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边缘世界A17更新内容详解 环世界A17更新了什么

边缘世界A17更新内容

边缘世界A16版本更新内容:点击进入

【World 世界】

- 新增“河流”和“道路”,影响远行队的移动。

- 新增“路径点 Way point”,用于预览到远行队达目的地所需时间,无实际用途。

- 新增“地点 site”系统,丰富了世界事件。目前有基本的两种:哨所和物品藏匿点,由各种不同的东西组合而成,比如高价值的物品、看守物资的敌人、游荡的猎杀人类的动物,或者绕一圈机枪作为防御。

- 新增一种任务事件:远行队请求。大批量采购需求,友好派系会给你发出贸易邀请。

【Biome 生态区】

- 修改了部分生态区的动物密度。

- 新增“湖泊,Lake”,无法着陆。内陆的水域中,小片的为湖泊,大片的为海洋。

【Body Part 身体部位】

- 新增“腰部,Waist”和“颈部,Neck”。

【Drugs 成瘾品与药物】

- 新增“仙馐果,Ambrosia”,一种低成瘾性的成瘾品,食用后获得“仙馐果暖身”buff,心情+5,无能力加成。

- 翻译改动“Luciferium”:“魔鬼素”=>“路西法合剂”。

【Faction 派系】

- 改动“外来者,Outlander”首领名称:“镇长”=>“首席议员”。

【Incident 事件】

- 新增“打劫”事件,你的远行队有一定几率被打劫,你可以选择交出财物并通行,也可以选择拒绝并战斗。

- 新增“匪徒营地机会”,友好的派系会请求你摧毁海盗的哨所,摧毁后会有金钱回报。

- 新增“物品藏匿点机会”,友好的派系会给你发送消息,你可以去抢劫待交接的货物(有可能会有敌人或炮塔看守)。

- 新增“远行队请求”,友好的派系会给你发出大批量采购需求,可以组建远行队并带上对应的货物前往,交货后可以获得大量白银。

- 新增“仙馐树萌芽”事件,在地图上会出现一小片仙馐树,成熟后可以收获“仙馐果”。

- 翻译改动“Planet killer”:“行星毁灭者”=>“歼星武器”。

【KeyBinding 快捷键】

- 新增快捷键:清单界面:“增加 10x”,快捷键Ctrl+左键;“增加100x”,快捷键Shift+左键。

- 新增快捷键:工作标签、动物标签和管制标签中,可以批量勾选、批量提升/降低优先级等快捷操作,配合Ctrl/Shift+左键/右键。详细请将鼠标移至对应列表头部查看提示。

- 新增翻译:主标签的开关快捷键。

【Recipe 配方】

- 新增食物制作配方“制作包装生存食品”,需要研究。

- 新增手术“麻醉 Anesthetize”,可以用药物单纯麻醉角色。

【Research 研究】

- 新增研究项目:“包装生存食品”、“烟罐腰带”、“护盾腰带”、“远距离矿物扫描仪”。

- 研究界面改进:增加了标签页,Mod可以定义自己的标签页,避免打乱原版研究项目的排版。

【Work 工作、Skill 技能】

- 技能改动“Research 研究”=>“Intellectual 智识”。(注意是“智识”,不是“知识”也不是“智力”,而是同时有智力和知识的意思。)

- 翻译改动:工作类型“治疗”=>“就医”,“照顾”=>“医生”。

边缘世界A17更新内容详解 环世界A17更新了什么

【Terrain 地面】

- 自然岩石地面的改动以及翻译改动,分别为“粗糙的XX地面”(美观度-1)、“粗糙砍凿的XX地面”(美观度-1)、“光滑的XX地面”(美观度不变,仍为3)。

- 新增“烧毁的木地板 Burned wood plank floor”和“烧毁的地毯 Burned carpet”

- 改动:五种岩石地砖:的美观度:2=>1,贴图改动。

- 新增:五种岩石石板,美观度为0。

- 改动:“金属地砖”美观度:2=>1、“银质地砖”美观度:3=>2

- 新增“流动的浅水 Shallow moving water”和“流动的深水 Deep moving water”

- 改动:水面现在会反光了(吐槽:太丑了,辣眼睛的油腻感)

【A***l 动物】

- 修改了大量动物的体型、食量、年龄和怀孕时间等平衡性数据。

【Plant 植物】

- 新增“野生药草 Wild healroot”

- 新增“仙馐树 Ambrosia bush”,稀有植物,通过事件“仙馐树萌芽”出现,可以收获低成瘾性的“仙馐果”。

- 新增“烧毁的树木 Burned tree”,无法收获原木。

- 翻译改动“Healroot”:“草药”=>“药草”。(为了与收获的“草药”区分开来。)

【Apperal 衣物】

- 新增“圆顶礼貌 Bowler hat”,能提升社交效果。

- 改动“单人护盾 Personal shield”=>“护盾腰带 Shield belt”,并且完成研究后能够制作了,效果无变动。

- 新增“烟管腰带 Smokepop belt”,一种廉价的一次性防御装备,中弹后会释放烟雾,降低中弹几率。完成研究后可以制作。

- 改动“军用头盔 Military helmet”=>“简易头盔 Simple helmet”

- 改动“凯夫拉头盔 Kevlar Helmet”=>“高级头盔 Advanced helmet”

【Weapon 武器】

- 新增“链式霰弹枪 Chain shotgun”

【Item 物品】

- 翻译改动“AI persano core”:“AI角色核心”=>“AI伪人格核心”

- 药物和闪耀药物的贴图改动(好看多了)

【Raw resource 原材料】

- 翻译改动:“XX岩块”=>“XX岩砖”

- 翻译改动:“XX岩堆”=>“XX岩块”

- 岩块的贴图改动

【Building 建筑】

- 改动“装备架 Equipment rack”=>“物品架 shelf”,可以存放所有物品了。

- 新增“古老的水泥围栏 Ancient concrete barrier”,一种遗迹。

- 新增“古老的路灯杆 Ancient lamppost”,一种遗迹

- 翻译改动“Ancient cryptosleep casket”:“远古低温休眠舱”=>“古老的低温休眠舱”

- 改动“轨道交易信标”:可以卸装了

- 新增“远距离矿物扫描仪 Long-range mineral scanner”,可以扫描临近地图的稀有矿物,需要研究。

- 新增“远行队打包点 Caravan packing spot”,可以让你在组建远行队指定装货地点。

- 改动“通风孔”可以开启和关闭了。

【Thought 想法】

- 新增“人皮XXX衣物”的想法,普通人(即使是“心理变态”特性)会减心情(1件-3,2件-5,3件-7,4件及以上-8),“嗜血”特性会反过来加心情。

- 新增“纵火狂持有燃烧武器”的想法,心情+5

- 新增“强迫我服用成瘾品”的想法,具有“成瘾品厌恶”特性的角色被施用成瘾品后会产生此想法,心情-20,与施用者关系-30。

- 新增“强迫我服用路西法合剂”的想法,具有“成瘾品厌恶”特性的角色被施用路西法合剂后会产生此想法,心情-20,与施用者关系-30。

【Trader 商人】

【部落】

- 改动“军火贸易商 Combat supplier”=> “战争商人 War merchant”

- 翻译改动“Slaver”:“奴隶贩子”=>“奴隶商人”

- 新增“萨满商人 Shaman merchant”(部落)

【外来者】

- 翻译改动“Combat supplier”:“军火贸易商”=>“作战补给商”

- 翻译改动“Pirate merchant”:“奴隶贩子”=>“海盗商人”

【轨道商】

- 翻译改动“Bulk goods trader”:“轨道贸易商(批发)”=>“批发贸易商”

- 翻译改动“Combat supplier”:“轨道贸易商(作战补给)”=>“作战补给商”

- 翻译改动“Exotic goods trader”:“轨道贸易商(稀有品)”=>“稀有品贸易商”

- 翻译改动“Pirate merchant”:“轨道贸易商(奴隶贩)”=>“海盗商人”

【Trait 特性】

- 新增“懦弱”特性,怕疼。

【Date Time 历法】

- 不再以季节作为计时单位,而是使用了自造词“Quadrum 象”(词根 “quadru-”,意为“四”,取中国传统文化中“四象”的“象”作为翻译,亦有“行星轨道分为四个象限”之意)。

- 1年有4个“Quadrum 象”,分别为:“Aprimay 翠象”、“Jugust 赫象”、“Septober 荼象”、“Decembary 素象”。每个象有15天。(作者Tynan的造词风格,取现实中的单词拆开来重新拼凑,这次是把十二个月的英文单词拆了拼凑成四个新词。)

【Misc 杂项】

- 翻译改动“活动区”=>“允许活动区”

- 修改 Mod 配置后必须重启了

- 健康标签中新增“自我治疗”的选项。(要求角色被指派为医生工作。)

- 可以在选项中启用“仅在游戏地图中显示帽子”,效果为屏幕上方的殖民者头像不显示帽子。