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劳拉强势归来![古墓丽影7]评测

抛弃富裕悠闲的生活而转身去追求冒险和刺激的美女考古学家劳拉·克劳馥(有国外评论对以往的古墓系列评道“这是我看过的最丑的女主角之一”),在一阵的沉寂之后,劳拉再度带着众多的关注和期望展开了她的新冒险。英国制作公司Core Design Ltd.创造了劳拉,创造了游戏史上的一大经典,他们将古墓丽影系列推到了顶峰,而恰恰又是他们古墓系列从神台下狠狠地拉了下来,在寄予厚望的《黑暗天使》失败后,EIDOS将制作权交给了美国的Crystal Dynamics。新的制作公司会带给我们什么?古墓丽影系列是否从此倒下去了?《古墓丽影:传奇》在近日放出了DEMO,这些问题的答案或许可以在DEMO得到解答。

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第2张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第3张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第4张

我们太平洋游戏网有报道《古墓丽影:传奇》将是个硬盘杀手,从公布的配置要求来看,9.9G的体积的确可以创下个记录,因此不免有疑惑,DEMO的体积是否会很大?答案是否定的,此次发放的DEMO只有400多M大小,而完全安装后也只占了700M硬盘空间,从DEMO提供的游戏内容和体积对比来看,9.9G的容量将会提供非常多的游戏内容。从测试的情况看来,游戏除了占的硬盘空间量吓人外,其他的要求配置却不高。

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第5张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第6张

  以下是游戏配置单:

最低配置:

操作系统:Windows 2000/XP

CPU:奔腾III 1.0G以上或相同主频的速龙XP

内存:256M

显卡:100%支持DirectX 9.0c,64M显存,支持TnL的3D加速卡(GeForce 3Ti / Radeon 9系列)

声卡:兼容DirectX 9.0c和微软Windows 2000/XP的声卡

DVD-ROM:4XDVD光驱

硬盘:9.9GB可用空间

输入设备:100%兼容Windows 2000/XP的键盘和鼠标

 推荐配置:

操作系统:Windows 2000/XP

CPU:奔腾IV 2.0G以上或相同主频的速龙XP

内存:512M

显卡:100%支持DirectX 9.0c,256M显存,支持TnL的3D加速卡(GeForce 5900 / Ati 9800XT系列)

声卡:兼容DirectX 9.0c和微软Windows 2000/XP的声卡

DVD-ROM:8XDVD光驱

硬盘:9.9GB可用空间

输入设备:100%兼容Windows 2000/XP的键盘和鼠标

最佳配置

操作系统:Windows 2000/XP

CPU:奔腾IV 3.0G以上或相同主频的64位速龙XP

内存:1G

显卡:100%支持DirectX 9.0c,512M显存,支持TnL的3D加速卡(Nvidia GeForce 7800 / Ati X-1800系列)

声卡:兼容DirectX 9.0c和微软Windows 2000/XP的声卡

DVD-ROM:16XDVD光驱

硬盘:9.9GB可用空间

输入设备:100%兼容Windows 2000/XP的键盘和鼠标

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第7张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第8张

事实证明劳拉的扎的马辨对她的冒险和我们玩家的电脑都是由极大好处的(想想那些连头发都分别计算的硬件杀手),好处在于游戏的配置要求低和画面高,游戏制作组非常聪明,在没必要的地方并没有浪费我们过多地资源,所以我们可以在高分辨率下流畅运行游戏。

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第9张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第10张

游戏对场景和人物都作了模糊化的处理,粗略看去有中蒙蒙胧胧的感觉(就像近视的感觉),这样的处理方法也正好让边缘的锯齿难以发现,整个画面看上去非常柔和。场景的设置非常细致,如劳拉攀爬墙壁时不时掉落的碎屑和受到惊吓后四处飞散的雀鸟,而开枪后枪口更会冒出一丝丝的白烟,许多的细节都被周全地考虑到了。

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第11张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第12张

在池边有两颗不大的石头,给它们一脚(E键),然后石头会慢慢滚动,掉落水中,打起一阵水花,然后归于平静,而游戏对水的表现效果却是让人久久不能平静,水花的表现非常自然,Crystal Dynamics制作室似乎对水的处理有很深的理解,整个DEMO中的水纹效果,包括游动时身边带起的水泡、水下光源的处理都非常令人满意,尤其是劳拉爬上岸边时,身上会滴下一颗颗的水珠,且身上有一种湿了身体后的特殊发光效果,陆地上的积水也有很好的镜面反射,对比起来,游戏对水面折射的反映就欠佳了,水上水下只是色调有所区别。

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第13张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第14张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第15张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第16张

在游戏的画面选项中有个“下世代效果”的选择栏,不过在DEMO中一直处于关闭状态,可以需要同样是下世代的显卡支持(DRIECTX 10?)音乐作为背景以很微小的音量播放着,而且出现的场景不多,游戏对枪支的声音表现就欠佳了,非常的无力。在声音选项中也没有提供EAX、高质量等音效选项,DEMO中可能因为体积限制而去掉了还可以原谅,如果在体积庞大的正式版中还不提供,那就有点说不过去了。

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第17张

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  游戏内容

攀爬、跳跃、奔跑,不变的是劳拉敏捷的身手,DEMO中为我们展示了游戏中所用到的各项动作,从基本的攀爬、跳跃到猴子荡,值得一提的是现在我们的女主角不用羡慕蜘蛛侠和蝙蝠侠了,她同样可以通过射出一条线挂住高点(游戏设置好的地点,有标示提示),然后荡到难以跳跃到的对岸。这也不禁让人想起《鬼武者3》中的让·雷诺和《波斯王子3》中的黑暗王子,近期的冒险游戏都少不了这样的特性。有个小的细节,在劳拉双手抓住平台边缘的时候,按空格会立刻爬上平台,而长按空格她就会作出个倒立的动作来爬上平台,矫健的身姿!

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第19张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第20张

冒险、解谜和战斗构成了《古墓丽影:传奇》,经过多年的发展,冒险和解谜方面已经发展到了一个较高的水平,在新的物理引擎支持下,DEMO出现的谜题大都寄生于物理系统,比如在DEMO中期的跷跷板和最后需要将箱子弹到平台上谜题,不过这些已经不能给我们带来多少惊喜,类似的谜题在《半条命2》已经出现过。部分谜题又以加速攀爬键(E)为基础,但是游戏又没对加速攀爬作限制,所以通常的攀爬都是会用到加速的。在正式版展现在眼前之前,并不能对游戏的谜题作过多的评论。

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第21张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第22张

战斗系统——枪战更多地作为一个附属品出现,在盗墓过程中不出现敌人也是很难说得过去的,而和敌人的战斗在游戏中的表现却非常简单:移动,等待锁定,猛按鼠标,捡死亡的敌人掉下的补给品。敌人作为药品运送者和麻烦制造者出现。在某些特定场景,玩家可以通过射击一些设定好的建筑石块,让它们发生倒塌从而解决敌人,这对简单且无新意的战斗来说是件好事,毕竟有些新鲜感。不过令人疑惑的是,即使敌人面对了你所在的方向,面对从高处而降的石块也丝毫不懂得躲避。

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第23张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第24张

前面提过游戏引入了物理引擎,DEMO中的谜题也是根据物理引擎设计的,正式版中应该会在这方面大作文章。游戏的物理在反映重量的时候却好像有些偏差,在射击石块的时候,大量石块以非常夸张的高度四散开,感觉是受到爆炸效果一般,而事实上只是步枪发出的小小的子弹接触了石块,而且游戏物品分为了可互动和不可互动两种,在两种物品摆在一起做道具的时候,感觉就比较怪异。注意下图右上角的石块,因为受到射击而夸张地高高飞起。

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第25张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第26张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第27张

劳拉强势归来![古墓丽影7]评测 第28张

  总评:

在带着美化过的面孔《古墓丽影:传奇》来到了我们的面前,经历顶峰后的衰落后,古墓系列何时复兴一直是人们谈论的焦点,而新的制作公司将如何对待古墓新作业也令人关注,DEMO为我们揭开了新作的神秘面纱,总的来看,Crystal Dynamics的确没令人失望,在动作性真实性和游戏性方面都有了极大的改进,游戏的画面和优化也做得非常好,除去那无关重要的弱智敌人AI不谈,从冒险性和游戏性来说,《古墓丽影:传奇》是继《波斯王子3:王者无双》后最值得一玩得动作冒险游戏。劳拉·克劳馥强势归来!