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蛇夫座召唤兽:戒律王ゾディアーク 最终幻想12重制版全召唤兽图鉴 FF12召唤兽数据一览

蛇夫座召唤兽:戒律王ゾディアーク

蛇夫座召唤兽:戒律王ゾディアーク 最终幻想12重制版全召唤兽图鉴 FF12召唤兽数据一览

众神所创造的异形者中最为强大的存在,是被制止成长的襁褓天使王。

在他压倒性的力量面前,万物都会被无条件地消灭。

森罗万象的法则创造可能,能替代神对一切的事象和生物实施惩罚。因此被称为戒律王,没有谁能逆反他。

戒律王佐迪亚克 简介

最强召唤兽:蛇遣の座戒律王ゾディアーク,拥有压倒性的攻击力,不过移动速度却很慢,并不适合运动战,在小范围内战斗就没有问题了。另外值得称道的是戒律王的召唤技发动条件非常明确和简单,对于日美版来说,只需要装备发挥逆转效果的饰品对自己使用“金の針”即可观赏超养眼的必杀攻击演出了。

[国际版]可以控制召唤兽直接发动必杀技,因此戒律王实用性极高,是挑战100层战的必备召唤兽。

召唤所需ミストカートリッジ:3 | 执照点数LP:200

蛇夫座召唤兽:戒律王ゾディアーク 最终幻想12重制版全召唤兽图鉴 FF12召唤兽数据一览 第2张

首先必须完成讨伐任务“■手配書No.14 邪悪な亜人、魔石鉱で何を想う”,并且已经得到至少10个任意召唤兽的执照,然后回到“ガリフの地ジャハラ”的营地,与坐在“やすらぎの大地”地图上的一个风水士ユグギル对话,对方会告知“ヘネ魔石鉱|The Henne Mines”的新路已经开了里面藏有巨大的力量......。进入魔石矿,在初期剧情龙族BOSS的圆形场景,右边出现了新通道----第2期採掘現場,进入后,在最深处的一块单独区域----特殊作業場就可以遇见戒律王ゾディアーク了。

这个迷宫的敌人很凶悍,前段路以猛攻的蝙蝠怪群为主,后段路以混乱史莱姆和各类状态攻击的死神幽灵怪为主,加之地图显示也是不完整的,许多暗道需要自己探索,路很漫长。

注意整个2期魔矿包括戒律王BOSS战都没有任何存档点,加之戒律王极强,一旦失败就得重新闯迷宫,必须做好万全的准备才可以挑战!戒律王作为BOSS时其HP并不高,但因为实力极强,更是持有高概率的全体即死ダージャ|Darkja大魔法,战斗压力非常巨大。建议进行全体角色的培养,以便使用后备的队员。这场战斗可以说是FF12最难的战斗,请不要吝啬药物的使用。戒律王的物理、魔法攻击都非常强,我方全体HP务必保持在5000以上,并且前后左右分散站位。戒律王一旦进入濒死时,将会出现物理、魔法都无敌的状态,请安心回复;在它短暂的解除无敌状态时,我方可以使用强力的魔法或者必杀联携攻击。ダージャ在最后阶段会释放的非常频繁,我方防不胜防,每次都有全灭的可能性...因此戒律王与魔神龙、オメガ、最终讨伐“ヤズマット”并称为最终幻想12的四大强敌。

基本能力值

■攻击:201 | 防御:61 | 魔法防御:40

■[国际版]攻击:201 | 防御:67 | 魔法防御:62

Lv 最大HP 最大MP ちから|力 魔力 活力 スピード|速度
1 3090~3091 23~25 60 45 26 26
50 4559~5825 224~378 90 75 37 37
99 6290~6873 353~587 99 99 49 49
国际版数值
1 4635~4636 296~300 36 47 26 26
50 6838~7237 698~999 66 77 39 37
99 9435~9999 956~999 96 99 53 49

属性相性及自带能力

- - - - - - 弱点 吸收
自带状态效果 ライブラ|Libra、ヘイスト|Haste、シェル|Shell、

プロテス|Protect、フェイス|Faith

自带能力 リフレク貫通、魔法CT0、天候&地形無視、[国际版新增]活力無視

GAMBIT | 行动标志为[召]的是召唤技

优先级 目标 行动
1 如果召唤者处于“石化中”状态 [召]ラストエクリプス|Final Eclipse
2 如果有2体以上敌人 コラプス|Scathe
3 吸收“暗”属性的敌人 フレアー|Flare
4 弱点属性为“暗”的敌人 バニッシュレイ|Banish Ray
5 目前的敌人 バニッシュレイ|Banish Ray
国际版Gambits
1 如果召唤时间<10秒 [召]終のエクリプス|Final Eclipse
2 不吸收“暗”的敌人 バニッシュレイ|Banish Ray
3 目前的敌人 たたかう|Attack
4 我方HP<100% フルケア|Renew
終のエクリプス:以最大HP高的敌人为目标

行动参数

名称 射程 范围 CT 类型 属性 基本威力
[共]フレアー|Flare 10 单体 30 魔法 - 163
[共]コラプス|Scathe 10 圆6 30 魔法 - 190
[魔]バニッシュレイ|Banish Ray 12 单体 16 魔法 240
[]ラストエクリプス|Final Eclipse 12 圆8 35 魔法 - -
国际版参数
[剑]たたかう|Attack 2 单体 30 物理 - 201
[共]フルケア|Renew 10 圆10 23 魔法 - -
[共]コラプス|Scathe 10 圆8 23 魔法 - 190
[共]ヘイスガ | Hastega 10 圆10 23 魔法 - -
[魔]バニッシュレイ|Banish Ray 12 单体 15 魔法 240
[]終のエクリプス|Final Eclipse 12 圆10 0 魔法 - -
召唤技‘ラストエクリプス/終のエクリプス’的伤害量固定为:50000,[国际版]为60000。受对方的自动能力“被ダメージカット(将技“針千本”以外所有攻击的伤害强制减少为7成)”影响。100%命中。

召唤技演示:ラストエクリプス/終のエクリプス | Final Eclipse

蛇夫座召唤兽:戒律王ゾディアーク 最终幻想12重制版全召唤兽图鉴 FF12召唤兽数据一览 第3张

怪物图鉴[274] 戒律王ゾディアーク|Zodiark,Keeper of Precepts

名称 ゾディアーク | Zodiark
所属 召唤兽 召唤兽
动作类型 主动攻击 类型 戒律王
移动方式 步行 | 速度:慢 最大连击数 -
强化属性

基本数据资料

场所 ヘネ魔石鉱·特殊作業場 | The Henne Mines·Special Charter Shaft
LV 66 HP 336,847 MP 999 53 魔力 50
活力 92 25 攻击 112 防御 34 魔法防御 37
回避 0 EXP 0 LP 70 猎人点数 7,610 Gil 0

道具情况

掉落 -
密猟 -
偷盗 [高]:サーペンタリウス | Serpentarius [中]:大アルカナ | High Arcana

[低]:ラストエリクサー | Mega-Elixir

国际版:

[高]:サーペンタリウス | Serpentarius [中]:ラストエリクサー | Mega-Elixir

[低]:トランゴタワー

属性相性

- - - - - - 弱点 吸收

特性

无效化障害状态 所有障害状态、狂战士状态
初期状态 100%以下状态:

リフレク | Reflect,プロテス|Protect,シェル|Shell,ヘイスト|Haste

所持自动能力 セーフティ、ノックバック無効、銃·計算尺耐性、活力無視、天候&地形無視、

リフレク貫通、回避無視、HP満タン攻撃力UP、瀕死攻撃力UP、瀕死魔力UP、

被ダメージ返し、消費MP半減

行动、特殊性质

目标 敌对心(仇恨度)最高的我方成员。
自动能力变动 HP<50%时启动“見切り”:回避加25。
HP<20%时以自动能力“魔法障壁”为反击效果:受物理伤害无效化,约2分钟后解除。
受到“デスペル|Dispel”系魔法的攻击时,启动“完全マバリア”:受魔法伤害无效化,约2分钟效果解除。在戒律王释放“バオル”魔法之前受到“デスペル|Dispel”的话,在释放“バオル”后启动。
“バニッシュレイ|Banish Ray”中止使用的期间,启动“通常攻撃CT0 ”:通常攻击的CT值为0,反复进行通常攻击。
不能使用技能“限界突破”或处于“フェイス|Faith”状态时,启动“魔法CT0”:魔法攻击的CT值为0。

攻击方式

通常攻击 CT25 | 无属性 | 追加:ウイルス|Disease(4%,国际版10%)
魔法 [黑]コラプス|Scathe:HP<20%(中概率发动),50%<HP<80%(低概率发动)。
[裏]ダージャ|Darkja:开战后第一回行动必定发动,其后特定次行动后发动一回:

(1)HP>80%时每20回合(バニッシュレイ中止使用期间每16回合)发动一次;

(2)50%<HP<80%时每14回合发动一次;

(3)20%<HP<50%时每16回合(バニッシュレイ中止使用期间每7回合)发动一次;

(4)HP<20%时每8回合发动一次;

追加:戦闘不能+くらやみ|Blind(50%)

[时空]リフレク|Reflect:HP<20%(高概率发动)。
[裏]ブレイブ|Bravery:HP<50%(高概率发动)。
[裏]フェイス|Faith:HP<20%,50%<HP<80%(高概率发动)。
[绿]レベル2睡眠|Lv2 Sleep:HP>80%(低概率发动)

追加:睡眠(100%)Lv2倍数限定

[绿]レベル3ドンアク|Lv3 Disable:HP>80%(低概率发动)

追加:ドンアク|Disable(100%)Lv3倍数限定

[绿]レベル4ブレイク|Lv4 Break:HP>80%(低概率发动)

追加:石化中(100%)Lv4倍数限定|消费MP:3

[裏]貫通グラビガ:50%<HP<80%(中概率发动)

追加:最大HP值的50%伤害。

[召唤兽魔法]バニッシュレイ|Banish Ray按以下方式发动:

(1)“ダージャ|Darkja”使用后4回行动时必定发动;

(2)50%<HP<80%时,我方不吸收暗属性伤害时(低概率发动);

(3)HP<20%时,我方不吸收暗属性伤害时(中概率发动)。

特殊情况:

(1)HP>80%、20%<HP<50%时可以自主发动;

(2)但是如果我方全体吸收暗属性,则中止自主发动,只按照跟随ダージャ的方式发动。

“気合い”:HP<20%时必定使用一次 。

追加:获得自动能力“通常攻撃ダメージUP”。

“限界突破”:HP<50%时或不能启动自动能力“通常攻撃CT0 ”、“魔法CT0”状态时,必定发动。

追加:获得自动能力“通常攻撃CT0 ”、“魔法CT0”。

“バオル|Greater Barrier”:HP<80%时必定使用一次 。

效果:同时获得“物理防御”“魔法防御”并追加“被ダメージカット”效果

“バリアチェンジ”:“気合い”发动后必定下回合跟着发动。

追加:获得自动能力“バリアチェンジ”,受到弱点属性攻击时改变针对属性的相性。

“魔力の泉”:“バオル|Greater Barrier”发动后必定下回合跟着发动。

追加:获得自动能力“消費MP0”。