三、战斗系统:连击/评价 狂战传说 图文攻略 游戏教程及全面试玩解析攻略 游戏攻略帮 单机图文 1.55W 大中小设置文字大小 2、连击/评价连续打击或者触发技能效果可以让怪物昏迷。在怪物短暂昏迷时持续打击能发挥更好的效果并更容易达成连击。连击可以影响评价,尽量达成更高连击。你的队友也会自动参与到进攻中。他们所使用的技能虽然不能完全指定,但是可以在技能界面选择是否在战斗中发动。战斗完成后会结算最大伤害、最大连击数,所用时间。还会有经验、愉悦度和战斗等级的评价。点击明细可以查看ko、打晕、难度奖励和不使用物品等各类奖励。奖励分越高,评价等级越高。最终会影响人物的经验、技能效果提升等。 TAG标签:狂战传说(Tales of Berseria) 攻略 解析 图文 试玩 狂战 #