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海战基本打法 文明6联机模式文明解析 联机文明实力评价及打法思路

现在说说海战的基本节奏吧。

1.砍树精铺,造船探海,探到沿海城邦就再造三艘去敲(还是要看地形的,沿海海域至少是要能站两艘船的那种),或者等到有快速帆船的时候再去,2艘足矣。

2.区域方面还是科技和商业然后工业,其它的随便弄弄,所以科技商业工业上有优势的文明,PVP海图就厉害,或者说更厉害,因为海图没什么骚扰,可以放心大胆的种田。

3.海战进攻点:

第一个是远古时代的桨帆船:如果有玩家离你超近,他(其实这个他就是我自己)无脑开分城有沿海城市被你发现了,不要犹豫,2艘桨帆船足矣,可以攻破城市,这座城之后守或不守看具体情况,反正你已经破环了那个人的节奏。还有就是文艺复兴前的远程船不要出,很菜。

第二个进攻点是文艺复兴的快速帆船:跨度很大,刚出的时候无敌,出两三艘就能横行霸道;还有一个野路子私掠船,它是远程隐身单位,灵活运用,可以在夺取制海权的情况下,视海岸防守于无物。

后面的就没什么好细说的了,顺着科技走

4.说到这大家也就发现了,海图说白了也就是玩发育,进攻点很拖沓,而且也打不了什么百船大战这样的大阵仗,但是我就很喜欢玩海图,因为可以安心种田,还能飞天,多舒服。其实海图也挺锻炼种田基本功的,还有区域规划,比陆战复杂的形势简单多了。

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