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设置菜单介绍

显示设置

光亮度:调整游戏光亮度以适合你的显示器、TV;

全屏:全屏播放或以窗口模式播放;

独特全屏:开启独特全屏;

VSync:开启垂直同步;

分辨率:调整适合你显示器的分辨率;

刷新率:调整游戏的帧率;

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画面设置

预设画质:调整预设画质的等级;

纹理质量:调整纹理质量的等级;

滤波:调整滤波的倍数;

阴影质量:调整阴影质量的等级;

反锯齿:设置反锯齿的种类;

倒影:调整倒影质量的等级;

景深:开启或关闭景深效果;

环境光吸收:开启或关闭环境光吸收效果;

模糊:开启或关闭模糊效果;

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音频与语言设置

音乐音量:调整音乐音量的大小;

对话音量:调整人物对话音量的大小;

SFX/电影音效:调整SFX/电影音效的大小;

语音音量:调整语音音量的大小;

经常传输语音:开启或关闭经常传输语音;

游戏文本:选择游戏文本的语种;

配音语种:选择游戏配音的语种;

字幕:开启或关闭字幕;

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游戏性设置

震动:开启或关闭手柄震动;

武器轮盘模式:选择武器轮盘模式;

键盘移动模式:选择键盘移动模式;

在线设置:设置hosting;

对话框:开启或关闭对话框;

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游戏界面介绍

护身符能量槽:在人物角色头像左侧的就是护符能量槽,只有玩家佩戴了护符后才会出现这条能量槽。当玩家可以通过战斗累积到一定的护符能量,当护符能量槽饱满之时,人物所使用的枪械就会附带额外的攻击效果,如火焰子弹、散射子弹等;

人物头像:玩家所操控的角色的头像会显示在屏幕下方的圆圈内,不同的人物,其背景圆圈颜色也有不同;

宝石加成:当玩家战斗击杀数达到一定数量,在角色人物头像右上角会出现宝石加成的数字;

宝石总数:在宝石加成右侧、HP槽上方的数字就是宝石总数;

HP槽:角色人物的血量槽,一旦血量槽跌至最低点,角色就会死亡,一旦角色死亡重新读取checkpoint,那么就要扣除大量的宝石;

弹药槽:部分枪械需要耗费弹药,这里就显示它们的弹药量;

武器栏:显示当前所使用的武器;

字幕栏:显示在屏幕的中下方,不同的角色说话会有其独特的颜色加以区分;

游戏提示:当游戏出现提示时,它会出现在屏幕的正中央或正下方,玩家需要充分了解游戏提示,并按照上面提及的方法操作完成,那么游戏提示才会消失;

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挑战菜单介绍

本关卡的通关时间提示:在关卡名称左侧会有本关卡的通关时间提示,当进入菜单时,这个倒计时器会暂停,在制定时间内完成本关卡可以获得一定奖励;

关卡名称:在屏幕正上方会显示本关卡的名称,如奥斯利斯的金字塔(Pyramid of OSiris);

人物头像与挑战分数:在关卡名称下会显示玩家所操控的人物角色以及目前已经赚得的挑战分数;

金银铜牌:当玩家所赚取的挑战份数达到金银铜牌的指标后就算是完成当中的挑战,完成挑战就可以获得丰厚的奖励(如完成关卡:奥斯利斯的金字塔金牌挑战,就可以获得自动手枪;

挑战细则:余下的项目都是一些挑战的细则,以及完成他们可以获得的奖励,如在6分钟之内完成本关卡就可以获得iron spirit of heb、使用炸弹击倒3嗰骷髅就可以获得弹药升级等。

升级套件:在游戏场景之中以及完成挑战可以获得升级套件,这些升级套件包括生命、武器以及弹药;

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