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上手指南:战斗 战锤40K:格雷迪厄斯-遗迹之战 图文上手指南教程

5、战斗

当你进行探索和征服时,就可能遭遇很多战斗。

首先需要通过城市建筑建造各种单位,确保你有足够的兵力应付敌人。

你可以使用单位的武器或是技能打击敌人,也要注意防御和恢复,保证持续性。

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同一类型的所有建筑都会被组合到一个分组里,一个分组同一时间只能执行一个动作。

你可以利用动作序列来指定多个动作,他们会逐个执行。

不过,序列里需要消耗的资源却会在指定时就扣除(取消会返还)。

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各种不同的单位就是游戏的最大玩点之一。

不同单位拥有不同的数据、特质、技能和武器。

有些擅长远距离作战,有些擅长近战肉搏,有得能辅助队友,有得能造成大范围伤害。

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例如普通步兵,有些具有远程、近距离的多样开火距离。

有些虽然只能近战,但是拥有能够快速突进的技能,甚至可以规避崎岖地形。

某些单位能够以光环形式来影响周围的单位等等,注意查看单位属性,了解他们的能力才能灵活运用。

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拥有远程武器的单位可以选择守护射击。

只要拥有剩余行动点,当敌人进入其攻击范围后就会发动额外攻击。

隐身状态的敌人不触发守护射击。

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注意并不是所有武器都能在全部范围内攻击。

当你选择进攻时,不可使用的武器将会在单位状态栏里显示为灰色。

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使用技能会消耗行动点以及所有的移动。

很多技能最好是移动后再使用。

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反击或是其他动作也会消耗掉行动点。

没有行动点的单位图标会变成灰色。(箭头所示)

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速射武器也是远程武器,让你可以更远的攻击对手。

但是速射属性代表近距离伤害更高,射程也不是很远。

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当你的单位受到较多伤害时,你可以点击治疗按钮。

单位将保持静止,不会参与到战斗中(不会触发战斗行为)。

如果你不发出新的命令,单位会持续恢复直到生命回满才会变为待机状态。

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单位在城镇、前哨等建筑中时,会提高治疗速度。

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