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步兵属性及技能 三国宏图全兵种介绍 三国宏图步兵属性

步兵属性及技能

步兵

步兵属性及技能 三国宏图全兵种介绍 三国宏图步兵属性

攻防均衡且中庸,移动能力一般,攻击范围是矩形1格,也就是说可以攻击斜方位的骑兵而不被反击,技能丰富,地形适应能力较强。

技能介绍:

火计:点燃指定区域,成功率:50%+智力/200,火焰每回合会随天气风向地形蔓延或者消失。(火焰中的军队在自身回合开始时会损失5%最大兵力)。

灭火:扑灭指定位置火焰,成功率:50%+智力/200(水+20,山:-10,平原:0,林:-20,城:+10)。(没什么好说的,扑灭火焰,消耗策略值比火计少,没有冷却时间)。

包扎:部队回复:(部队总HP*20%)*(2*智力%)的生命值。(超过70%的生命值不可使用此技能!)(步兵的基于兵力以及智力的主动回复技能,能让步兵更加耐久,6回合的冷却与7点的策略消耗还是比较大的)

列阵:受到的一切伤害减少(15+5*剩余策略值)%,使用后清空策略值,持续一回合。(坚守待援的强力防御主动技能,满策略值得情况下使用,可使该部队在一回合内获得65%减伤)

修理:可以修理机械单位,城墙,建筑等。(辅助主动技能)

巨石:步兵位于城墙上可以使用该技能,造成:兵力*10*(1+(我方智力-敌方智力)/100+(我方武力-敌方武力)/100)的伤害。(基于兵力和智力武力的主动伤害技能,守城专用)。

步系地形:步兵的通用地形适应。被动。于城墙上造成伤害增加10%,受到伤害减少20%;于山林移动难度+1。