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仁王基础术语一览 仁王基础游戏设定名称解读

仁王基础术语解读

(大家都知道的我就不说了,比如分段攻击什么的)

1、残心

攻击后按R1进行精力恢复,当初β测试第一次练习的时候总是使不出来,攻击后停顿个大约半秒按R1就行了,除了回精力也可以用来破除常世,点了技能点后闪避也能回少量精力

仁王基础术语一览 仁王基础游戏设定名称解读

2、常世

妖怪产生的特殊空间,在此之内主角的精力恢复速度会大幅度下降,在常世内使用残心可以破解(技能点升级可以扩大残心破解范围)

仁王基础术语一览 仁王基础游戏设定名称解读 第2张

3、迷途木灵

这次试玩版的9个木灵大家应该都收集齐了吧,个人感觉比上次β测试要好找,值得注意的是普通关卡和封魔之刻关卡的木灵收集是共享的,这样也不错。注意一点:木灵收集数量的提升能够使你的仙药数量也提升。

此外可以在神社改变木灵的祝福(精华&武器&仙药等等的掉落率提升)

仁王基础术语一览 仁王基础游戏设定名称解读 第3张

4、远程武器

目前一共有三种:弓、火绳枪、手持大炮

弓:冷兵器,可以爆头但是有头盔的敌人只会把头盔打掉而不会毙命,破魔矢威力巨大

火绳枪:威力比弓要强一点,最喜欢一枪轰掉别人

手持大炮:威力最大的远程武器,可以造成爆炸,我记得水边那两个怪每次我轰掉一个另一个就被震到河里淹死了,不过稍显笨重。

5、技能点

每个武器都有共享的技能和自己特有的技能,我主玩太刀和忍术(忍术还没点完)所以其他的不清楚。技能点的来源有三个:角色升级时获得、使用遗发道具、武器熟练度提升。这次试玩版好多技能都点不了好遗憾。