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《国王的恩赐:交错世界》兽人物品全解析

《国王的恩赐:交错世界》兽人物品全解析

头盔

battlemage_helm战法之盔

   明亮的皮制头盔,有魔法符记装饰.

    +1 防御力

   +3 知识

   类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  人类

black_band黑色饰带

  一条长而厚的布带.

-5 友军射手攻击力

+25% 友军射手致命一击几率

特殊:  宝物  胜利者腰带  的一部分.

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  精灵

black_helm暗黑头盔

   惩戒军团指挥官的头盔.

  +3 防御力

  -20% 黑骑士领导力需求

  规律: 

  初始士气:50,重新控制:100

  成长:绝不.

  损失:每战后-2.

  

  类型:  头盔  (等级 3)

    种族:  亡灵

   士气:     普通 (50)

  

  暗黑套装     

  +2 亡灵士气

  - 暗黑头盔

  - 黑暗碎片

blackthorn_crown黑棘花环

    用有生命的黑色刺花所制的花环.

   +50% 战后狂怒值持续时间

   +100% 所有友军食人花伤害

   规律: 

    初始士气:50,重新控制:50

    成长:每战后+2.

    损失:敌军有植物时-22.

     类型:  头盔  (等级 2)

     种族:  中立

     士气:     普通 (50)

cat_band猫耳箍

  受到上流社会追捧的头饰.

   +100 领导力

  +1 女性兵种主动性

     类型:  头盔  (等级 2)

     种族:  人类

   公主套装     

   +10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种

  - 公主鞋

  - 公主袍

  - 猫耳箍

chaos_crown混乱皇冠

  一顶发出奇怪的黑色光亮的皇冠.

   +5 魔法值

   +5 狂怒值

   +50% 魔法和星伤害抗性

   特殊:  宝物  毁灭者手套  的一部分.

     类型:  头盔  (等级 4)

     种族:  亡灵

clay_plate土盆

  用黏土烧制的普通盆子.

   +5 魔法值

   -1 知识

     类型:  头盔  (等级 1)

     种族:  中立

commander_helm指挥官之盔

  装有彩色羽饰的轻型头盔.

   +1 防御力

   +200 领导力

     类型:  头盔  (等级 2)

     种族:  人类

concentration_bandage专注头带

  镶有一块水晶的丝质头带.

   +1 知识

     类型:  头盔  (等级 1)

     种族:  中立

dwarf_helm矿工罩盔

  装有大功率照明灯的矿工罩盔.

   +500 领导力

  +20% 部队夜战攻击力

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  矮人

elf_crown精灵王冠

  用贵金属所制成的雅致王冠.

   +1000 领导力

  +1 精灵士气

  规律: 

  初始士气:30,重新控制:100

  成长:每战后+1.

  损失:敌军有精灵时-8,佣兵是亡灵英雄时-4.

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  精灵

     士气:     低迷 (30)

  森林卫士套装     

  +9 知识

   - 精灵王冠

   - 白银号角

   - 精灵弓

   - 银锁甲

full_helm全铠盔

  带有护面罩的坚固钢盔.

   +4 防御力

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  中立

guard_helm卫士头盔

  完美保护头部和颈部的重型头盔.

   +4 防御力

   -1 攻击力

     类型:  头盔  (等级 1)

     种族:  人类

horn_helm角盔

  普通的金属头盔.

  +2 防御力

     类型:  头盔  (等级 2)

     种族:  中立

invisible_helm隐形帽

  一顶不错的帽子,虽然它是无形的.

  +2 防御力

     类型:  头盔  (等级 2)

     种族:  人类

  无形套装     

  敌人在前两个回合无法进行反击.

- 幽魂甲

- 幽魂剑

- 隐形帽

joker_hat愚人之帽

  一顶小丑的帽子,上面有银色的铃铛.

  +3 知识

  +1 所有人类士气

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  人类

  幸运套装     

  +20% 部队造成致命一击几率.

   - 骰子

  - 愚人之帽

  - 愉快短剑

lightning_helm触角头盔(幼龙玩偶)

一顶轻型头盔,顶部有金属触角.

  +2 知识

  -1 等级为3-5的友军主动性

  特殊:  增强宠物龙的技能闪电球:

  +1 闪电蓄能

+30% 麻痹几率

  碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  矮人

metamorph_1多变的阿克瑟尔 (后面修改1-7对应 +4知识 +4 攻击力  +4 防御力 +4 防御力   +20 魔法值 +1 行动力    +2000 领导力)

  一个意想之外的物体.

   +4 知识

   使用:  改变奖励.

   特殊:  可以装备在任何宝物槽.

     类型:  ***

     种族:  中立

nomad_helm游牧民盔

  著名的旅行家和北部岛屿征服者的头盔.

   +1 攻击力

   +1 防御力

   +300 领导力

     类型:  头盔  (等级 3)

      种族:  中立

pandemonik_face憎恶面具

   这副雕刻精美的面具看上去栩栩如生! 它散发着憎恨与愤怒的波动.

  +15 狂怒值

    -1 敌军主动性

   规律: 

    初始士气:30,重新控制:100

    成长:绝不.

    损失:每战后下降3-7.

     类型:  头盔  (等级 5)

     种族:  恶魔

     士气:     低迷 (30)

       - 魔鬼面具

       - 憎恶面具

    恶魔套装     

    -5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率

    - 折虐之鞭

    - 狂怒手镯

    - 憎恶面具

    - 火蜥旗

pandemonik_mask魔鬼面具

   面具上是一个魔鬼讥笑的造型.

    +10 狂怒值

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  恶魔

       - 魔鬼面具

       - 憎恶面具

prismatic_helm棱晶头盔

   形状怪异的头盔,用透明的水晶蚀刻而成.

    +10 魔法值

   +10% 战斗魔法威力

     类型:  头盔  (等级 4)

     种族:  精灵

simple_helm头盔

  普通的金属头盔.

   +1 防御力

     类型:  头盔  (等级 1)

     种族:  中立

straw_hat草帽

  朴素的农民草帽.

   +20 领导力

     类型:  头盔  (等级 1)

     种族:  人类

tournament_helm骑士盔

   带有护面罩和鲜艳羽饰的全铠盔.

   +3 防御力

   +400 领导力

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  人类

   骑士套装     

   -20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求

   - 骑士甲

   - 骑士盾

   - 骑士剑

   - 骑士靴

   - 骑士盔

undertaking_mask丧葬面具

   用头骨制作的丧葬用面具.

   +2 防御力

   -20% 僵尸领导力需求

   规律: 

    初始士气:1,重新控制:100

    成长:绝不.

    损失:每战后-1.

     类型:  头盔  (等级 4)

     种族:  兽人

     士气:     极坏! (1)

    萨满套装     

    +5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量

    - 丧葬面具

    - 碎颅者

    - 萨满头骨

warrior_helm武士盔

    加有金属嵌片的皮制帽盔.

      +1 防御力

     类型:  头盔  (等级 1)

       种族:  中立

wizard_hat法师帽

   法师及驱魔师惯常所戴的普通帽子.

    +2 知识

     类型:  头盔  (等级 2)

     种族:  中立

young_mask演说家面具

    用金银制作的面具,还施予了特殊的符咒.

     +600 领导力

     类型:  头盔  (等级 3)

     种族:  中立

武器

adept_staff术者法杖

   饰有符文的术者法杖.

    +2 知识

   +10% 闪电伤害(包含大法师的伤害)

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  人类

       - 学徒手杖

       - 术者法杖

       - 大法师杖

alebarda_pirates海盗戟

  海盗饰有符文的白刃战武器.

   +3 攻击力

   +5% 战后所得金钱

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  人类

arbator连弩

   新一代的武器,自动装填的十字弩.

    +20% 射手物理伤害

   +1 射手士气

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  矮人

       - 连射弩

       - 连弩

arhmage_staff大法师杖

   用蓝色水晶所制作的法杖,满溢的魔法能量闪着微光.

   +5 知识

   +20% 闪电伤害(包括大法师伤害).

   规律: 

   初始士气:80,重新控制后:100

   成长:绝不.

   损失:敌军部队有大法师时-5.

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  人类

     士气:     良好 (80)

       - 学徒手杖

       - 术者法杖

       - 大法师杖

assassin_dagger刺客匕首

   刃上带毒的狭长匕首.

   +1 毒素伤害

   +30% 刺客致命一击机率

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  中立

astral_bow星云弓

  一把强大的由软钢所制成的弓.

-2 攻击力

+1 弓箭手,木精灵和猎人星伤害

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

battle_axe战斧

  矮人宽大的双刃斧.

+20% 使用冷兵器部队的伤害

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

battle_hammer战锤

  由矮人所制造的重型锤.

+3 攻击力

+3 矮人攻击力

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  矮人

blood_scream_dagger吟唱匕首

  大蛇神殿祭祀用的匕首.

+5 攻击力

+15 狂怒值

+15% 友军蜥蜴伤害

+20% 对卡塔胡的伤害

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  蜥蜴

bloodsucker_sword血饮剑

  曾为暗黑王子所持有的剑.

+4 攻击力

+2 吸血鬼主动性和行动力

规律: 

初始士气:50,重新控制后:100

成长:绝不.

损失:每战后-1.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  亡灵

     士气:     普通 (50)

吸血鬼套装     

+10 吸血鬼攻击力

- 血饮剑

- 吸血鬼戒指

crag_axe狂战士斧

  狂暴的战斧. 只要还有一个敌人活着就绝不停歇.

+3 攻击力

+30% 使斧部队的致命一击机率

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  中立

dark_sword黑暗剑

只能折射出星光的黑刃长剑.

+5 攻击力(+10 夜晚和黄昏的攻击力)

-20% 人类和精灵的防御力

规律: 

初始士气:50

成长:敌军部队有人类和精灵时+5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时+2

损失:敌军部队有亡灵和恶魔时-5.雇佣英雄是人类或精灵时-2.当降至0时变为平衡剑

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  中立

     士气:     普通 (50)

          - 黑暗剑

       - 平衡剑

       - 光明剑

demetrios1凶魔戟. 等级 I

红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.

+2 攻击力

-5% 恶魔的领导力需求

卷轴:  恶魔之门

数量:  1

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  恶魔

       - 凶魔戟. 等级 I

       - 凶魔戟. 等级 II

       - 凶魔戟. 等级 III

demetrios2凶魔戟. 等级 II

  红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.

+3 攻击力

-10% 恶魔的领导力需求

卷轴:  恶魔之门

数量:  2

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  恶魔

       - 凶魔戟. 等级 I

       - 凶魔戟. 等级 II

       - 凶魔戟. 等级 III

demetrios3凶魔戟. 等级 III

红铜制造的怪异三叉戟,上面镶着五芒星.

+4 攻击力

-20% 恶魔的领导力需求

卷轴:  恶魔之门

数量:  4

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  恶魔

       - 凶魔戟. 等级 I

       - 凶魔戟. 等级 II

       - 凶魔戟. 等级 III

disciple_staff学徒手杖

  魔法学徒简约的木杖.

+1 知识

     类型:  武器  (等级 1)

     种族:  人类

       - 学徒手杖

       - 术者法杖

       - 大法师杖

drill螺旋钻

由矮人制造的奇妙器械.

+25% 物理伤害

-1 主动性.

(仅作用于近战持械部队.)

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

druid_staff德鲁伊法杖

刻有符文徽记的橡木曲杖.

+2 知识

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  精灵

       - 旅行手杖

       - 德鲁伊法杖

       - 大德鲁伊杖

dwarf_arbaleth连射弩

能够自动装填的机械式十字弩.

+10% 射手物理伤害

+1 射手士气

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

       - 连射弩

       - 连弩

elconium研修之杖

顶着一颗魔法水晶的华丽法杖.

-3 攻击力

+30 魔法值

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  精灵

elemental_sword元素之剑

一把由冰霜和烈火共同铸造出的长剑.

+2 攻击力

+2 知识

+7% 火魔法伤害

+7%"冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害

使用:   转换为烈火风暴之剑.

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  精灵

elven_bow精灵弓

一柄弯曲的精灵长弓.

+3 友军射手攻击力

+15% 友军射手物理伤害

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  精灵

森林卫士套装     

+9 知识

- 精灵王冠

- 白银号角

- 精灵弓

- 银锁甲

equilibrium_sword平衡剑

烟灰色剑刃毫不泛光的奇怪长剑.

+5 攻击力

规律: 

初始士气:50

成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.到达100后变成光明剑.

损失:敌军部队有人类和精灵时-5.降为0后变成黑暗剑.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  中立

     士气:     普通 (50)

       - 黑暗剑

       - 平衡剑

       - 光明剑

fire_crossbow绯炎十字弩

部分镀金的轻便金属弩.

+1 射手火焰伤害

+50% 火焰箭魔法效果

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  矮人

fire_sword烈火风暴之剑

这把元素之剑含有烈火的力量.

+3 攻击力

+10% 火魔法伤害

使用:   转化为冰霜风暴之剑.

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  精灵

ghost_sword幽魂剑

一把魔法之剑,它的剑刃是由阴影所打造.

-50% 敌军物理抗性.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

     士气:     低迷 (35)

无形套装     

敌人在前两个回合无法进行反击.

- 幽魂甲

- 幽魂剑

- 隐形帽

greatdruid_staff大德鲁伊杖

由葡萄藤所制的双轴木杖,杖顶塑有猫头鹰的小雕像.

+4 知识

+50% 动物攻击力

规律: 

初始士气: 50,重新控制后: 100

成长: 绝不.

损失: 每战后-1.敌方部队有动物时-3.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  精灵

     士气:     普通 (50)

       - 旅行手杖

       - 德鲁伊法杖

       - 大德鲁伊杖

hammer_kingtorn王者之锤

矮人王备用的战锤.

+5 攻击力

-15% 所有矮人领导力需求

规律: 

初始士气:100,重新控制后:100

成长:绝不.

损失:敌军部队有矮人时-7.

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  矮人

     士气:     极好! (100)

ice_sword冰霜风暴之剑

这把元素之剑含有冰霜的力量.

+3 知识

+15% "冰蟒","地泉冲击"和"闪电"魔法的伤害

使用:   转化为元素之剑.

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  精灵

inquisitor_sword圣裁剑

属于圣骑士托马斯 - 拖库的圣剑.

+3 攻击力

-20% 牧师,圣裁官和圣骑士的领导力需求

规律: 

初始士气:10,重新控制后:100

成长:每战后+1,敌军部队有亡灵时+2.

损失:敌军部队有人类和精灵时-4,敌军英雄是正义时-3.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

     士气:     低下 (10)

圣裁官套装     

+3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量

- 圣裁剑

- 信仰守护者

- 真信之旗

insanity_staff狂乱法杖

一柄战斗法师的魔杖.

+3 攻击力

+10% 战斗魔法威力

规律: 

初始士气:20,重新控制后:100

成长:绝不.

损失:每战后下降1-4.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

     士气:     低下 (20)

狂人套装     

-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率

- 狂乱法杖

- 龙魂盾

- 黑寡妇裙

- 白拖鞋

jolly_roger愉快短剑

一把魔法短剑.

+2 攻击力

+20% 致命一击额外伤害

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  中立

幸运套装     

+20% 部队造成致命一击几率.

- 骰子

- 愚人之帽

- 愉快短剑

kerus_sword斩魔剑

为消灭恶魔而制造出来的魔法剑.

+3 攻击力

+30% 对恶魔的攻击力

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

king_axe_d00元素之斧

等待着命运挈领它前往元素祭坛的斧子.

+1 攻击力

特殊:  通过访问三王方尖碑,斧子会吸收元素的神力并发生变化.

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 暴风战斧. 级别 I

       - 冰霜战斧. 级别 I

       - 雷霆战斧. 级别 I

king_axe_d11暴风战斧. 级别 I

灌注风之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.

+2 攻击力

+1 行动力给1-3级矮人

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 暴风战斧. 级别 I

       - 暴风战斧. 级别 II

       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d12暴风战斧. 级别 II

灌注风之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.

+3 攻击力

+1 行动力给1-4级矮人

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 暴风战斧. 级别 I

       - 暴风战斧. 级别 II

       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d13暴风战斧. 级别 III

拥有完美风之元素的轻便之斧.

+5 攻击力

+1 所有矮人主动性和行动力

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 暴风战斧. 级别 I

       - 暴风战斧. 级别 II

       - 暴风战斧. 级别 III

king_axe_d21冰霜战斧. 级别 I

灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.

+3 防御力

1-2级矮人攻击时不受反击

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 冰霜战斧. 级别 I

       - 冰霜战斧. 级别 II

       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d22冰霜战斧. 级别 II

灌注冰之元素的斧子. 等待吸收第三座方尖碑的元素.

+5 防御力

1-3级矮人攻击时不受反击

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 冰霜战斧. 级别 I

       - 冰霜战斧. 级别 II

       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d23冰霜战斧. 级别 III

拥有完美冰之元素的寒冷之斧.

+7 防御力

1-3级矮人攻击时不受反击

+10% 所有矮人物理伤害抗性

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 冰霜战斧. 级别 I

       - 冰霜战斧. 级别 II

       - 冰霜战斧. 级别 III

king_axe_d31雷霆战斧. 级别 I

灌注雷之元素的斧子. 等待吸收第二座方尖碑的元素.

+2 攻击力

+5% 致命一击机率

+10% "闪电" 魔法威力

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 雷霆战斧. 级别 I

       - 雷霆战斧. 级别 II

       - 雷霆战斧. 级别 III

king_axe_d32雷霆战斧. 级别 II

灌注雷之元素的斧子.等待吸收第三座方尖碑的元素.

+3 攻击力

+7% 致命一击机率

+15% "闪电" 魔法威力

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 雷霆战斧. 级别 I

       - 雷霆战斧. 级别 II

       - 雷霆战斧. 级别 III

king_axe_d33雷霆战斧. 级别 III

拥有完美雷之元素的狂怒之斧.

+5 攻击力

+10% 致命一击机率

+20% "闪电"魔法威力

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  矮人

       - 元素之斧

       - 雷霆战斧. 级别 I

       - 雷霆战斧. 级别 II

       - 雷霆战斧. 级别 III

knight_sword骑士剑

骑士的长剑,沿剑刃刻有箴言.

+3 攻击力

+3 剑士,卫士,骑士和圣骑士的攻击力

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  人类

骑士套装     

-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求

- 骑士甲

- 骑士盾

- 骑士剑

- 骑士靴

- 骑士盔

ktahu_claws卡塔胡的利爪

蜥蜴先祖卡塔胡的利爪.

+7 攻击力

+1 所有蜥蜴的士气和主动性

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  蜥蜴

life_bow生命之弓

生命之树的一条树枝,所制成的一件强大的武器.

+3 射手攻击力

果实成熟:  0%.

     类型:  武器  (等级 1)

     种族:  精灵

生命套装     

+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.

- 生命之盾. 等级 IV

- 生命之弓

- 渡鸦

life_branch生命树嫩枝

一条生长在生命之树上面的树枝.

+3 所有植物的攻击力

+3 魔法值

使用:  +1 知识.

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  精灵

light_sword光明剑

闪耀着炫目亮光的白刃长剑.

+5 攻击力(+10 白昼攻击力)

-20% 恶魔和亡灵的防御力

规律: 

初始士气:50

成长:敌军部队有亡灵和恶魔时+5.雇佣英雄是人类或精灵时+2

损失:敌军部队有人类和精灵时-5.雇佣英雄是亡灵或恶魔时-2.当降至0时变为平衡剑.

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  中立

     士气:     普通 (50)

       - 黑暗剑

       - 平衡剑

       - 光明剑

光明套装     

-20% 所有亡灵部队的生命总值

- 光铸之剑

- 光明之戒

- 光明剑

long_spear丈八矛

宽刃的长柄矛.

+2 攻击力

+15% 兽人的伤害

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  兽人

master_bow大师弓

由成熟紫杉所制的弓.

+1 所有精灵士气

+20% 所有射手致命一击机率

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  精灵

       - 紫杉弓

       - 大师弓

mechanic_sword万用刀

带有锯齿状刀刃的万用刀.

+5 攻击力

+3 防御力

+3 攻击力,+2 防御力于工程师

-10% 领导力

-10% 工程师领导力需求

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  矮人

青年工艺师套装     

+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害

- 优化模块

- 万用刀

- 炼金术士的工具盒

- 机师徽章

moon_sword银月剑

精灵传统的银制月牙剑.

+2 攻击力

+5 魔法值

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  精灵

necromancer_adept_staff招魂法杖

黑色的木质法杖,顶嵌一整块头骨.

+4 知识.

-15% 亡灵的领导力需求.

招魂能量:  30%

使用:  以损失一半为代价将农民转化为骷髅兵.

规律: 

初始士气:50,

成长:敌军英雄是亡灵时+9.

损失:每战后-2.

招魂能量:初始值50%.

成长:每战后增加7-15%.

损失:每次使用后下降5-15%(转换一半的农民为骷髅兵)

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  亡灵

     士气:     普通 (50)

ogre_club食人魔棒

用硬木粗制劣造而成的巨型棒槌.

+4 攻击力

+20% 食人魔,巨魔和巨人的伤害

规律: 

初始士气:45,重新控制后:50

成长:绝不.

损失:每战后-2.

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  兽人

     士气:     普通 (45)

食人魔套装     

+2500 领导力

- 食人魔棒

- 食人魔腰带

- 食人魔便鞋

pain_blade_痛苦之刃

用于施行亡灵巫术的匕首.

+4 恶魔和亡灵的攻击力

-1 精灵和人类的士气

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  亡灵

rage_blade角斗士剑

锋锐的重剑,施有古代的魔法.

+4 攻击力

+15 狂怒值

使用:  给予  10  力量符石

(在 50 次胜利后)

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

rage_spear狂怒之矛

锯齿状的矛尖血红血红的.

+2 攻击力

+20% 战斗时狂怒值增长率

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  人类

狂怒套装     

+25 狂怒值

- 狂怒之矛

- 愤怒徽章

- 狂怒吞噬者

ritual_spear祭祀之矛

祭祀仪式用的长矛.

+2 知识

+10 魔法值

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  蜥蜴

road_staff旅行手杖

普通的橡木手杖.

+1 知识

     类型:  武器  (等级 1)

     种族:  精灵

       - 旅行手杖

       - 德鲁伊法杖

       - 大德鲁伊杖

rune_sword符文剑

剑刃上附有炽亮符文的剑.

+2 攻击力

+2 知识

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  人类

       - 长剑

       - 符文剑

scull_smasher碎颅者

食人魔用的重斧.

+2 攻击力

+5 狂怒值

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  兽人

萨满套装     

+5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量

- 丧葬面具

- 碎颅者

- 萨满头骨

sentence_dagger裁决之刃

能自行刺向敌人心脏的魔法匕首.

+20% 致命一击机率

     类型:  武器  (等级 5)

     种族:  人类

刺客套装     

+20% 英雄基础攻击力

- 阴影斗篷

- 裁决之刃

shovel铁铲

一把普通的短把手铁铲.

+1 攻击力

特殊:  增强宠物龙的技能:

石墙:

+ 50% 生命值

  搜寻:

+1 宝箱或其他物品

碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  中立

shtopir剔骨刀

锋刃宽厚的弯刀.

+5 强盗,掠夺者,海盗和资深海盗攻击力

+7% 战后获得金钱

     类型:  武器  (等级 1)

     种族:  中立

silver_rapier银啸剑

银质剑刃上刻有花纹的细长西洋剑.

+30% 对亡灵的攻击力

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  人类

simple_sword长剑

普通的单手剑.

+1 攻击力

     类型:  武器  (等级 1)

     种族:  人类

       - 长剑

       - 符文剑

simple_training_sword训练用剑

训练用的普通剑.

+1 攻击力

     类型:  武器  (等级 1)

     种族:  人类

sling_投石索

用牦牛毛编制的坚韧投石索.

+1 攻击力

+20% 所有地精,地精投石手和独眼巨人的致命一击机率

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  兽人

sloe_hammer黑棘木锤

木质的精灵锤.

+2 攻击力

-5 敌军亡灵防御力

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  精灵

sun_ray光铸之剑

用阳光铸造而成的剑.

+10 对亡灵和恶魔的攻击力(+20 白昼攻击力)

剩余力量:  100%.

特殊:  磨损并消失.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

光明套装     

-20% 所有亡灵部队的生命总值

- 光铸之剑

- 光明之戒

- 光明剑

sword_dragonslayer屠龙剑

那些猎龙者最适合的武器.

+5 攻击力

+50% 对龙的攻击力

规律: 

初始士气:50,重新控制后:100

成长:敌军部队有龙时+9.

损失:每战后-4.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  人类

     士气:     普通 (50)

thousand_soul_sword萦魂弓

由恶魔猎手的骨骸所制.

+5 攻击力

+1 恶魔主动性和士气

规律: 

初始士气:20,重新控制后:100

成长:绝不.

损失:每战后-1.

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  恶魔

     士气:     低下 (20)

thunder_musket轰雷火枪

精巧的火枪.

+3 射手攻击力

+20% 炮手伤害

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

titan_pick泰坦镐

轻巧易用的合金单手镐,据说是泰坦所制.

+2 攻击力

+1 矿工和工头行动力

     类型:  武器  (等级 3)

     种族:  矮人

whip_isshara折虐之鞭

拷打用的鞭子,附有魔法的危险武器.

+2 攻击力

+20% 魅魔的伤害

+1 火焰伤害

     类型:  武器  (等级 4)

     种族:  恶魔

恶魔套装     

-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率

- 折虐之鞭

- 狂怒手镯

- 憎恶面具

- 火蜥旗

yew_bow紫杉弓

用紫杉的树苗所制成的弓.

+1 所有精灵士气

+10% 所有射手致命一击机率

     类型:  武器  (等级 2)

     种族:  精灵

       - 紫杉弓

       - 大师弓

盾牌

barbarian_shield野蛮人盾

用来保护野蛮人抵挡攻击,且能提升其攻击力量的盾牌.

+3 防御力

+1 攻击力

     类型:  护盾  (等级 3)

     种族:  中立

battle_shield战盾

外包金属的盾牌. 露着锋锐的铁刺.

+2 防御力

+1 攻击力

     类型:  护盾  (等级 2)

     种族:  人类

berserker_shield狂战士盾

由软木制造的圆盾.

+1 攻击力和防御力

+200% 野蛮人和狂战士防御力

特殊:  宝物  胜利者腰带  的一部分.

     类型:  护盾  (等级 2)

     种族:  中立

big_shield大盾

重型金属盾.

+3 防御力

     类型:  护盾  (等级 2)

     种族:  中立

dragonslayer_shield猎龙盾

施有特殊魔法的防火盾.

+2 防御力

+20% 火焰抗性

     类型:  护盾  (等级 3)

     种族:  人类

giant_shield塔盾

可以完全遮挡住战士身体的大盾.

+2 等级为1-2的生物防御力

+5 等级为3-5的生物防御力

     类型:  护盾  (等级 3)

     种族:  人类

guard_shield卫士盾

刻有王家纹章的盾.

+2 防御力

     类型:  护盾  (等级 2)

     种族:  人类

horseman_shield骑兵盾

骑兵的长盾.

+3 防御力

+5 骑兵防御力

     类型:  护盾  (等级 3)

     种族:  人类

knight_shield骑士盾

刻有家族纹章的破旧盾牌.

+1 防御力

+300 领导力

     类型:  护盾  (等级 2)

     种族:  人类

骑士套装     

-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求

- 骑士甲

- 骑士盾

- 骑士剑

- 骑士靴

- 骑士盔

life_shield_1生命之盾. 等级 I

一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.

+2 防御力

治疗:  70.

     类型:  护盾  (等级 1)

     种族:  精灵

life_shield_2生命之盾. 等级 II

一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.

+3 防御力

+10% 毒素抗性

治疗:  70.

     类型:  护盾  (等级 2)

     种族:  精灵

life_shield_3生命之盾. 等级 III

一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.

+4 防御力

+20% 毒素抗性

治疗:  70.

     类型:  护盾  (等级 3)

     种族:  精灵

life_shield_4生命之盾. 等级 IV

一面由生命之树的枝条所制成的盾牌.

+5 防御力

+25% 毒素抗性

治疗:  70.

     类型:  护盾  (等级 4)

     种族:  精灵

生命套装     

+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.

- 生命之盾. 等级 IV

- 生命之弓

- 渡鸦

lion_shield雄狮之盾

一面装饰性的盾牌,由大师洛萨所制.

+1 防御力

+1 除中立,亡灵和恶魔以外所有单位的士气.

     类型:  护盾  (等级 4)

     种族:  人类

mirror_shield守护之镜

装有镜子的小盾,里面映射出晃动的影子.

+20% 魔法抗性

+50% "疼痛反射"魔法伤害

卷轴:  疼痛反射

数量:  5

使用:  用 5 水晶交换一张卷轴

     类型:  护盾  (等级 4)

     种族:  中立

paladin_shield圣骑士盾

印有圣徽图案的银质盾牌.

+4 防御力

-25% 敌军亡灵攻击力

规律: 

初始士气: 50,重新控制后: 100

成长: 每战后+1.敌方部队有恶魔+1.敌方部队有亡灵+2

损失: 军中有恶魔-5.军中有亡灵-8.

     类型:  护盾  (等级 4)

     种族:  人类

     士气:     普通 (50)

rahha_shield龙魂盾

疯狂的法师瑞克洛斯之盾,他懂得如何创造生物.

+2 防御力

-50% 敌军龙类攻击力

使用:  从盾徽中召唤一条龙

种类:   翡翠龙

     类型:  护盾  (等级 4)

     种族:  中立

狂人套装     

-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率

- 狂乱法杖

- 龙魂盾

- 黑寡妇裙

- 白拖鞋

round_shield小圆盾

普通的木盾.

+1 防御力

     类型:  护盾  (等级 1)

     种族:  人类

scaly_shield龙鳞盾

由翡翠龙鳞而制的盾.

+2 防御力

+3 知识

     类型:  护盾  (等级 3)

     种族:  中立

鳞甲套装     

+20% 物理伤害抗性

- 龙鳞手镯

- 龙鳞盾

- 鱼鳞甲

shield盾牌

用金属条加固的盾.

+1 防御力

     类型:  护盾  (等级 1)

     种族:  中立

shield_mifril秘银盾

用纯净的秘银制作的卓越盾牌!

+8 防御力

     类型:  护盾  (等级 5)

     种族:  矮人

skarsh_shield虫族盾

用未知的坚韧材料制作的怪异盾牌,闪烁着淡淡的光芒.

+9 所有蜘蛛的攻防

+1 所有蜘蛛的士气和行动力

蜘蛛总是造成致命一击!

     类型:  护盾  (等级 4)

     种族:  中立

盔甲

armor光滑胸甲

轻型的钢甲.

+2 防御力

+10% 物理伤害抗性

     类型:  盔甲  (等级 3)

     种族:  中立

chain锁子甲

用金属圈缠绕在一起制成的护甲.

+1 防御力

     类型:  盔甲  (等级 1)

     种族:  中立

charmed_armor牧师外套

用刺绣图案装饰的轻便外套.

+2 防御力

+1 知识

+20% 毒素抗性

     类型:  盔甲  (等级 3)

     种族:  中立

dragon_cloak魔龙披风

令人惊异的斗篷,由龙族的能工巧匠所制.

+15% 防御力

+15% 战斗魔法威力

     类型:  盔甲  (等级 4)

     种族:  中立

dwarf_armor蒸汽装甲

矮人制作的机械装甲.

+30% 防御力

+30% 攻击力

-1 行动力

特殊:  影响小体型类人战士

规律: 

初始士气: 50,重新控制后: 100

成长:绝不

损失:每战后-5

     类型:  盔甲  (等级 5)

     种族:  矮人

     士气:     普通 (50)

easy_armor轻甲

皮制的轻甲.

+2 防御力

     类型:  盔甲  (等级 2)

     种族:  中立

ghost_armor幽魂甲

由纯铜制作而成的魔法护甲.

+2 防御力

+20% 星伤害抗性

     类型:  盔甲  (等级 3)

     种族:  亡灵

无形套装     

敌人在前两个回合无法进行反击.

- 幽魂甲

- 幽魂剑

- 隐形帽

hunter_armor猎人外套

交错扣起优质皮革来缝制的外套.

+2 防御力

-1 敌军所有动物主动性

     类型:  盔甲  (等级 2)

     种族:  人类

猎人套装     

-30% 熊类,狼和狼人领导力需求

- 猎人外套

- 捕猎手套

- 猎人之靴

knight_armor骑士甲

钢制的骑士护甲.

+4 防御力

+1 剑士,卫士,骑兵和骑士的士气

     类型:  盔甲  (等级 3)

     种族:  人类

骑士套装     

-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求

- 骑士甲

- 骑士盾

- 骑士剑

- 骑士靴

- 骑士盔

leather_armor皮甲

普通皮革鞣制的护甲.

+1 防御力

     类型:  盔甲  (等级 1)

     种族:  中立

scaly_armor鱼鳞甲

由坚固的青铜板所制.

+3 防御力

     类型:  盔甲  (等级 2)

     种族:  人类

鳞甲套装     

+20% 物理伤害抗性

- 龙鳞手镯

- 龙鳞盾

- 鱼鳞甲

shadow_cloac阴影斗篷

暗灰色的短斗篷,边缘有一条符文细带.

-15% 敌军攻击力(-30% 夜晚和黄昏的攻击力)

     类型:  盔甲  (等级 4)

     种族:  亡灵

刺客套装     

+20% 英雄基础攻击力

- 阴影斗篷

- 裁决之刃

steel_defender钢叶胸铠

这件胸甲是用一种坚固的树叶所制成.

+3 防御力

+5% 等级为3-4的生物生命值

特殊:  宝物  胜利者腰带  的一部分.

     类型:  盔甲  (等级 3)

     种族:  精灵

sun_cloak太阳斗篷

印有金色太阳徽记的雪白斗篷.

+2 知识

+100 领导力

     类型:  盔甲  (等级 2)

     种族:  人类

werewolf_skin人狼披风

狼人的皮子加工制成的披风.

+5 狼,狼人的攻防

+1 夜晚和黄昏攻击力

     类型:  盔甲  (等级 2)

     种族:  精灵

wizard_cape巫师披风

缀满了魔法符文的银色披风.

+10 魔法值

+20% 魔法抗性

     类型:  盔甲  (等级 3)

     种族:  中立

       - 巫师斗篷

       - 巫师披风

       - 巫师法袍

wizard_cloak巫师斗篷

一件色彩斑斓的魔法斗篷.

+5 魔法值

+10% 魔法抗性

     类型:  盔甲  (等级 2)

     种族:  中立

       - 巫师斗篷

       - 巫师披风

       - 巫师法袍

wizard_mantle巫师法袍

色彩缤纷的华丽法袍.

+20 魔法值

+30% 魔法抗性

使用:  用 ( 6  个) 水晶改善它的士气.

规律: 

初始士气:50,重新控制后:50

成长:使用6个魔法水晶+30.

损失:每战后的评估=-ClassK*IntK.

ClassK=1(魔法师),=2(圣骑士),=3(战士);

IntK=3(知识小于10),=2(知识从10到19),=1(知识大于19)

     类型:  盔甲  (等级 4)

     种族:  中立

     士气:     普通 (50)

       - 巫师斗篷

       - 巫师披风

       - 巫师法袍

腰带

champion_belt冠军腰带

骑士竞技优胜者饰带精致的仿制品.

+1 防御力

+150 领导力

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  人类

chief_belt首领腰带

附有银扣的宽厚皮带.

+100 领导力

+5 强盗,掠夺者,海盗和资深海盗的攻击力

     类型:  腰带  (等级 1)

     种族:  人类

luck_belt幸运腰带

绣有"幸运"符文的普通腰带.

+10% 致命一击机率

     类型:  腰带  (等级 3)

     种族:  精灵

mage_belt"魔井"腰带

饰有蓝宝石的魔法腰带.

+20% 魔法值恢复

+3 魔法值于每回合战斗

使用:  恢复至最大魔法值

次数:  3

     类型:  腰带  (等级 3)

     种族:  人类

monk_belt修士腰带

线绳上打了一个巧妙的绳结,作为信仰的象征.

+4 魔法值

+1 牧师和圣裁官士气

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  人类

nephrite_belt玉带

附有蜘蛛形玉扣的宽厚腰带

+50% 蜘蛛伤害

+1 蜘蛛主动性

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  中立

ogr_belt食人魔腰带

大得惊人的厚重皮带.

+4 防御力

     类型:  腰带  (等级 3)

     种族:  兽人

食人魔套装     

+2500 领导力

- 食人魔棒

- 食人魔腰带

- 食人魔便鞋

random_chain机遇锁链

一条刻有古代文字的锁链.

+1 知识

+5% 战斗所获经验值

特殊:  诅咒敌军并增加致命一击几率.

     类型:  腰带  (等级 3)

     种族:  中立

rune_belt符文饰带

绸带上绣有符文 "无伤" .

+2 防御力

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  中立

silber_chain银链

很细但非常坚固的银链.

+1 知识

-2 敌军所有亡灵的防御力

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  中立

simple_belt腰带

普通的皮带.

+1 防御力

     类型:  腰带  (等级 1)

     种族:  中立

snake_belt蛇皮腰带

由蛇皮所制的腰带.

+5 魔法值

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  中立

steel_band钢环

带扣件的柔韧钢环.

+2 防御力

-1 攻击力

     类型:  腰带  (等级 1)

     种族:  人类

       - 钢环

       - 钢腰带

steel_belt钢腰带

防护可靠又不失灵便的钢制腰带.

+2 防御力

+100 领导力

     类型:  腰带  (等级 2)

     种族:  人类

       - 钢环

       - 钢腰带

student_belt学徒束带

一条刻着速记公式和其他魔法咒语的腰带.

+1 防御力

+1 知识

训练:  战斗之后,这条束带有8%的几率使玩家获得一个职业符石.

  特殊:  宝物  毁灭者手套  的一部分.

     类型:  腰带  (等级 3)

     种族:  精灵

winner_belt胜利者腰带

一条由金银丝线制成的腰带.

  +50% 所有单位防御力

  +1 行动力

  特殊:  一件组合而成的装备.

  使用:  将这件装备分解成各个部分.

     类型:  腰带  (等级 5)

     种族:  人类

靴子

drago_boots蜥蜴人作战长靴

这双靴子的尺寸很符合蜥蜴人.

+2 防御力

特殊:  增强宠物龙的技能碎击:

+25% 伤害

+1 击退距离

碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

     类型:  靴子  (等级 2)

     种族:  中立

excellent_shoes无垢鞋

轻便舒适的小鞋子.

+30 魔法值

     类型:  靴子  (等级 5)

     种族:  精灵

       - 银鞋

       - 无垢鞋

golden_boots金靴

对富裕的镇民来讲都是非常昂贵的靴子.

+2 防御力

+20% 战后所得金钱

+3% 致命一击机率

     类型:  靴子  (等级 4)

     种族:  人类

       - 精品靴

       - 金靴

圣女套装     

+7 攻击力,+7 防御力,+3 士气于人类和精灵男性兵种

- 纯洁戒指

- 金靴

- 青春戒指

graceful_boots精品靴

优雅的高跟靴.

+1 防御力

     类型:  靴子  (等级 1)

     种族:  人类

       - 精品靴

       - 金靴

high_boots长靴

嵌入钢片加固的长筒靴.

+2 防御力

     类型:  靴子  (等级 2)

     种族:  中立

hunter_boots猎人之靴

耐用且舒适的皮制靴.

+1 地面动物行动力

规律: 

初始士气:100,重新控制:100

成长:绝不.

损失:每战后下降1-4.

     类型:  靴子  (等级 3)

     种族:  人类

     士气:     极好! (100)

猎人套装     

-30% 熊类,狼和狼人领导力需求

- 猎人外套

- 捕猎手套

- 猎人之靴

jackboots长统靴

皮制的套靴.

+1 海盗,资深海盗,强盗和掠夺者的行动力.

+10% 战后获得金币

规律: 

初始士气: 80,重新控制后:90

成长:绝不.

损失:每战后-5.

     类型:  靴子  (等级 2)

     种族:  中立

     士气:     良好 (80)

kerian_boots耐火靴

用强大的恶魔法术加持的靴子.

+2 防御力

+20% 火焰抗性

     类型:  靴子  (等级 3)

     种族:  恶魔

knightly_boots骑士靴

厚重的钢靴.

+300 领导力

+5 剑士,卫士,骑兵和骑士的防御力

     类型:  靴子  (等级 3)

     种族:  人类

骑士套装     

-20% 剑士,卫士,骑兵,骑士和圣骑士的领导力需求

- 骑士甲

- 骑士盾

- 骑士剑

- 骑士靴

- 骑士盔

light_boots闪耀之靴

用深海鱼鳞制作的轻型靴.

+15% 物理伤害抗性

     类型:  靴子  (等级 3)

     种族:  中立

martyr_sandal殉难者便鞋

一双由砍下的橡树皮制成的便鞋.

+4 知识

+1000 领导力

-1 所有陆上生物行动力

特殊:  宝物  神圣之戒  的一部分.

     类型:  靴子  (等级 4)

     种族:  中立

mifril_boots铜靴

非常重的靴子.

+5 防御力

-1 行动力

     类型:  靴子  (等级 4)

     种族:  中立

mystic_boots神秘之靴

绣有魔法符文的长筒靴.

+2 知识

+1 "加速" 和 "减速"魔法效果

     类型:  靴子  (等级 3)

     种族:  中立

ogr_sandal食人魔便鞋

巨大而粗糙的便鞋.

+2 防御力

+1 食人魔,巨魔和巨人的行动力

     类型:  靴子  (等级 2)

     种族:  兽人

食人魔套装     

+2500 领导力

- 食人魔棒

- 食人魔腰带

- 食人魔便鞋

palmer_boots朝圣靴

粗劣且相当陈旧的靴子.

+1 最慢部队的行动力

     类型:  靴子  (等级 3)

     种族:  中立

princess_shoes公主鞋

轻巧而华贵的装饰鞋.

+2 攻击力

+15 狂怒值

     类型:  靴子  (等级 4)

     种族:  人类

公主套装     

+10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种

- 公主鞋

- 公主袍

- 猫耳箍

scates溜冰鞋

用于穿越冰面的足具.

+1 攻击力

+1 雪地地形时友军行动力

     类型:  靴子  (等级 2)

     种族:  人类

冬季套装     

-1 所有敌军行动力.

- 溜冰鞋

- 毛织裙

- 保暖手套

silver_shoes银鞋

轻便舒适的小鞋子.

+2 魔法值

     类型:  靴子  (等级 2)

     种族:  精灵

       - 银鞋

       - 无垢鞋

snake_boots蛇皮靴

用蛇皮制作的长筒靴.

+1 防御力

+1 蛇类主动性和行动力

     类型:  靴子  (等级 2)

     种族:  精灵

steel_boots钢靴

用钢板加固的靴子,制作精良.

+2 防御力

     类型:  靴子  (等级 1)

     种族:  矮人

       - 钢靴

       - 刺靴

thorn_boots刺靴

焊有钢板和尖刺的靴子.

+1 攻击力

+2 防御力

     类型:  靴子  (等级 2)

     种族:  矮人

       - 钢靴

       - 刺靴

white_slippers白拖鞋

小狗样式的雪白拖鞋.

+3 魔法值

+1 狼类,熊类士气和行动力

     类型:  靴子  (等级 1)

     种族:  人类

狂人套装     

-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率

- 狂乱法杖

- 龙魂盾

- 黑寡妇裙

- 白拖鞋

wing_wind飞翼便鞋

刻有飞翼的白金便鞋.

+1 飞行和漂浮生物行动力

     类型:  靴子  (等级 4)

     种族:  中立

王权

blood_band血带

上有点点血斑的缎带.

+6 狂怒值

     类型:  王权标志  (等级 3)

     种族:  人类

branding_iron背叛者印记

一个用来标记背叛者敌人的标记.

+20% 对同种生物的伤害 (例如,弓箭手 vs. 弓箭手)

     类型:  王权标志  (等级 3)

     种族:  亡灵

colonel_baton军尉权杖

纯银的指挥官权杖.

+500 领导力

     类型:  王权标志  (等级 3)

     种族:  人类

       - 士官权杖

       - 军尉权杖

       - 将军权杖

       - 元帅权杖

dark_soul黑暗碎片

得自黑暗游侠灵魂之中的最后一块黑暗碎片.

+10 黑骑士的攻击力

黑骑士无限反击

     类型:  王权标志  (等级 4)

     种族:  亡灵

暗黑套装     

+2 亡灵士气

- 暗黑头盔

- 黑暗碎片

demon_tongue恶魔舌头

恶魔法斯莫迪自己割下来的舌头.

+10 狂怒值

+10% 所有恶魔的致命一击机率

规律: 

初始士气:50,重新控制后:100

成长:绝不.

损失:每战后下降1-3.

     类型:  王权标志  (等级 3)

     种族:  恶魔

     士气:     普通 (50)

diploma_antimage抗魔学证书

抗魔学大师的证书.

+2 防御力

+2 知识

+25% 魔法抗性

     类型:  王权标志  (等级 4)

     种族:  精灵

diploma_botanic_植物学证书

植物学大师的证书.

+10 所有食人花,树精和树妖攻防

     类型:  王权标志  (等级 4)

     种族:  精灵

diploma_lizardology蜥蜴学证书

蜥蜴学大师的证书.

+10 狂怒值

+5 蜥蜴攻击力

+10% 霸王蜥的致命一击机率

     类型:  王权标志  (等级 4)

     种族:  精灵

diplomat_sign外交徽章

鸽子外形的外交官徽章.

+200 领导力

+10% 和平主义 魔法效果

卷轴:  和平主义 

数量:  1

规律: 

初始士气:50,重新控制后:50

成长:绝不.

损失:每次使用后即脱离控制.

     类型:  王权标志  (等级 2)

     种族:  人类

     士气:     普通 (50)

doc_searcher公文

任命皇家探宝者的公文.

+7% 战后所得金钱

+1 强盗和掠夺者的士气

     类型:  王权标志  (等级 2)

     种族:  人类

dragon_eye巨龙之眼

一只真实的龙的眼球.

+500 领导力

-50% 敌军龙类攻击力

     类型:  王权标志  (等级 5)

     种族:  中立

dragon_heart巨龙之心

水晶般的巨龙心脏.

+1 龙类士气

-10% 所有龙类领导力需求

     类型:  王权标志  (等级 5)

     种族:  精灵

engineer_adjuster机师徽章

金色齿轮状的特殊徽记.

+2 知识

-20% 机器人的领导力需求

     类型:  王权标志  (等级 1)

     种族:  矮人

青年工艺师套装     

+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害

- 优化模块

- 万用刀

- 炼金术士的工具盒

- 机师徽章

flame_torch燃烧火炬

它看起来和普通的火炬没有区别,但是它不会熄灭.

+100 领导力

-5 战场上所有植物防御力.

     类型:  王权标志  (等级 2)

     种族:  精灵

general_baton将军权杖

饰有红宝石的纯银权杖.

+750 领导力

     类型:  王权标志  (等级 4)

     种族:  人类

       - 士官权杖

       - 军尉权杖

       - 将军权杖

       - 元帅权杖

gryphon_banner狮鹫旗

绣有金色狮鹫图案的旗帜.

+5 狮鹫类攻击力

-20% 狮鹫类的领导力需求

     类型:  王权标志  (等级 3)

     种族:  中立

gryphon_feather金色羽毛

狮鹫王的金色羽毛.

+1 狮鹫类和1级生物行动力

     类型:  王权标志  (等级 3)

     种族:  中立

heroism_banner英勇旗帜

绘有战斗狮鹫形象的旗帜.

+300 领导力

+1 等级为1-2的部队主动性

     类型:  王权标志  (等级 3)

     种族:  人类

holy_cross圣十字架

一件被提那的所有五座神庙所祝福的十字架.

-5 战场上所有亡灵生物防御力

使用:  恢复成一个简单的铁十字架.

特殊:  宝物  神圣之戒  的一部分.

     类型:  王权标志  (等级 2)

     种族:  人类

iron_cross铁十字架

一件军用装饰品.

+3 矮人和人类防御力

使用:  制作一个圣十字架或者锈十字架

     类型:  王权标志  (等级 2)

     种族:  矮人

iron_karaklum铁坠子

铁链上刻有地精的形象.

+500 领导力

+20% 所有地精和地精投石手的伤害

     类型:  王权标志  (等级 3)

     种族:  兽人

marshal_baton元帅权杖

缀满宝石与珍珠的纯金指挥棒.

+1000 领导力

+1 所有人类士气

     类型:  王权标志  (等级 5)

     种族:  人类

       - 士官权杖

       - 军尉权杖

       - 将军权杖

       - 元帅权杖

muhomor_basket一筐毒蕈

一个放满了干燥毒蕈的篮子.

+3 所有兽人友军攻击力

+3 野蛮人和狂战士攻击力

毒蕈:   100.

特殊: 食用毒蕈   在战斗之初给予所有兽人  5-7  肾上腺素.

     类型:  王权标志  (等级 3)

     种族:  中立

officer_baton士官权杖

普通的指挥官权杖.

+250 领导力

     类型:  王权标志  (等级 2)

     种族:  人类

       - 士官权杖

       - 军尉权杖

       - 将军权杖

       - 元帅权杖

piret_flag海盗旗

形象颇为骇人的海盗旗.

+3 海盗,资深海盗,强盗和掠夺者的攻击力

     类型:  王权标志  (等级 2)

     种族:  人类

rage_sign愤怒徽章

镶有红宝石眼睛的兽首造型徽章.

+5 狂怒值

使用:  给予  20  狂怒值

次数:  10

     类型:  王权标志  (等级 2)

     种族:  中立

狂怒套装     

+25 狂怒值

- 狂怒之矛

- 愤怒徽章

- 狂怒吞噬者

raiven渡鸦

一只活着的,可以说话的乌鸦.

+2 知识

-20% 农民,强盗,掠夺者的领导力需求

施法:  --------

调查,剩余战斗: 10.

特殊:  说,写流浪者卷轴.

     类型:  王权标志  (等级 3)

     种族:  精灵

生命套装     

+1 所有植物和德鲁伊行动力和主动性.

- 生命之盾. 等级 IV

- 生命之弓

- 渡鸦

rusted_cross锈十字架

一件覆盖了一层铁锈的十字架.

+5 所有亡灵单位防御力

使用:  恢复成一个简单的铁十字架.

     类型:  王权标志  (等级 2)

     种族:  亡灵

salamander_banner火蜥旗

从火蜥蜴身上剥制的一片皮子.

+20% 火焰抗性

     类型:  王权标志  (等级 3)

     种族:  恶魔

恶魔套装     

-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率

- 折虐之鞭

- 狂怒手镯

- 憎恶面具

- 火蜥旗

shark_teant鲨鱼牙齿

巨大的鲨鱼牙,可以吊在颈上.

+5% 战后所得经验

+5% 战后所得金钱

     类型:  王权标志  (等级 3)

     种族:  中立

silver_horn白银号角

古代精灵制作的雅致白银号角.

+1 精灵主动性和士气

-1 矮人的士气

规律: 

初始士气:100,重新控制后:100

成长:敌军中有矮人+2.

损失:每战后-5,敌军中有精灵-5.

     类型:  王权标志  (等级 3)

     种族:  精灵

     士气:     极好! (100)

森林卫士套装     

+9 知识

- 精灵王冠

- 白银号角

- 精灵弓

- 银锁甲

talant_collector军官特许证

一张盖上了印章的军官文件.

+3% 战后获得经验值

+3% 战后所得金钱

战利品:   nil.

部队等级:   1-nil.

可用种族:   人类, 中立.

     类型:  王权标志  (等级 1)

     种族:  中立

talant_collector_bad被签署的军官特许证

一张盖上了印章的军官文件,上面写着"同意".

+3% 战后获得金钱

+3% 战后获得金钱after battle

Trophies:   nil.

部队等级:   1-nil.

可用种族:   人类, 中立.

     类型:  王权标志  (等级 1)

     种族:  中立

true_belief_banner真信之旗

由圣骑士制作的旗帜.

+10 狂怒值

+20% 圣骑士的致命一击机率

使用:  给予  10  意志符石

(在 50 次胜利后)

     类型:  王权标志  (等级 4)

     种族:  人类

圣裁官套装     

+3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量

- 圣裁剑

- 信仰守护者

- 真信之旗

uho_orka兽人耳朵

德苏部落最强战士霍根的耳朵.

-10% 兽人步兵,兽人老兵和萨满的领导力需求

     类型:  王权标志  (等级 2)

     种族:  兽人

valor_sign勇气徽章

一枚造型是剑与斧在王冠背景下交叠的徽章.

+100 领导力

类型:  王权标志  (等级 1)

种族:  人类

宝物

alchemist_toolkit炼金术士的工具盒

一个有着便利把手的沉重盒子.

-20% 炼金术士和工程师领导力需求

+1 炼金术士和工程师行动力

+10% 工程师正确调配药剂的几率

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  矮人

青年工艺师套装     

+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害

- 优化模块

- 万用刀

- 炼金术士的工具盒

- 机师徽章

ale_barrel啤酒桶

一个大肚啤酒桶.

+1 队中所有矮人士气

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  矮人

狙击套装     

-3 攻击力,+20% 箭矢类致命一击机率

- 啤酒桶

- 瞄准镜

ancient_amulet远古护符

将钢带扭曲成复杂形状的护符.

+4 知识

+15 魔法值

使用:  给予  10  魔法符石.  (在 50 胜利后获得)

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  人类

army_drum军鼓

普通的信号鼓.

+150 领导力

+1 所有部队士气

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  人类

battle_talmud战斗法典

这块石板被兽人当羊皮卷使用.

+2 所有兽人攻防

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  兽人

beast_rage_book野性之书

包着皮面,并用熊爪形围钮扣住的书.

+3 狂怒值

     类型:  宝物  (等级 1)

     种族:  精灵

bronze_ring青铜戒指

一枚刻有符文的粗制青铜戒.

+5 魔法值

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  人类

       - 青铜戒指

       - 白银戒指

       - 黄金戒指

copper_flute铜笛

一根普通的铜制长笛.

+2 矮人的士气

+1 矿工和工头的行动力

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  矮人

crystal_ball水晶球

一个标准的水晶球,用以观测未来.

+5% 所有抗性

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  中立

cyclop_eye独眼巨人之眼

巨大的石眼,就好像以前是属于独眼巨人的一样.

+4 防御力

卷轴:  石头皮肤  (使用 2 水晶交换)

数量:  10

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  中立

dead_amulet亡者护符

镶有蓝玉的魔法护符.

+5 知识

-2 所有友军人类,精灵和矮人士气

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  亡灵

亡者套装     

+1 亡灵主动性和行动力

- 亡者护符

- 亡者头骨

- 坟场护臂

dead_skull亡者头骨

已经丧失了生命能量的亡灵巫师头骨.

+5 攻击力

+5 知识

     类型:  宝物  (等级 5)

     种族:  亡灵

       - 痛苦头骨

       - 亡者头骨

亡者套装     

+1 亡灵主动性和行动力

- 亡者护符

- 亡者头骨

- 坟场护臂

dice骰子

一件附有幸运之力的魔法器具.

+5% 战后所得金钱

幸运:  100%.

特殊:  在战斗之前,你所有的部队都会获得一些随机的奖励属性.

报告获得奖励:  禁用.

(使用: 打开/关闭报告消息.)

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  人类

幸运套装     

+20% 部队造成致命一击几率.

- 骰子

- 愚人之帽

- 愉快短剑

divine_blood女神之血

瓶里装有美丽女神茵芙蕊的一滴血.

+150 领导力

使用:   给予 150 领导力  (物品消失)

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  精灵

dog_bone猎犬之骨

一块古老而灰黄的骨头.

+2 狼,土狼,地狱犬行动力

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  恶魔

draconix龙骑项链

饰有火红宝石的黄金项链.

-20% 红龙的领导力需求

     类型:  宝物  (等级 5)

     种族:  中立

drago_pet幼龙玩偶

一个有趣的柔软的玩具.

+15 怒气值

特殊:   +15% 伤害  于宠物龙的攻击技能.

一件组合而成的装备.

使用:  将这件装备分解成各个部分.

     类型:  宝物  (等级 5)

     种族:  中立

droid_card_best优化模块

这种改良的模块能增强你的机器人单位的防护.

+6 机器人防御力

+25% 机器人魔法抗性

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  矮人

       - 调整组件 (损坏的)

       - 调整模块

       - 优化模块

青年工艺师套装     

+ 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害

- 优化模块

- 万用刀

- 炼金术士的工具盒

- 机师徽章

droid_card_broken调整组件 (损坏的)

一个专门加固机器人的调整组件.

  -1 机器人行动力

  +2 机器人防御力

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  矮人

       - 调整组件 (损坏的)

       - 调整模块

       - 优化模块

droid_card_fixed调整模块

一种主要为了校正机械底盘的组件.

  +4 机器人防御力

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  矮人

       - 调整组件 (损坏的)

       - 调整模块

       - 优化模块

exorcist_necklace驱邪师项链

一条漂亮的项链,之间用银条所镶嵌.

-3 战场上所有恶魔和幽灵的防御力

+25% 驱魔魔法效果

特殊:  宝物  神圣之戒  的一部分.

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  人类

faith_guard_amulet信仰守护者

老旧破烂的牧师护符.

+5 魔法值

-1 攻击力

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  人类

圣裁官套装     

+3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量

- 圣裁剑

- 信仰守护者

- 真信之旗

fisher_net渔网

一般的织造网.

-1 敌军灯笼鱼的主动性和行动力

     类型:  宝物  (等级 1)

     种族:  中立

flame_necklace火焰项链

镀有金色火焰符记的项链.

+15% 火魔法威力

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  恶魔

       - 火焰项链

       - 火风暴项链

gold_ring黄金戒指

饰有一大块红宝石的精制黄金戒指.

+15 魔法值

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  人类

       - 青铜戒指

       - 白银戒指

       - 黄金戒指

holy_ring神圣之戒

一枚纯洁的光铸戒指.

-50% 战场上所有亡灵和恶魔的攻防

+2 友军牧师,圣裁官,圣骑士士气

特殊:  一件组合而成的装备.

使用:  将这件装备分解成各个部分.

     类型:  宝物  (等级 5)

     种族:  人类

inkpot墨水瓶

装墨水的瓶子.

+1 知识

     类型:  宝物  (等级 1)

     种族:  中立

intellect_ring1思想戒指. 等级 2.

用烟气和魔法织造的虚幻戒指.

+3 知识

使用:  给予  +3  知识  (在 30 次胜利后)

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  人类

       - 思想戒指. 等级 2.

       - 思想戒指. 等级 1.

intellect_ring2思想戒指. 等级 1.

用烟气和魔法织造的虚幻戒指.

+3 魔法值

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  人类

       - 思想戒指. 等级 2.

       - 思想戒指. 等级 1.

iron_will_necklace钢铁意志坠饰

带有无限之意的镶金徽记的坠饰.

+2 知识

卷轴:  催眠  (击败守护者后获得)

数量:  4

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  人类

king_borg_horn矮人王号角

由纯银所打造的号角,饰有黄金和珐琅.

+5 矮人攻击力

-10% 矮人的领导力需求

-1 友军人类和精灵的主动性

规律: 

初始士气:100,重新控制:100

成长:敌军部队有矮人时+2.

损失:每战后-5.敌军部队有精灵时-5.

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  矮人

lens放大镜

一片由纯水晶制作的镜片.

+20% 战后所得金钱

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  矮人

moneylender_ring次贷扳指

饰有华丽花纹的粗大金戒.

+5 知识

-30% 战后所得金钱

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  人类

necklace_dragon_power龙牙项链

猎龙者的项链.

+3 攻击力

+2 防御力

+1 知识

-10 敌军龙类攻击力

     类型:  宝物  (等级 5)

     种族:  中立

       - 龙牙

       - 龙牙项链

pain_skull痛苦头骨

亡灵巫师活生生的头骨.

+2 攻击力

+50% 战斗中的狂怒值

战前取走英雄一半的魔法值

魔法力量:  100%.  当魔法力量耗尽时,你可以从头骨中解放亡灵巫师的灵魂

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  亡灵

       - 痛苦头骨

       - 亡者头骨

picture_griffin_king狮鹫王画像

逼真地画着狮鹫之王的油画.

+5 防御力

+2 狮鹫类士气

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  人类

picture_inspirit骑士画像

骑士比尔-吉伯特的油画.

+1 所有人类士气

     类型:  宝物  (等级 1)

     种族:  人类

picture_magic冰后画像

这幅画像能给予持有者以魔法能量.

+20 魔法值

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  人类

picture_terror巨龙画像

一幅狂怒红龙的画像.

+1 人类,精灵和矮人的主动性

+5% 人类,精灵和矮人的致命一击机率

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  人类

pictures_book召唤绘本

绘有活生生图画的怪异魔法书.

+2 知识

+20% "恶魔之门"和"自然召唤"魔法效果.

卷轴:  恶魔之门  (使用 1 水晶交换)

数量:  1

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  精灵

power_ring力量戒指

成年鬣蜥戒指.

+3 攻击力

+10% 鳄蜥的致命一击机率

-10% 鬣蜥的领导力需求

规律: 

初始士气:50,重新控制后:100

成长:绝不.

损失:每战后下降1-5.

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  蜥蜴

     士气:     普通 (50)

       - 青春戒指

       - 力量戒指

rage_predator狂怒吞噬者

由德鲁伊制造并附魔的魔法水晶.

战斗中将  5  狂怒值转换为魔法值

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  精灵

狂怒套装     

+25 狂怒值

- 狂怒之矛

- 愤怒徽章

- 狂怒吞噬者

ring_angi总督戒指

镶有美丽红宝石的漂亮戒指.

+400 领导力

+1 海盗行动力

+3 海盗攻击力,防御力,主动性和士气

规律: 

初始士气:20,重新控制:100

成长:绝不.

损失:每战后下降0-5.

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  人类

     士气:     低下 (20)

royal_snake_ring王蛇戒指

蛇形的戒指,蛇头戴有一顶金色的王冠.

+5 知识

+3 队中蛇类的毒素伤害

规律: 

初始士气:20,重新控制后:100

成长:绝不.

损失:敌军中有蛇类-10.

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  蜥蜴

     士气:     低下 (20)

       - 蛇戒

       - 王蛇戒指

scroll_bag匣子

用来放置魔法卷轴的防水匣.

+8 魔法卷轴携带数量

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  中立

silver_ring白银戒指

饰有水晶及符文的雅致戒指.

+10 魔法值

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  人类

       - 青铜戒指

       - 白银戒指

       - 黄金戒指

skull_karrah萨满头骨

绘有兽人图记的磨损头骨.

+3 知识

+5 魔法值

规律: 

初始士气:5,重新控制:100

成长:绝不.

损失:每战后-1.

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  兽人

     士气:     极坏! (5)

萨满套装     

+5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量

- 丧葬面具

- 碎颅者

- 萨满头骨

smoke_pipe和平烟斗

古老的兽人遗物.

-50% 所有兽人的攻击力.

+25% 所有兽人的生命值.

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  兽人

snake_ring蛇戒

状似一条盘绕着的绿蛇的戒指.

+1 知识

     类型:  宝物  (等级 1)

     种族:  蜥蜴

       - 蛇戒

       - 王蛇戒指

stike木桩

一条很长的木桩.

-20% 敌方吸血鬼的生命值

     类型:  宝物  (等级 1)

     种族:  人类

storm_eye暴风之眼

蜿蜒漩涡状的透明水晶球.

-1 敌军飞行和漂浮生物的行动力

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  恶魔

storm_necklace火风暴项链

内里流动着熔融金属液的金色项链.

+30% 火魔法威力

     类型:  宝物  (等级 5)

     种族:  恶魔

       - 火焰项链

       - 火风暴项链

sun_ring光明之戒

一枚纹饰着太阳标记的铜制戒指.

+30 领导力

+2 魔法值

     类型:  宝物  (等级 1)

     种族:  人类

光明套装     

-20% 所有亡灵部队的生命总值

- 光铸之剑

- 光明之戒

- 光明剑

tactical_manual将军纪略

老将军德高什的传记文集.

+5% 战后所得经验

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  人类

telescopic_sight瞄准镜

用于精准射击的精密配件.

+100% 射手攻击力

特殊:  对投射和弹道类射手有效

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  矮人

狙击套装     

-3 攻击力,+20% 箭矢类致命一击机率

- 啤酒桶

- 瞄准镜

trap捕兽夹

违禁的普通陷阱.

在战场上放置 1 个陷阱.

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  中立

travel_bag旅行袋

非常方便的大袋子.

+10% 战后所得金钱

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  中立

treasure_box藏宝箱

一个箱子,里面装满了各种珍贵的宝石.

+3% 战后获得金钱

使用:  给予金钱,数额取决于英雄等级.

金钱:  1000.

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  中立

vampire_ring吸血鬼戒指

绘有蝙蝠像的黄金戒指.

+300 领导力

+20% 吸血鬼的生命值

-1 精灵的士气

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  亡灵

吸血鬼套装     

+10 吸血鬼攻击力

- 血饮剑

- 吸血鬼戒指

virgin_ring纯洁戒指

镶有纯净钻石的魔法戒指.

+20% 魔法值

+3 仙子和树妖士气

-3 所有友军恶魔士气

使用:  回复魔法值

次数:  40

规律: 

初始士气:100,重新控制:100

成长:绝不.

损失:每战后下降1-5.

     类型:  宝物  (等级 4)

     种族:  精灵

     士气:     极好! (100)

圣女套装     

+7 攻击力,+7 防御力,+3 士气于人类和精灵男性兵种

- 纯洁戒指

- 金靴

- 青春戒指

voodoo_doll萨满娃娃

由破布制成的玩具.

-2 所选种族所有敌军的主动性

使用:  选择娃娃的牺牲者

蓄能:  5.

当前种族:  ---.

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  兽人

walnut_mandolin桃木曼陀林

一件木制的乐器.

+50 领导力

+3 农民,强盗和掠夺者的士气

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  人类

wizdom_skull贤者之颅

一只鸟的微小颅骨.

+10 魔法值

+20 魔法书卷轴容量

     类型:  宝物  (等级 3)

     种族:  亡灵

young_ring青春戒指

鬣蜥手指上的戒指.

+2 攻击力

+5% 鳄蜥的致命一击机率

     类型:  宝物  (等级 2)

     种族:  蜥蜴

       - 青春戒指

       - 力量戒指

圣女套装     

+7 攻击力,+7 防御力,+3 士气于人类和精灵男性兵种

- 纯洁戒指

- 金靴

- 青春戒指

手套

battle_gloves战斗手套

嵌入钢条的手套.

+2 攻击力

+2 防御力

     类型:  手套  (等级 3)

     种族:  人类

uctor_gloves毁灭者手套

由亮蓝色金属制成的手套.

+20% 战斗魔法威力

+10% 火焰,魔法,毒素,星伤害抗性

特殊:  一件套装.

使用:  将这件装备分解成各个部件

     类型:  手套  (等级 5)

     种族:  人类

drago_gloves蜥蜴手套

一双有三个手指的钢铁手套

+1 攻击力

+5% 致命一击几率

特殊:  增强宠物龙的技能魔力催化:

+3 魔法值

+1 行动点数

碎片:  宝物  幼龙玩偶  的一部分.

     类型:  手套  (等级 2)

     种族:  中立

fire_braces烈焰手镯

燃烧军团的战斗手镯.

+2 攻击力

+10% 火魔法威力.

火焰卷轴:  4.

使用:  给予火魔法卷轴.

     类型:  手套  (等级 3)

     种族:  恶魔

fire_master_braces火焰领主手镯

一只用亮蓝色金属制成的手镯.

+1 防御力

+10% 火焰抗性

特殊:  宝物  毁灭者手套  的一部分.

     类型:  手套  (等级 2)

     种族:  矮人

guard_braces防护手镯

防护用的手镯.

+1 防御力

+50 领导力

     类型:  手套  (等级 1)

     种族:  人类

horseman_gloves骑兵手套

为骑乘所设计的舒适皮手套.

+1 防御力

+1 骑兵,萨满和狮鹫类行动力

     类型:  手套  (等级 2)

     种族:  中立

hunter_gloves捕猎手套

布有小刺的皮手套.

+3 攻击力

-3 敌军熊类和狼类的攻防

     类型:  手套  (等级 2)

     种族:  人类

猎人套装     

-30% 熊类,狼和狼人领导力需求

- 猎人外套

- 捕猎手套

- 猎人之靴

necropolis_hand坟场护臂

手套中蕴有传说中亡者之城的力量.

+2 攻防

+10% 战后所得经验

规律: 

初始士气:50,重新控制:100

成长:敌军部队有人类,精灵和矮人时+1.

损失:每战后-1.

     类型:  手套  (等级 3)

     种族:  亡灵

     士气:     普通 (50)

亡者套装     

+1 亡灵主动性和行动力

- 亡者护符

- 亡者头骨

- 坟场护臂

rage_braces狂怒手镯

一副恶魔金属所制的美丽手镯.

+15 狂怒值

+20% 火焰抗性

+10% 恶魔致命一击机率

规律: 

初始士气:100,重新控制:100

成长:绝不.

损失:每战后下降1-4.

     类型:  手套  (等级 5)

     种族:  恶魔

     士气:     极好! (100)

恶魔套装     

-5 防御力,+9 攻击力,+1500 领导力,+20 狂怒值,+10% 致命一击机率

- 折虐之鞭

- 狂怒手镯

- 憎恶面具

- 火蜥旗

scaly_braces龙鳞手镯

用龙鳞所制的青铜手镯.

+10 魔法值

+2 蜥蜴士气

     类型:  手套  (等级 4)

     种族:  蜥蜴

鳞甲套装     

+20% 物理伤害抗性

- 龙鳞手镯

- 龙鳞盾

- 鱼鳞甲

wanderer_gloves漫游者手套

由上好的纯银所制成的手套.

+5 魔法值

特殊:  当使用传送魔法或技能时给予你10狂怒值.

     类型:  手套  (等级 2)

     种族:  中立

war_bracers战争镣铐

一条很长的魔法镣铐.

-20% 狂怒值

-2 攻击力

+20% 魔法值

+2 知识

     类型:  手套  (等级 3)

     种族:  精灵

warm_gloves保暖手套

暖和且舒适的手套,上面的刺绣很漂亮.

-1 攻击力

+8 魔法值

     类型:  手套  (等级 1)

     种族:  人类

冬季套装     

-1 所有敌军行动力.

- 溜冰鞋

- 毛织裙

- 保暖手套

礼服

walking_dress旅行服

简陋的旅行装束.

+1 防御力

     类型:  衣服  (等级 1)

     种族:  人类

       - 旅行服

       - 导师袍

adviser_dress导师袍

用昂贵的织物制作的优雅服饰.

+2 防御力

+2 知识

     类型:  衣服  (等级 3)

     种族:  人类

       - 旅行服

       - 导师袍

ball_dress舞会礼服

传统的舞会礼服.

-1 知识

+1 人类士气

     类型:  衣服  (等级 1)

     种族:  人类

       - 舞会礼服

       - 公主袍

black_widow_dress黑寡妇裙

由黑色皮革所制的相当大胆的女装.

+3 攻击力

+250 领导力

     类型:  衣服  (等级 3)

     种族:  恶魔

狂人套装     

-2 知识,-1000 领导力,+40 狂怒值,+20% 致命一击机率

- 狂乱法杖

- 龙魂盾

- 黑寡妇裙

- 白拖鞋

fee_dress仙子羽衣

仙子所穿着的迷人衣饰.

+7 魔法值

+3 仙子和树妖士气

规律: 

初始士气:100,重新控制:100

成长:绝不.

损失:每次战斗下降1-3.

     类型:  衣服  (等级 2)

     种族:  精灵

     士气:     极好! (100)

fiance_dress结婚礼服

一件丝制的结婚礼服.

+3 防御力

+10 女性部队防御力

+1 精灵士气

     类型:  衣服  (等级 4)

     种族:  精灵

     士气:     极好! (100)

leather_dress皮服

适用于所有场合的普通皮制服装.

+5% 所有伤害抗性

     类型:  衣服  (等级 2)

     种族:  矮人

magess_dress巫女法袍

装饰有黄金刺绣的女巫披衣.

+4 知识

+800 领导力

+30% 大法师致命一击机率

     类型:  衣服  (等级 4)

     种族:  人类

       - 学徒服

       - 巫女法袍

novice_dress学徒服

饰着蕾丝的朴素服装.

+1 知识

     类型:  衣服  (等级 1)

     种族:  人类

       - 学徒服

       - 巫女法袍

princess_dress公主袍

用珠子和蕾丝装饰的绸质衣物.

+1 知识

+1000 领导力

     类型:  衣服  (等级 4)

     种族:  人类

       - 舞会礼服

       - 公主袍

公主套装     

+10 攻击力,+7 防御力,+2 主动性,+3 士气于女性兵种

- 公主鞋

- 公主袍

- 猫耳箍

woollen_dress毛织裙

这些温暖的衣物是由牦牛毛所制成的.

+1 防御力

+3 雪地地形时友军防御力

所有友军免疫"冰封"效果.

     类型:  衣服  (等级 2)

     种族:  矮人

冬季套装     

-1 所有敌军行动力.

- 溜冰鞋

- 毛织裙

- 保暖手套

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