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海军劫掠 文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位

劫掠单位

基本特性:

劫掠单位移动速度快,视野广阔,攻击能力远远强于防御能力,一般处于隐形状态,不会被发现(除非被邻接或是被反潜单位发现),擅长袭击海军单位和劫掠沿岸地格(劫掠改良设施和城区,清理野蛮人营地,拜访聚落,捕获平民单位),不过要避免遭到驱逐舰和直升机?的攻击。

私掠船

解锁人文:重商主义

消耗产能:280

近战威力:40 移动力:4

远程威力:50 射程:2

升级单位:潜艇 淘汰科技:电力

海狗

海军劫掠 文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位

解锁文明:英国

解锁人文:重商主义

消耗产能:280

近战威力:40 移动力:4

远程威力:50 射程:2

升级单位:潜艇 淘汰科技:电力

说明: 替代私掠船

可捕获海军单位

潜艇

海军劫掠 文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位 第2张

解锁科技:电力

消耗产能:480

近战威力:65 移动力:3

远程威力:75 射程:2

升级单位:核潜艇 淘汰科技:远程通信

说明: 人文文化遗产:可发现视野范围内的人造资源“船只残骸”

能进入浮冰单元格

U型潜艇

海军劫掠 文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位 第3张

解锁文明:德国  解锁科技:电力

消耗产能:430

近战威力:65 移动力:3

远程威力:75 射程:2

升级单位:核潜艇 淘汰科技:远程通信

说明: 替代潜艇 人文文化遗产:可发现视野范围内的人造资源“船只残骸” 能进入浮冰单元格 视野增加1格 在海洋作战时战斗力增加10

可发现身处视野范围内的海军劫掠单位

核潜艇

解锁科技:远程通信

消耗产能:680 铀

近战威力:80 移动力:4

远程威力:85 射程:2

说明: 可发现身处视野范围内的人造资源“船只残骸” 能进入浮冰单元格

可搭载核装置和热核装置