这么多毒啊,况且下毒不是唯一的攻击方式,只是一种能赚比较多分的手段罢了。

在这分享我的经验希望不要有人跟我一样多花80块改来改去。建议玩家先以初始状态用一用技能,感觉哪边需要补强再去依照自己的需求喜好做更改。这些只是我初步测试出来的内容,欢迎大家发言讨论,有问题也会解答大家喔!希望大家都能刺运昌隆*>w<