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游戏玩法技巧:战术地图、报告、结束战斗 大西洋舰队 图文攻略 游戏指南教程攻略

二、战术地图

战术地图能够提供战场上的概况并且能够给予锁定目标的详细数据。航行至不同的范围能够查看对上6次short射击的数据。

点击所有船只可以在战术地图中选中它们。

选中一艘船,那么此船就作为当前被激活的目标。在攻击行动中就会呈现出一条直线连接你的舰船以及这艘目标船只。

图标的颜色在战术地图中的含义如下(如果战术地图亮起红色底色,就表示战场处于夜间)。

白色,玩家当前回合所激活的船只。

蓝色,友军船只。

红色,连线上的船只。

金色,雷达的目标。

绿色,声呐的目标(包括飞机和潜艇)。

灰色,脱离战斗的船只。

黑色,沉没的船只。

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1.简短记录

显示目前被激活船只最近6次射击记录。

显示发射位置以及齐射地点。

显示出射击仰角的估值。

标记出击中点以及未击中点。

TIP:简短记录是最准确的射击数据。对比详细数据的仰角以及两船之间的距离,你可以推算出最合理的角度进行炮击。

TIP:简短记录不会受到烟雾影响而且能够用来作为准确打击释放烟雾的船只数据。

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2.其他功能

战术地图还包括激活船只、设置瞄准、选择船只、查看锁定目标船只数据、查看风速的功能。

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三、详情与报告

1.船只详情

点击一艘船只就可以在屏幕右侧显示出伤害报告。

但是无法查看到地方船只的伤害报告。

船只信息,这里会显示出船只的名字、经验等级以及航速(最快)。经验等级以1至5星显示,下方还有其经验槽,成功完成任务、击沉敌舰后,这艘战船都可以获得等级提升。

船只数据,显示出船只配备的武器、装甲最大航速以及所搭载的飞机数量。

船只弹药量,显示出目前船上武器的但要情况。飞机以及反潜艇武器只要甲板被摧毁,它们亦一同被毁灭。

伤害暴高,这里显示出船只各个部位、武器、炮弹的损毁情况。伤害控制小组会在每一个回合维修船只的每个部位。但特殊的部位在受损之后就不得维修,被摧毁的部件亦无法维修。

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2.损害报告

船只部位受损的话报告中会呈现以下颜色

灰色,没有受到损坏,系统还可以继续工作。

黄色,轻微受损。

橙色,受到中等程度的损害。

红色,已被摧毁,不能维修(在大西洋战役模式中可以回到港口维修)。

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以下为各个部位受损说明

推进器,降低船只航行速度,此部位不会被摧毁。

掌舵,在航行时不能调整船舵,此部位不会被摧毁。

管道,增加船只入水以及沉没的可能,此部位不能被维修。

主雷达,降低多角度的索敌准确性。

前雷达,降低正向索敌准确性。

后雷达,降低后方索敌准确性。

声呐,不能够探测水中的潜艇,而潜艇在水中则不能探测到水面的船只。

飞机,延缓航母空中作战。

炮塔,炮塔无法移动、更换弹药或者是开火。

副武器,所有副武器受损后无法在移动、更换弹药或者是开火。

鱼雷,鱼雷不能更换弹药或者是开火。

反潜艇武器,不能够放入水中。

耐压船体,潜艇的装甲将会承受更大伤害,此部位不能被维修。

反飞机武器,降低射击飞机的准度,此部位不能在战斗期间维修。

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四、战斗结束

战斗会在以下情况出现时结束。

所有玩家船只被击沉、脱离战斗。

所有敌人船只被击沉、脱离战斗。

玩家撤退战场上所有船只。

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1.脱离战斗

脱离战斗是指一艘船只离开战场。

默认情况下,敌舰是不会脱离战斗,在设置中你可以开启“敌舰脱离战斗”,开启之后就会增加敌人逃脱的可能性。

完成脱离战斗必须是人手操控而且要满足以下说明才能够执行。

战船,必须释放3回合的烟雾、移动至少超过10海里、与最近敌舰的距离大于25000码、与敌方的战船距离超过40000码。

潜艇,必须远离敌舰5000码、深度超过乌贼和声呐达到的范围。

货轮,基本不能脱离战斗、除非出现敌方战船脱离战斗以及敌船脱离战斗位置距离货船40000码的情况下才能够脱离战斗,

TIP:如果遇到有敌舰试图脱离战斗,可以优先攻击它的引擎室/锅炉室,令到其推进器损坏,这样可以放置它脱离战斗。

TIP:在1.10版本中,脱离战斗的敌船会给同伴进行护航甚至是释放烟雾阻挡。

TIP:观察战场上敌舰的布局,让你找到适合的缺口脱离战场。

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2.撤退与逃跑

撤离

当无敌船能够攻击的时候可以发动命令撤退命令。这种情况适用于货轮、正在释放烟雾以及在脱离战斗或下沉的战船。

撤离所有船只就会马上宣告战斗结束。

“沉没以及撤退的货轮”只会出现在大西洋战役当中,你可以撤离所有未被护航的货船,这样的话它们是作为被击沉。

注意,如果选择suttle当前的船只,在大西洋战役模式中是需要重新再购买那艘船的,所以执行前要三思。

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