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《鬼谷八荒》流水剑修身法选择

要说《鬼谷八荒》当中什么流派最受欢迎,当属剑修,而剑修当中的天花板便是流水剑修,流水剑伤害上限比风剑高,虽然这次风剑削弱之后回调了,但是官方的意思是"暂未找到替代方案”,后续大概率还是会削,而流水剑修反倒是更好的选择。下文会全面的分析流水剑修的身法来帮玩家做出最佳选择。

鬼谷八荒流水剑修选什么身法 流水剑修身法选择

《鬼谷八荒》流水剑修身法选择:

流水剑为什么叫流水剑,当然是因为其中包含水元素啦。

最重要的水系身法在此露面,水系身法拥有游戏中唯一的分身功能,十分强大,配合剑系减身法、绝技冷却时间,可以完美达成流水剑完整流派,长话短说。

对于词条的优先级:

幻像持续时间=减少冷却时间>幻像缩减武技冷却=幻像造成的伤害>幻像承受伤害>灵力消耗>其他>>>闪现距离

词条选择:

●幻像持续时间(必选)

●减少冷却时间(必选)

●幻像持续时间(完美红持续时间增加5.5s,可选)

●减少冷却时间(完美红减少冷却时间3s,可选) (这两条词条决定幻像数量上限,以及幻像释放频率,决定了场上同时存在多少个幻像)

●幻像缩减灵技冷却时间(完美红缩减30%相当于拥有武法进阶,可选)

●幻像造成的伤害(完美红增加30%相当于输出翻倍,可选)

●幻像承受伤害(可有可无,毕竟后面血量上来,也不容易死了,但是高难度可能需要,所以留意一下就行。可选)

●灵力消耗(完美红-62左右蓝消耗,必选) (一般都会带一条这个词条,减少消耗蓝量,省个几次可以多放一次技能,属于必须洗成红色的词条。)

●闪现距离(流水剑负面词条,即使有也要roll成白绿色,因为闪现距离太远,你会乱飞,尤其是基本上没有cd的情况下,很难把握好分身释放的位置,就算出现这个词条,即使完美红都要回溯到白绿色,否则体验极差。)

那么根据身法词条特性该如何选择武技

则有以下结论:

月影剑(6道):(0.6-0.21)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.1755,即每0.1755秒发射一次月影剑,一秒发射5.7次

输出:5.7*6*330=11286,流血期望:5.7*6*0.3=10.26,即1s输出11286点伤害,挂10.26层流血

孤星剑:(0.2-0.07)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.0585,即每0.0585秒发射一次孤星剑,一秒发射17.1次

输出:17.1*513=8772,流血期望:17.1*0.3=5.13,即1s输出8772点伤害,挂5.13层流血

当幻像拥有持续时间和减少冷却词条时的秒伤进行计算:

由于幻像是没有逆天改命加成的,但是幻像拥有-30%灵技冷却缩减并且继承本体30%伤害,所以这里只能重新计算。

完美持续时间和减少冷却词条加成是:-30%灵技冷却缩减,增加幻像造成30%伤害。

幻像常驻缩减cd:

孤星剑(0.2s):完美红色减冷却时间0.07s。

月影剑(0.6s)(6发):完美红色减冷却时间0.21s。

水身法词条:完美红色-30%灵技冷却缩减。

刀法会心词条:完美红色-25%武技冷却缩减。

单个幻像伤害(月影剑6道):(0.6-0.21)*(1-0.3)*(1-0.25)=0.20,即每0.2秒发射一次月影剑,一秒发射5次

输出:5*6*330*0.6=5940,流血期望:5*6*0.3=9,即1s输出5940点伤害,挂9层流血

单个幻像伤害(孤星剑):(0.2-0.07)*(1-0.3)*(1-0.25)=0.06825,即每0.06825秒发射一次月影剑,一秒发射14.65次

输出:14.65*513*0.6=4509,流血期望:14.65*0.3=4.395,即1s输出4509点伤害,挂4.395层流血

由此可见幻像伤害对比,每个孤星剑幻像与月影剑幻像相比伤害少了1431点/s,

那么6个孤星剑幻像则每秒少了月影剑幻像8586点伤害。

在拥有水力四射的情况下,已经计算过不同武技的伤害期望:

输出期望:孤星剑(17272)>月影剑(13786)>清风剑(13081)

本体孤星剑每秒输出高于月影剑3486点。

所以月影剑只需要在运转时召唤三道幻影,即13786+3*5940=31606点伤害/s

此时孤星剑在运转时召唤三道幻影,即17272+3*4509=30799点伤害/s

所以月影剑与孤星剑的输出差距就在第三道幻影出现后反转。

即三道幻影前,每秒输出孤星剑>月影剑

但三道幻影后,每秒输出月影剑>孤星剑

万神流水剑依然如此,幻影越多,月影剑拉开的差距就越大。

所以比较持续输出骤天流水剑还是推荐使用月影剑,

虽然万神流水剑5s内在使用孤星剑的情况下用水力四射可以多月影剑6435点伤害,打爆发的情况可以使用孤星剑。

但是幻影数量越多,月影剑的每秒伤害就越高。