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玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍

玩法分析

游戏不再拥有小地图,类似老滚5。个人猜测游戏将拥有3-5个城邦,主要有埃及亚历山大城构成。

图中可见NPC头上的感叹号,之前曝出游戏为非线性架构,玩家可同时接受多个任务。

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍

游戏或有补给箱,或者是按照巫师3的设定,到处去“拿”补给。总之不必为缺少弹药而感到担忧。

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第2张

支线主线可同时进行。

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第3张

玩家靠近船,船会停下,当你想驾驶平民的船时,他会毫不介意的给你,然后去葛优躺。尼罗河炎日炎炎,是我也愿意。

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第4张

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第5张

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第6张

NPC有自己要做事,比如种田、钓鱼、思考人生、日墙什么的(滑稽.jpg)。

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第7张

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第8张

出现演说官,居民仍会看戏。这里大概的意思是这个男孩亵渎了神灵,惩罚他要他赎罪。

我数着他扇了几个巴掌,才发现玩家不去接任务,他是不会停的。

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第9张

游戏内有商店系统,此处刀logo可见。

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第10张

开宝箱没有踢一脚或者打开的动作,只是手轻轻一挥,箱子就开了,育碧真的偷懒,不知道正式发售以后会怎么样。(还是玩家技能树里有盗贼的技能,能快速开箱呢?)之前的演示中玩家掠夺杀死的NPC也只是手一挥。

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第11张

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第12张

任务系统中含有狩猎、时间等题材。

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第13张

团队系统回归,应该会出现招募队友什么的。

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第14张

有不同大小的竞技场,每回合结束玩家会回满血,此事件有三个回合,事件结束后玩家会获得金币,差不多开三个箱子的金额。

玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第15张

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玩法分析 刺客信条起源演示解析 AC起源系统玩法全方位介绍 第19张

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