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单手系 骑马与砍杀2技能Perk怎么选择 1.5.9版技能Perk选择心得

单手系

单手系 骑马与砍杀2技能Perk怎么选择 1.5.9版技能Perk选择心得

拨挡战技

个人,单手武器+20操控。

队长,1阶以上的士兵战斗更有效率。

以盾痛击

个人,盾击伤害+50%并且硬直更长。

队长,盾墙阵型中步兵伤害-4%。

更有效率那个效果的意思是所有的兵只要有单手技能并且可以升级的话,单手技能按照下一等级来,多数情况下是+30单手技能,但有不少例外,比如巴丹尼亚散兵升级资深散兵这个perk是副收益,也有比较赚的比如阿塞莱步兵升资深步兵双倍的快乐,最赚的是具装升精锐具装+70,相比另一个需要盾墙阵型,我推荐所有作为队长的英雄点拨挡战技。个人的话我自己是脚踢惯了,给自己点的拨挡战技。

直击要害

个人,斧和杖+5%伤害。

队长,督管治安+0.5。

迅捷打击

个人,单手挥速+2%。

队长,督管民兵+0.5。

总督肯定是点民兵去了,没点民兵也没事,问题不大。个人的话我推荐点迅捷打击,以玩家的武器来说极少出现+5%伤害就可以少打一下的情况。

骑兵

个人,骑乘时单手武器伤害+5%。

队长,编队中骑兵的近战伤害+5%。

负盾者

个人,减少盾牌对战斗速度的影响。

队长,步兵移动速度+5%。

骑兵的近战伤害相对比较重要,因为骑兵大多是大肉,坐骑也可以视为一种盾,加伤害有助于增加骑兵的压制力。另外如可汗这种远程武器射完了抡大刀的是不会享受这个Perk的。骑兵队长肯定是要选这个Perk的。后者加步兵速度如果点的话建议把双手单编一队并由队长点出,双手一般在后面又木有盾什么的,能冲的快点就冲的快点吧。个人的话,选第二个呗,不然你要做丢完标枪的游骑兵么。

训练大师

个人,生命+2。

队长,近战士兵战斗经验+5%。

决斗家

个人,不配盾伤害+20%。

个人,竞技大赛声望翻倍。

自己的话可以点决斗家,因为现在劫狱出来了,但100点这个时候劫狱基本就是为了刷关系流氓差不多练到位了平民双手也差不多弄出来了,比较鸡肋。竞技大赛的声望翻倍对比其它的声望Perk不厉害,家族等级高利于投票拿封地,达到4级声望后多不多那点声望作为封臣影响不大,自立后声望多少无所谓了。除此之外都选训练大师。

挡箭牌

个人,盾牌对远面积更大。

队长,编队中盾牌远程面积略大。

盾墙

个人,盾牌挡错方向-20%伤害。

队长,编队盾墙阵型下对远面积中等变大。

刚实装的时候这个Perk有BUG,现在不知道修复没有。盾牌对远在攻城和野战中效果不明显,还需要举起来才有用,不如身负巨盾实在,我一般点隔壁的挡箭术。对于队长而言差别也不大,基本会做到步兵接线时,自己的骑兵就已经冲到对面远程位去了。所以选哪个随意,过路技能。

兵多将广

指挥官,步兵+10%战斗经验。

总督,驻军+30。

军事传统

指挥官,步兵经验+2/D。

总督,驻军工资-5%。

这里的步兵特指非射手步兵。步兵升级没记错主要的好像是600-1000-1500,卡拉迪亚少了8个月,三千+经验要十几年,太慢了和其它Perk也凑不出1+1大于2的效果,属实不厉害,建议选第一个。总督技能我全都没有留意是否生效,就驻军工资打折好了。

以身作则

指挥官,士兵+5%战斗经验。

指挥官,士兵战斗开始+5士气。

阵线严密

指挥官,少打多下士兵战斗开始+8士气。

总督,驻军对治安效果+30%。

这里的士兵指全队的士兵,只要呆在部队里的都有效,骑兵会比较需求。士气统御一起说,建议选第一个。

飞毛腿

个人,移动速度+5%。

队长,编队步兵速度+5%。

钢芯铁盾

个人,盾牌减伤-10%。

队长,编队步兵盾牌减伤-10%。

飞毛腿真香。队长效果,非射手步兵速度有一个问题就是容易造成队伍脱节,在混编中推进的速度受限于巴弓瓦神这些远程,对双手是一件好事不再赘述。在军团中这个Perk效果就可以的多,一般战场拉锯在崎岖地带,自己占领地形优势,从补兵点到锋线补的越快优势越大,但军团有个问题就是队长Perk大多情况不是你能决定的,这个位置又在200的地方也就那些离谱的人能达到。下面一个效果按道理来说守城还可以,但攻城守城战斗似乎是没有队长Perk的,我不是百分百确定但大概率置信没有队长。野战盾只有破跟没破的区别,之前版本标枪对盾伤害提高或许还有点用,这版本又改回来了。所以这组队长随缘就好。

不动如山

个人,生命值+5。

指挥官,领导的部队中步兵生命值+10。

致命用心

个人,单手武器伤害+5%。

队长,编队步兵近战武器伤害+10%。

步兵都是指非射手步兵。个人选上面一个,作为队长选下面一个,不过队长很少能练到这么深,一般都是看那几个猛男有没有这个致命用心,致命用心有一说一还是很适合带抗线步兵那队的,不过没有也没关系。

披坚执锐

个人,单手近战无视10%护甲。

指挥官,步兵招募30%打折。

威压

个人,单手武器对盾伤害+50%。

指挥官,部队规模+15。

这选哪个不用说了吧。

持剑之道(275)

个人,技能250+时,+0.2%速度+0.5%伤害/级。

275点出来有5%攻速12.5%伤害,单手剑本身亏攻速亏伤害,对比隔壁的压轴技能属实不厉害,建议不练。

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