全用语辞典(1) Fate/EXTELLA 图文攻略 全任务妖圣收集攻略
全用语辞典
serial phantasm的简称,亦为通称。鱼月灵晶体内建构成形的灵子虚构世界。
原非供人类使用,而是为营运月灵晶体打造的“环月都市型引擎”。
分布与月灵晶体各处,当中就算是已遭废弃的旧型体,也似乎具有尚未破坏的独自领域。
月灵晶体·自律演算器
于月之内部发现的能源蓄积体。
由不同于人类的智慧生命体所制造的超级电脑作为“观测地球之眼”,忠实模拟地球上所有的生命,因此能够准确预测未来的演算器。只要行使月灵晶体的使用权,便可利用它庞大的模拟运算结果所引导出的手段,达成构筑理想世界的目标。
月之圣杯战争
因“能实现所有愿望”的月之圣杯而起之战。所谓的月之圣杯,意即能打造理想未来的月灵晶体之使用权。
月灵晶体为了衡量不具形体的人类情感,定期从地球召集人类,并透过圣杯战争的“生存竞争”特性来观测人了的精神活动。
NPC
月灵晶体为了营运,甚或是圣杯战争而制造出来的假象生命。
虽然拥有跟人类同等的智慧、精神情感与灵魂,但并未获得与人类相同的自主性。是仅会忠实完成自己被赋予的职责的存在。
魔术师
灵子骇客,能以灵魂规格骇进电脑空间的特殊能力者。可将自己的精神与肉体转换为别于电子的“灵子”,透过传送化为电脑体的分身进行潜入。
在的电脑体意指能将肉体、精神、灵魂这三要素灵子化之人。
御主
参加圣杯战争的者称呼,这次的战斗是以前次“月之圣杯战争”的胜利者为御主。
英灵
月灵晶体于灵子虚构世界重现的古今英雄。就分类上述于使魔。
原非能由人类统御掌控之力,但因英灵受召唤时即被命令权约束,故不得不与御主缔结合作关系。
宝具
英灵生前喜爱的武具,抑或是将逸闻趣事以“奇迹”形态再现之物。
所有英灵皆能将与其生平相关的传说作为武具使用。
宝具虽为强力且独一无二的技能,但其与英灵本身的传说一脉相连,使用宝具等同于自揭身份。
令咒
指令咒言,为御主的身份证明,也具有对英灵的绝对命令权。命令权原以3次为限,用尽便会失去御主的资格,被月灵晶体抹灭。
不过在此次战斗中,依循月灵晶体所定义的缓则,使用令咒可发挥独特的效果。
礼装
使用魔术时所穿戴的各种装备。
增加、补充魔术师魔术能力的物品。
于此次的战斗能够透过QP构筑制成。有具备各种不同能力的礼装存在。
月面空战机动/extella机动攻击
月灵晶体基于所有因这次战斗而被召唤之英灵的对军技能。
可在月面上高速移动,并连续施放席卷周遭敌人的强大攻击。
在发动技能时,内的物理演算会因发生的魔力而暂时饱和,虽然影响范围极小,但会使周围变化为方块状的空间。
月灵收束
藉由月灵晶体的魔力,令象征王权的之环变化为御主所构思的崭新铠甲的能力。
秘藏庞大力量的铠甲,能让英灵进行形态变化几点汇聚(月灵收束)形态。
月灵驱动
行使王权之力,运用月灵晶体的魔力提升英灵的能力的强化术式。
主宰矩阵
领域的支配权。埋藏在各领地内的领域支配咒码。
压制领地,取得超过一定数量的主宰矩阵就能获得支配领域的权限。
主宰矩阵遭到抢夺的领域支配者,必须亲赴战场才能抢回主宰矩阵,因此会以英灵头目的姿态字入口现身。
安装技能
模拟英灵的持有技能并加以重现的程式技能。
为侵略者所持有,击破时会在极小的计略下掉落。
在连结御主与英灵的魔力灵道上安装技能,就可让该英灵习得原本不具备的技能。
御主与英灵的羁绊越深,可在魔力灵道装备的安装技能就越多。
咒码灵赋
能在电脑空间使用的简易术式。
咒码灵赋有多种类型,分别具有对英灵进行强化、恢复以及防御魔力攻击等等效果。
主角能使用埋藏在礼装内的咒码灵赋,而更换礼装就可切换能使用的咒码灵赋。
幻象回路
解放宝具的真名时,会额外附加对军性能的魔术回路。
即使是只持有对人宝具的英灵,也能藉由收集3个魔术回路获得挡下战斗所需要的对军性能。原本就持有对军性能的应能也能有强化威力的效果。
领地
构成领地的最小单位领土。
各个领地保有主宰矩阵,透过压制就能获得该领地的主宰矩阵。
领域
由被称为“领域支配者”的头目英灵所统治的领土。由多个香磷的领地构成。
若能压制领地、抢夺主宰矩阵,就能夺取领域支配权,因此企图获得月灵晶体霸权的阵营,就会在各领域进行主宰矩阵的争夺战。
领地陷阱
透过月灵晶体魔力发动的强力陷阱,威力可影响领地全域。
陷阱仅会锁定入侵领地的敌方英灵发动。可使用特定的咒码灵赋进行防御。
入口
移动装置。通往领域支配者的道路。有时在极地的几率下,没有耐心的英灵会从入口出现,直接进行攻击。
道具器(量子构筑/量子分解)
模拟魔术工坊的技能。可利用魔力资源QP制成含有建议术式(咒码灵赋)的礼装。
也可将制成的礼装或取得的安装技能分解,还原成QP。
不过还原并非完全转换,在进行分解时将会损失掉一些QP。
QP
quantum piece的简称。击破攻性程式或压制领地便可取得的魔力资源。也可透过道具器将QP转换成礼装。
攻性程式
原本是射击用来维持内部安全的自卫装置。
于圣杯战争时曾被配置在被称为“arena”的训练场,用以锻炼御主。
这次则是供各领地支配者,甚或是王权之力役使。
侵略者
攻性程式中具备侵略领地以及防卫机能的进阶程式结构体总称。
全数歼灭敌营的侵略者就可压制领地。
受制体
能生成侵略者的特殊攻性程式。就像免疫系统一样,只要领域内有敌方领地,受制体就会往该处输送侵略者进行压制,守护领域。
一旦进入交战状态,受制体为了自我保护会不断生成侵略者,若不从受制体开始击破,就会增加压制所需的时间。
剑士
剑士的英灵。
无论什么局面都能应对的万能类型,拥有标准值以上的能力。
弓兵
弓兵的英灵。
虽然称不上是万能的类型,但技能强大企鹅攻击范围广,具有独特的实力。
枪兵
枪兵的英灵。
擅长进行肉搏战且有着优异爆发力的职阶,也可进行稳扎稳打的战斗。
魔术师
魔术师的英灵。
特别强化魔力的职阶,能造出各式各样的现象,并将其运用在自身的攻击与防御面上。
骑兵
骑兵的英灵。
各自拥有代表性的移动工具,因此能发挥高机动力与强大的火力。
狂战士
狂战士的英灵。
因陷入“疯狂”而牺牲许多能力,却也相对强化破坏力的强大职阶。
暗杀者
暗杀者的英灵。
虽然正面交锋时的能力不及其他职阶,但擅于暗中偷袭,贯彻身为黑影的职阶特性。