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飞檐走壁,上天入水,未知的隐秘区域等你探索 只狼影逝二度怎么玩 初见心得与攻略

八:飞檐走壁,上天入水,未知的隐秘区域等你探索

本作的地图设计方面,平面方向上地图元素的排列、立体部分的构建、对视角和视野的利用、钩索点的布置以及潜行相关地图元素的编排都可以称得上是精妙。

游戏里的屋顶和树枝,甚至是一些高个子怪物的头顶都会出现一些绿色的锚点,按LT(L2)就可以变形成钩锁直接把自己拽上去,从而实现了飞檐走壁的效果。魂系列里失踪已久的跳跃功能在《只狼》中被找回,你不仅可以使用二段跳,还可以在空中格挡,或者进行挥击。你也不用担心掉落伤害,你不是异乡人,也不是奎爷,更不是杰洛特,你是忍者,当然会跳,而且也没有下落伤害,除非你直接跳下悬崖。(跳崖其实也不会死,黑屏之后你会回到原地,惩罚是一小段伤害而已)。这样带来的好处是显而易见的,地图的高度被一下子拉开了,变得立体起来。你的攻关路径不再是固定好的几条线路,而是开放性的,你可以从屋顶越过一道紧闭的门,也可以从树上一跃而下高空击杀敌人。这种跨越地形的能力赋予了玩家更多的探索和通关线路,等待的主角将是未知的神秘地带。

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飞檐走壁,上天入水,未知的隐秘区域等你探索 只狼影逝二度怎么玩 初见心得与攻略 第2张