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防守方 彩虹六号:围攻高手进阶攻略 进攻及防守方进阶玩法

防守方:有三种打法,是守点,打野和游走。游走流和打野流相对比较相似,带还是存在区别的。

传统的守点:也就是所谓的蹲狗流。

一般被人喷蹲逼,但是游戏初衷是希望大家顿顿更健康的?。蹲点擅长三甲或者二甲角色,典型的比如rook....别和我说你擅长rook打野,那叫非主流,doc打野还行。拌雷机枪哥可以蹲点也可以小范围在点附近游走。这个和他们的职业技能有关系。拌雷一般建议开局不疯抢出去去几个容易进楼的入口放拌雷,这样子收获会更好。当然这就需要更多的对地图....出生点的判断了。机枪哥也是,可以把机枪放在最意料不到的地方,比如领事馆直接拆大门在中间架机枪。

蹲点一般建议带步枪,有些带喷子我也无话可说。进攻方如果切开点或者从上往下打带喷子怎么说呢就不太吃香。做一个好蹲点需要一个好耳机,贴炸弹贴fuze贴铝热你都要做到至少能听见,最好做到直接穿透窗户干他一炮。说实话看见国外比赛又很非主流的心跳蹲点打法,如果五黑和心跳配合蹲点真的有点点无解,可以及时通知打野人员也可以让蹲点的队员调整位置。并不是心跳只能打野的。

点里面除非非常大一般不需要女武神放摄像机,因为没时间也没机会用。

蹲点我建议是带铁丝网,机动护盾这个套路大家太熟悉了,看见一半就直接先炸了。有时候对面是步枪盾吧你放个机动人家笑都来不及,铁丝网在入口处,转角处都放好。一般不建议直接在主入口上放,不然你没预判时间出去就是刚枪不大好。蹲点的卡好点位后就别乱逛了,找好自己暴露最少的角度,等着蟒吧

由于现在有些角色可以打野但是因为速度和c4的关系没发和老牌打野机动性这么强。所以一般建议游走。在该层楼或者单一楼层打野,一半不进行大范围打野。比如t女武神还有doc。肯定有人是会有异议的--女武神smoke为什么不打野?你有想过当你打野没打到人点里破了的尴尬么!smoke打野其实也没问题,但我不建议离点太远,你的技能不是自己对枪对玩扔个屁的,更多的时候进攻方切进来来一个可以及时的拖延时间并且给防守方时间调整点位。而且恕我直言,防守方的smg子弹用来打野根本不够啊?。女武神也是同理,是判断进攻方在后期在点外面什么位置的,你全都放在自己以往的打野位置对团队的贡献是不是坑了一点?至于frost吗....失去了c4喷子被削弱凭借意大利炮去打野还是省省吧,游走就可以了。我一般认为游走是学会打野的一个过程。现在很多人都喜欢打野....就一句话千里送人头,自己看着办。

如何打野

打野一般带喷子和高射速步枪都是可以的。但我一般认为喷子机动能力会更强,因为喷子可以不用c4就破坏活板门迅速在楼层之间转换。(所以我说smoke打野也是可以的)打野开局以后看摄像机,基本判断进攻方在哪个方向有时候在女武神帮助下能精确知道饿那里进来的。都打野了就不要怂,迅速的靠近靠楼梯和活板门大范围转移。一般打野节奏是很快的,不建议小司机。比如说飞机图,准打野的蹲在飞机尾,确认飞机屁股没来人迅速跑去三楼飞机头位置用喷子打开,确认下面有没有人,如果超过2个人就直接跳下去撕c4。如果飞机头也没有,就从飞机头往-1楼赶。如果对面是从飞机头三楼进来的,那么就三楼鸡尾爬到1楼再下楼去-1然后往飞机头赶去追屁股去。打野的精髓就是偷屁股,偷屁股被发现了就跑(跑前记得c4),转移楼层然后再想办法搞他。

防守方套路

最基本的就是听见脚步声,打野人员别听到了敲窗户或者是脚步声就吧啦吧啦吧啦去对枪。你可以等一等要有耐心,比如说,在飞机三楼,我是夹子妹,在飞机尾准备在三楼游走。然而这时候队友摄像头扫出来三楼飞机头有一个步枪盾已经进来了。我带的是意大利炮,打枪盾不能急着刚枪啊。所以就先跑过去躲在离3楼鸡头最近的一个活板门后面。听见了脚步声,我一动不动对方没听见声音也没放小车过来(我们点在-1楼)。然而我知道现在出去喷肯定是要有一发喷在盾牌上。所以就可以揣摩一下对方的心思,点在-1楼为什么要来3楼呢?估计是怕2楼有人在飞机头打野。如果步枪盾确定三楼安全现在应该会找一个最快的途径下去。不出所料,听见了背后传来贴炸药的声音。现在再果断出击,因为贴炸药的时候步枪是收起来,只要一枪就够了。打完步枪盾之后迅速跑回鸡尾跳到2楼,因为对方知道了三楼有人很快就会有人搜上来抓我的。这时候再从2楼往鸡头走,路上稍微压一点脚步,沿着2楼上三楼的楼梯静步上去很快就发现一个露着大屁股给我的buck了。把buck弄死后再把三楼活板门打开跳下去,按道理现在因为时间原因进攻方已经无暇顾及三楼了,果然点里面有队友挂了。那么从鸡头二楼去一楼的楼梯摸下去,通常那一带是进攻方最爱对枪的位置。沿着楼梯下去就不要静步了,这时候要快准狠,不然被老司机意识流的看一下楼梯就尴尬了。直接冲下去开始狂喷,一局4杀并没有太大压

防守方可以尝试着偷人

当对地图的出生点熟悉以后偷人是可以尝试的。但记住偷人代价就是死,一般被爆头为主。偷人也别一口气太多,一次偷个一个就差不多了,保全自己为主。偷人因为距离远所以如果用高倍镜的话一定要苗头打,不然多半是打倒对方然后没来急补枪就被乱枪打死。低倍也是一个道理打头最方便。开黑超过三个人偷点就看枪法了,一定见得到人,但不一定吃得到鸡蛋

当然偷人不是进攻方最讨厌的,最讨厌的是防守方跳出室内出来打人。比如说领事馆二楼的点。进攻方开心的挂在窗户上往里面偷窥,一楼侧门破开出来就是一个女武神顿时“您的好友以掉线”。跳出地图打一般建议用pulse或者女武神,因为跳出去以后如果不知道进攻方的准确位置靠直觉对半是要挂。大家也都知道出去3秒内就会位置暴露,所以动作越快越好。碰见步枪盾挂着,进攻方安了包跑出去看包的情况出去干个爽会有奇效。比如说芝加哥豪宅肃清威胁在地下室。选个心跳去1楼车库上方的窗台,这时候就算扫到人了也别乱动。等待墙炸了然后显示目标争夺是扒开门跳下去,如果外面有人的话就先处理了,喷子啪啪啪的事情,然后赶紧按着铝热的切口跑进去,我曾经运气好在被发现时间内跑了进去,然后就是一通屠杀。但是这样子做收获和风险是成正比的,在一楼被iq发现了,跳下去被车库外的击落我都经历过。只有被虐过,才能更好的判断时机。

其实防守方可以有选择性的封墙,楼上的封起来是必要的,但有时候可以小小的套路一下。有一些点位进攻方炸进来是很容易被卡点卡死的,我们不妨把墙留在那里让他们炸。或者在墙后面留一个心跳哥.....

消音器

但是我个人觉得消音器是有用的,而且在1vN的时候消音器效果很大。首先,要用消音器代表着你的主流是打头,或者胸上,这样子可以靠后坐力爆头

但真正关键的是被消音器一开始打中是没法判断射击方向的,消除了子弹轨迹后简直让蹲点的恶心得不得了。建议高射速步枪带一下,不差一两发子弹的。打野的带了消音器有时候会让进攻方抓狂的。镭射就不推荐带了,你和别人对枪你的红线在对方瞄准镜里是一个红点,很容易被直接往红点上(头部)打的。而且夜间的地图有人偷人的话,带着镭射简直暴露自己爽翻天。

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