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平衡性修改 黎明杀机1.3.0都更新了什么 1.3.0版本更新内容解析

平衡性修改:

平衡性修改 黎明杀机1.3.0都更新了什么 1.3.0版本更新内容解析

大门通电以后会自动激活地图中剩余的发电机

增加300分得分项目:使用幽灵屠夫显形后立刻攻击

增加300分得分项目:使用电锯屠夫锯到人

工匠技能现在能影响更多的附加品:

护士:灰暗手镯、急促的喘息、珍娜的濒死之息、铁勺、恶男的纪念品、痉挛性呼吸。

夹子:强力弹簧、四弹簧圈套装、血腥弹簧圈、紧固工具

电锯:汤普森混合润滑油、死亡雕印,厄运雕印

调整了技能“强盗直觉”(降低了2/3级的气场感应范围,增加了携带技能后摸到高稀有度道具的几率)

给杀人鬼附加品:“化妆镜”&“有划痕的镜子”增加了额外的阴险分奖励

调整了疯人院地图的建筑构造,增加随机性,降低无敌房出现的可能性

调整了人类的翻窗动画,使之看上去更流畅

调整了技能“平衡着陆”(冲刺时间从2秒提升至3秒,冷却时间从60秒降低至40秒)

调整了技能“安抚生灵”(从70%/80%/95%改为80%/90%/100%)

调整了技能“毁灭打击”(致晕时间从3/4/5改为3/3.5/4)

调整了技能“希冀之翼”(移速增益从2%/3%/4%提升至5%/6%/7%,不过给技能增加了120秒的有效时间)

调整了技能“冲刺爆发”,技能恢复速度在跑动时慢一倍

调整了技能“工匠”,将只影响正面效果,负面效果不受影响

调整了技能“街头族”(从10/12/15增加至40/45/50)

现在在任何角度都可以触发跳地窖动作

调整了各个地图中板子&钩子的数量

调整了恶灵封窗所需要的次数&只有刚被追逐过或被追逐中时恶灵封窗机制才会生效

调整了恶灵附身的得分量

重新设计了技能“狩猎经验”,类似于“不祥预感”(当你以45度角并在一定范围内看向夹子或图腾时,会收到一个声音提示)

降低了屠夫翻窗需要的时间

重新设计了各个地图中的无敌点(希望通过不支持快翻的方式来和谐无敌点)

现在倒地流血过程不会再被处决动作中止

略微提高护士抱人时的移动速度

幽灵现在会以隐身状态进入游戏