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玩法 腐烂国度2游戏试玩感想 腐烂国度好玩吗

Blood Plague Hearts(血疫之心)是这次的新重点玩法,让游戏充满了紧张感和动作感。它们很像MMO中的紧急事件:被你惊动的丧尸有如潮水般一波一波向你袭来,迫使你用尽所有的技巧和手段来应付,但他们在达到某个临界点后又会自行散去……还真的有点像血疫呢。

感染了血疫也没那么糟,只要你能够控制病情、然后及时治愈就行了。每当你被一只受感染的丧尸抓伤时,相关计量表的数值就会往上涨,如果治疗不力的话角色就会死亡会转变为丧尸(这可能导致你的团队减员)。治疗血疫用的样本自然只能从特定类型的丧尸身上获取,你需要搜集5种样本以完成解药。包括一开始提到的Bloater、四足爬行的Feral、影响玩家行动的Screamer以及巨大的Juggernaut。

更多更强的输出有助于你消灭这些灾祸。如果你在高速公路上开车途经大群丧尸时掌握了开门技能的话,那你就能漂亮地虐杀丧尸了,而且这还能维持汽车的结构强度(顺带一提,你现在需要给车加油了,注意别在错误的时间掉链子)。如果你升级了驾车冲破栅栏的技能,那你以后也不会再尴尬地一头撞在上面了(毕竟栅栏不是水泥墩子啊),这也能让你的载具存活更长时间。

夜晚就是我上面说的“错误的时间”。Undead Labs团队的开发人员做了很多功课,让这一静谧的时光变得尤为骇人。是的,晚上的丧尸会眼冒红光;是的,他们在晚上会更加多动易怒;本作昼夜循环的持续时间也比前作更长……但游戏最根本的改动其实是环境本身。开发团队解释称大部分游戏会把夜晚设计成蓝色,方便玩家看清周围的环境。但Undead Labs希望《腐烂国度2》的乡村设定更写实、更骇人,因此把夜晚做得非常“黑”。虽然游戏没到伸手不见五指的程度,但足以让我在不开车头灯的情况下开车直接撞到爆炸丧尸,然后整个车厢被毒气湮没,导致只能走路离开……(本文第一段的剧情)

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