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AOE火箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程

八、AOE火箭

首先先对着一堆Creeper射箭。

AOE火箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程

箭一射出,周围Creeper都被火花包围并且燃烧起来。

AOE火箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程 第2张

一直燃烧。

AOE火箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程 第3张

又是一波指令到来。

AOE火箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程 第4张

和之前差不多,只不过把粒子效果改成了火焰。

AOE火箭 我的世界箭怎么合成 各种神奇的箭合成教程 第5张

那怎么做到燃烧呢?就是这一条颇为神奇的命令了:entitydata指令。

它可以改变现有实体的nbt,比如这个entitydata @e[type=!Arrow,r=3] {Fire:200}

它是改变以箭为中心半径3格内不是箭的实体。

Fire是生物着火的时间,它是以刻为单位,20刻为1秒,所以是燃烧10秒(这比直接放置火好一点,掉落物不会被火烧)。