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《无人深空》模块升级思路心得一览

《无人深空》中可供玩家选择的技术模块方向很多,不同搭配也会有着不同的效果,那么什么搭配的效果比较好呢?本文为大家带来了技术模块搭配推荐,有需求的小伙伴们一定要来看看哦!

无人深空模块怎么升级 模块升级思路心得一览

那么废话不多说,首先是我的目前使用的飞船。

是一艘初始布局并不怎么样的战舰。

但是我依旧使用了这艘船,因为在我个人的理解里,战舰其实没必要去追求完美。

放弃一些所谓的田字格加成,主要提升武器和灵活,那么作为一艘战舰足以。

我个人的理解,战舰至少是800操控性和19000伤害。(其实可以配出20000+)

这里的19000伤害是指单弩炮的情况下,因为你装再多武器,其实你也只能用一样 对吗?

至于武器的选择,因人而异,你开心就好!

至于这个属性是怎么来的,我会在下面专门解释。

请各位善用战舰的技术栏,战舰的技术栏是这艘船最变态的地方。12格技术栏位使这艘船非常的强。

因为大家都知道库存和技术的模块是不冲突的。所以利用特殊模块形成的双田字格布局对加成非常强力。

但是大家别急,先就这么看看,后面我会给大家详细的解释其细节。

无人深空模块怎么升级 模块升级思路心得一览 第2张

接下来我们说套装,套装其实没什么特别好说的。

首先一点就是我彻底放弃了环境防护罩,因为当护盾达到一定强度之后。

环境的影响根本就不大,随便带几块电池就够你骚很久了。

而且环境护罩不能自我恢复,只能你自己使用燃料来增加。

我这人嫌麻烦,而且环境护罩的最高联排是14联排。太占地方了!!!

而且你如果套装放了环境护罩,那你技术放不放呢?技术一共就14个位置。

不放感觉又不舒服,放了更不舒服。没地方增强维生系统和运动还有护盾了。

所以......

你开心就好

依旧是利用特殊模块来形成双田字格的排列加成。

虽然看上去没什么值得注意的地方,但是其实其细节令人匪夷所思。

接着往下看就知道了。

无人深空模块怎么升级 模块升级思路心得一览 第3张

接下来是多用途工具。

我可以直接了当的告诉你。

我的武器选择或许和你不一样,但是如果你打算使用和我一样的武器。

那么你直接按照我这样装就行了,绝对!是加成最高的排列方式。(并非数据最高)

大部分人都只知道 田字格排列效果会好一些。

但其实如果你的3个S级模块是环绕着你的主模块来放置,效果会更好!

所以你可以看到,我除了扫描仪,其他3种武器都是以3个S级模块来环绕主模块,然后特殊模块放在下面。

接着上面的多用途工具来说。

我想说的是,我个人经过多种尝试,最后决定使用离子闪电枪和散弹枪。

一个用来对付中远距离,一个用来破门和近距离高伤害。

地质大炮和等离子球,既容易杀死自己,弹药使用也不同。

散弹枪近距离伤害足以,完全没必要装"弹弹球"。

当然,这是我个人的理解,你想要怎么装......

你开心就好~

我知道!脉冲枪的伤害比离子闪电枪要高。

但是太消耗子弹了!子弹随便打打就没了!而且稍微远一点,伤害就下来了。

总之......

你开心就好~

接下来要来点干货了!

各位,我们大家都知道,模块打上去的属性,并不是固定的。

而是有变量的,比如说......

接下来我们举个例子

无人深空模块怎么升级 模块升级思路心得一览 第4张

经过楼主的了解,维生系统模块的两个属性

维生储罐,太阳能板能量

第一个是50%~100%

第二个是25%~50%

应该~是这样的一个变量。

但是我可以负责的告诉你们,我6个维生模块几乎全是这种属性。你可以打开游戏看看你的。

为什么会出现这种情况呢,有人可能认为是S/L,但是其实不然,单纯的S/L并不能改变模块的属性。

如果你认为到这就完了?其实不然!

还有更深层的东西!

那就是模块属性的顺序对数据的影响!

神马意思呢!?看图!

无人深空模块怎么升级 模块升级思路心得一览 第5张

伤害+2%,射速+15%,热分散+35% 是弩炮模块的最高变量!

那么是不是只要把6个模块都弄成这样,就是完美属性了呢?

答案是“并不是!”

无人深空模块怎么升级 模块升级思路心得一览 第6张

请看此图,同样的属性,但是上面那个模块加的伤害不如这个!

经过楼主实测!弩炮的模块,15%2%35% 比 2%15%35%这个顺序加的伤害高,2%15%35%又比35%15%2%加的高,35%15%2%又比35%2%15%这个顺序的加个高!

那也就是说!!!

一艘完美的飞船理论上来说是可以出现的。

但仅仅只是理论上,因为你完全没必要去追求这个所谓的完美。要付出的时间和精力不成比例!

无人深空模块怎么升级 模块升级思路心得一览 第7张

那么当你看过视频,知道了如何改变模块属性的变量之后。

再来说点细的~

用过的人应该都知道,离子闪电枪的4个属性里,有一个是[开启弹射]

这其实是一个废属性,如果你的4个属性里有一个是这个,那么就代表你少了一个真正"实用"的属性。

更不要说,你打3个模块,3个模块都带一个开启弹射,那你简直亏爆!

所以我建议大家,把开启弹射刷掉,3个S模块都刷到4个实用属性后,就可以了。

也没必要追求极限,因为4个属性的模块,追求极限的话就没个头了,那概率只存在于理论上。

2个属性,3个属性的模块,你可以刷一下。4个的你根据情况来调整就好了。

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