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《无双大蛇3》郭嘉玩法分析说明

郭嘉是三国的著名鬼才,帮助曹操前期崛起,起到了很大的作用,谋士类的角色在《大蛇无双3》系列游戏中,普遍作用不大,这里带来的是《无双大蛇3》郭嘉玩法分析说明,希望能够帮助到大家。

无双大蛇3郭嘉该怎么玩 郭嘉玩法分析说明

郭嘉

人物类型:速(连击数持续更久并且伤害随连击数提升,跳跃可以取消大部分招式动作,可以二段跳) 神器:布里希加曼(普通神术为前方发出一个带炎属性的小刀气攻击,并对被命中的敌人附加debuff,攻击有debuff的人会让他们浮空;蓄力神术为短暂蓄力后前方直线光波攻击,可以改变方向,输出较高)DLC神器:哈格拉兹(普通神术为放出一个光圈挑空敌人,同时小幅度增加自己的攻击力和防御力,这个buff可以通过多次释放普通神术来叠加;蓄力神术为以抛物线射出冰冻冲击波,根据射出距离产生不同效果,靠的近是一个冰柱持续攻击,靠的远是冰冻敌人)

技能分析:

郭嘉的C1C2C3可以设置球,然后C4C5C6JC可以把这些球打出去,这些球在自己受到伤害或是碰到墙体后会自己弹出去。

6方:挥舞棍子打击,第五方是一个连续直刺,最后一下带属性。中规中矩的普方。

C1:发出一个罩子后设置一个球环绕自身,无属性。357时比较重要的技能,因为蓄球可以让自己属性段数增多形成秒杀效果,同时可以保证安全。然而这一次的话,安全问题可以靠神器解决,属性输出的话C5EX经过强化后已经可以做到高输出了,所以说这个蓄球的功能放到现在反而有点拖沓了。当然想用的可以用,因为部分技能蓄球强化后输出也是逆天的。要是以前EX没属性的时代,蓄球可能就是关键了。

C2:上挑同时设置一个球,无属性。无视。

C3:小范围横扫一下后设置三个球,横扫带属性。EX1:向上方射出所有的球,然后前方落下一颗蓝色能量球,只有射出球时带属性。C3本身不作为输出技能,而是可以作为攒球的技能。EX就无视好了,这个招式很不好用。输出低,而且判定也不咋地。

C4:前方直线射出一个+自己攒的所有球,带属性。单是一个球的话,输出一般,然而一旦蓄了三个甚至更多球时,这个技能贴近以后可以将一个敌将秒杀,而且攒了多个球以后,范围也很大。不过要说主力技的话,这一招跟C5EX还是比不了,毕竟EX不用慢慢蓄球输出也高。

C5:前方像打台球一样射出一个+自己攒的所有球,球呈竖直状来回弹射,全程属性。EX2:前方出现四个球后将球打出,超大范围连续弹射,全程属性。郭嘉一号主力技。C5本身并不是亮点,因为他和C4一样,需要多蓄球才能做到高伤害,而且C5比C4范围还小,出招有点危险(不过这一招卡墙角有时可以一个球直接秒杀对手,但是这个情况很少见)。全套的重点就是这个EX了,EX的输出非常高,跟敌将贴近了以后放的话,经常是一个EX就把普通敌将秒了,非常给力,就跟蓄了球的C4C5一样,而且EX不需要蓄球,直接出就有秒杀效果,效率也提升很多,所以个人建议直接玩C5EX就可以了,蓄球这个功能暂不考虑。

C6:前方打出两个+自己攒的所有球来回弹射,全程属性。理论上也很给力的一招,只是这一招如果前面把人冻住的话,后面的弹射就不会中了,总得来说不如C4C5好用。

跳方:打一下。JC:和C5动作一样,向下射出四个+自己攒的所有球呈竖直弹射,全程属性。跳方偶尔用,JC的属性输出很高,可以这么说,这一招即使不蓄球,全中后也可以三下干死普通敌将,四下干死斗气,非常不错,只可惜这一招比C5还难用,范围跟C5一样小不说,还是个浮空的软招,很难打到敌人。尤其是一些模型窄的敌将。所以如果要使用这一招,要么敌人被冻住了,要么就在无双下出这一招。不过要是对上魔物的话可以直接出JC放倒了,因为魔物判定体积大,这一招好中。

马方:单边挥。马C:先是右边打一棍,然后往左边射出一个球,带属性。赶路偶尔用。

固有神术:前方打出三个台球,然后发出大范围火焰龙卷风攻击。这个输出属于比较一般的固有神术,强化后秒不掉人,但是可以重创。看上去和关银屏孙权这些类似,属于大范围的技能,所以清兵控场非常给力,而且郭嘉连击数上涨很快,经常一个C5EX就300了,这样的话固有神术输出就可以秒人了。可以考虑使用。不过要注意,这一招只能攻击前方的敌人,两侧除非装了增广,不然是没有判定的。

无双:发出一个可以持续吸入敌人的蓝色大球。虽然输出很低,但是控场效果非常给力,敌人都被吸附在里面,之后自己可以使用JC或者C5EX保证全中,尤其是JC,全中更加容易,虽然输出不高,但是仍然可以作为主力技使用。

空中无双:向下发出两个球连续弹射攻击。输出非常高,而且前面可以被空击加成。但是也是受了本作系统的影响,有敌人经常受身飞出去导致无法全中的坏毛病,而且这一招要是弹到墙体的话,想要全中就更为困难,可以考虑使用,但是我不推荐。

觉醒/觉醒无双:普通觉醒是连续横扫,最后发出一记大型冲击波,真觉醒是移动中连续发射球,之后原地直刺,最后跟普通觉醒一样。输出非常高的觉醒,遇到敌将时可以直接开这一招,这一套对斗气和魔物一类的输出都十分可观。

属性搭配:第一套:冰炎风雷吸活神速天击猛碎勇猛快愈。快愈或者猛碎可以换成神击或者乱击。

第二套:炎斩吸活神速天击猛碎勇猛快愈,最后一个从神击乱击中选一个,看自己想玩固有神术还是空无。

神器选择:DLC神器。

战斗思路:平时建议不蓄球,直接对准杂兵和敌将一个C5EX打到底即可,要玩蓄球也行,可以C3蓄三个球然后跟人贴近了C4秒杀。对魔物可以尝试连续JC干掉,效率更快。固有神术可以配合着清兵磨血,空无可以考虑使用,但建议多使用地面无双让C技方便中同时控场。遇到大堆敌将时,可以直接出觉醒无双秒一群。