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信长之野望14:创造 增加兵力方法 如何增加兵力

信长之野望14:创造 增加兵力方法 如何增加兵力

信长之野望14:创造 增加兵力方法 如何增加兵力

在“创造”中,每座城都有被设定人口。关于人口的数值,为了要表现出战国时代的真实性,将会依据各国的石高、面积、地理因素,以及游戏中所规划的城池数进行计算。

如果是喜欢战国时代的人,我想只要看着剧本刚开始时的情报页面,就会不经噗哧一笑。

顺道一提,在1560年剧本的初期设定值中,第一名是山城国二条城的约52,000人,最后一名是陆中国胆泽城的约2,700人。

关于人口,是无法直接透过某个指令来直接增加的。

基本上,人口是伴随时间的流逝而慢慢增加的,而会影响人口增加量的因素为石高、商业、民忠、城下的设施、城堡连接的道路之整备度,以及‘政策’。

接下来关于各城士兵数,城堡的士兵数是‘领民兵’‘常备兵’的合计值,‘领民兵’是依人口与民忠去计算出来的,‘常备兵’则是依城堡的兵舍之数值所计算出来的。

为了让大家藉由数字来实际了解,故举个一般的例子,以人口1万且民忠80,而兵舍数值为300的城堡来说,‘领民兵’就是1,600,‘常备兵’则是600,总兵士为2,200,故‘领民兵’会是主力,‘常备兵’则是附属。

(译注∶感觉‘领民兵’的计算式为“人口X(民忠/1,000)X2”,‘常备兵’就是兵舍数值X2)

‘领民兵’与‘常备兵’并没有能力差异,且因为士兵数是两者的合计,所以也不会注意到两者的能力差异问题。

虽然在游戏开发中,也曾检讨过依两者的构成比率而有不同的特征,但最后觉得相较于所产生的效果,让复杂度变高的缺点会更大,而予以取消;并且将‘常备兵’定位在1.不受民忠影响、2.玩家可以直接增加‘常备兵’等两项。因为兵舍的最大值有受到石高的影响,所以也无法毫无止尽的增加。

关于‘领民兵’的部份,虽然也曾想过设定为会因为不同季节而有所增减,但因为在“信长之野望”,士兵数是一项影响力很高的数值,增加太多变动因素的话,可能反倒会影响“游戏性”,故先不加入这项影响因素;但是有可能在游戏上市后的更新中加入。

再次顺道一提,关于1560年剧本的各势力士兵初期值,第一名是三好家的约24,000人,最后一名是陆中斯波家的约1,900人。

另外,在本作中,民忠与人口一样,都是无法用指令来直接提升的。虽然能藉由城下的设施,与‘政策’等来促进民忠上升,但基本上就是“长时间保持和平的情况”,换句话说,最重要的就是不被其他势力进攻。

故在本作,纵使是处于略为严苛的局面,也请积极的以野战应战,进而守护城下町,AI也是设定在类似的倾向。


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