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《只狼:影逝二度》部分精英怪和boss属性分析

本文带来《只狼:影逝二度》部分精英怪和boss的属性分析,来自玩家“hannibal125”的数据评测,不一定是最完美的,但是也是比较有可信度的,这里希望对喜欢数据分析流的玩家带来帮助。

只狼影逝二度精英怪和boss属性分析 精英怪和boss属性有哪些?

鬼形部

HP2552

躯干660

韧性360 (似乎右手刀每一刀的削韧是40,有待确认)

毒抗200 炎上抗性200

火抗-25% (造成1.25倍伤害) 贯穿系伤害抗性40%

躯干攻击抗性30%

火牛

HP2552

躯干660

韧性200

毒抗150

炎上抗性100

HP(躯干?)伤害 头部1.2倍 身体0.4倍

火抗-25% 贯穿抗性-35%

打击抗性40% 突刺抗性-35%

蚺蛇重藏

HP2396

躯干 937

毒抗400

炎上抗性200

打击抗性40% 突刺抗性-35% (同时对HP和躯干,但并非所有敌人都是两项同步的)

重藏的防御并不减少躯干伤害,仍然是100%伤害。

HP和躯干的数值为最低状态,随着游戏进度的进行或敲钟会提高。

只狼影逝二度精英怪和boss属性分析 精英怪和boss属性有哪些? 第2张

苇名弦一郎

HP2397

躯干 990

毒抗200

炎上抗性300

锐利抗性40% (但似乎只对HP,并不对躯干伤害) 前几楼写作贯穿,指一些流派招式和忍具的贯穿盾防的那种属性,攻略本里称为锐利。

他的防御也不减少玩家造成的躯干伤害。

只狼影逝二度精英怪和boss属性分析 精英怪和boss属性有哪些? 第3张

幻影之蝶

HP2591

躯干750

韧性80 (可能一些霸体动作时有用)

毒抗300 炎抗300

打击抗性-15%

防御时躯干伤害-50%

HP躯干为最低的情况,随游戏进程(和敲钟)会有提高

无首(鬼钟旁)

HP3930

躯干1200

韧性400

毒抗999

炎抗200

HP打击抗性40% 突刺抗性-35% 灵抗性-50% 贯穿抗性-35%

躯干打击抗性40% 突刺抗性-35%

在没有神之飞雪的情况下造成的HP和躯干伤害都为0.1倍,使用飞雪可以恢复正常数值。

但没有飞雪的情况下炎上造成的伤害还是正常的,弹反造成的躯干伤害也是正常的。

HP和躯干是最弱状态,随游戏进程会逐渐变强。

铠甲武士

HP3351

躯干1312

韧性 200

毒999 炎999

HP全抗性100%

躯干 斩突抗性25% 打击抗性-20%

虽然没法造成伤害不过削韧是正常的,虽然韧性削完没有明显的硬直,不过似乎确实可以打断动作。

狮子猿

HP7040

躯干2280

韧性400

毒抗200

炎抗200

HP抗性 打击40% 火-25% 贯穿-35%

躯干抗性 打击40%

头部躯干伤害加倍

打中头部6倍削韧,以至于中距离金钱镖几乎总是能一把打出硬直,因为金钱镖总共削韧220,其中还很容易有几发打中头部。

无头狮子猿韧性520

水生的凛

HP3226

躯干1080

毒抗150

炎抗200

HP 打击-15% 灵-50%

躯干 打击-15%

不带灵属性的攻击打在她身体上只造成2/3的HP和躯干伤害

带灵属性的攻击打在她身体上造成全额伤害。

灵体破戒僧

HP7904

躯干2227

全游戏最高的躯干基本恢复速度 240/s 但是HP到75%以下恢复速度就会极大衰减到一个正常的水平(?)

毒抗999 炎抗999

HP 灵-50% 火40%

似乎武器不附灵属性不能连续造成HP伤害。但单发伤害附不附都是正常的。

赤鬼(义父袭击后)

HP7040

躯干2062

韧性400

毒150

炎200

锐利-35%

并不很弱火

柔剑永真

HP4386

躯干2062

毒200 炎300

防御不减躯干伤害 (完美格挡时-50% ,一般是防御-50%,完美格挡-75%)

只狼影逝二度精英怪和boss属性分析 精英怪和boss属性有哪些? 第4张

剑圣一心

HP4400

躯干2062

毒150 炎500

火抗40%

防御不减躯干伤害

苇名之底狮子猿 (假设在恰好进入源之宫之前来打)

HP5040

躯干1687

韧性320

毒抗999

炎抗200

HP打击40%

火-25% 灵-25%

锐利-35%

躯干打击40%

HP3200

躯干960

韧性140

毒200

炎200

HP打击40%

火-25%

锐利-35%

躯干打击40%

源之宫破戒僧

二阶段HP*0.75 躯干*0.8

三阶段HP*1.0625

HP火伤*1.25

灵伤*1.25

戏水狮子猿

二阶段 灵*1.25

太郎兵(仙峰寺,但其他地方也只是HP躯干不同)

HP4304

躯干1080

韧性240 (小部分140)

毒150

炎300

HP打40%

突-35%

锐利-35%

躯干打40% 突-35%

斗笠操虫棍

HP2506

躯干607

毒150

炎200

防御时躯干伤害减50% (其实翻译过来就是抵抗50的盾,很多敌人是0,个别敌人是25,75)

空中时手里剑可打出HP伤害200%,躯干800%的破绽伤害,但金钱镖不能,可惜。