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[暗黑之门]小游戏完全说明

关于小游戏,似乎一直没有人给出详细的玩法。虽然有位仁兄制作了一张说明图片,但解释仍然不够明确。今天逛网的时候偶然发现了HGL的WIKI,上面对小游戏的解释已经算是很完整的了。给大家分享一下,不知道怎么玩的就当扫盲,早就知道了的也请表说俺火星哈

[暗黑之门]小游戏完全说明

原文地址:

原文介绍得相当详细,由于文字太多,就不全部翻译了,挑重点的解释一下,E文好的朋友还是建议直接去看原文

什么是小游戏

HGL的小游戏,就是有时会出现在屏幕右下角Power槽旁边位置的3个小图标(如下图),不同的图标代表不同的达成目标,完成全部3个目标后,就会得到一些奖励(通常是装备和钱)

如何赢得小游戏

每个图标上都标出了一个数字,每达成一次图标所指定的目标,该图标上的数字就会减少一。当3个图标上的数字都归零的时候,游戏就算是胜利了,此时会在身边爆出一堆绿色(以上)的装备。

图标所代表的目标见附图

几点注意

1.买卖和交易物品不能达成Loot类的目标

2.快速武器更易造成重击

3.召唤物伤害也可以达成目标,但召唤物重击不算

4.有一类AP任务就是完成小游戏,如完成20次小游戏获得150AP

感谢版主 重机枪手 提供的链接: ... &articleid=2525

感谢 tassadarpaladin 提供的经验:

deal/receive的作用方式:只要造成伤害就算,但只有怪死后才会进行计数,举例说明,狙魔手扔个生化手雷砸怪,身上穿带火属性反弹伤害的护甲同时被这个怪打一下,再用物理伤害的枪把这个怪杀死,怪死后,物理/生化/火焰伤害的小游戏图标都会完成一个