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皇冠之泪2:霸王的末裔 战斗系统详解

《皇冠之泪2:霸王的末裔》战斗系统详解

皇冠之泪2:霸王的末裔 战斗系统详解

元素循环图

本作也採用了到前作为止同样叫做“元素循环图”的属性週期系统。

这会于战斗时显示在画面的右下角,这也将对战况产生莫大的影响。

属性

所有单位都有着各自的属性,也是有着相克关係。

属性方面有“地”“水”“炎”“风”“圣”“闇”“星”。

举例来说,地属性的单位对水属性单位就会比较强,

还有像是水对炎、炎对风、风对地等的都可以比较具有优势。

而地与炎、水与风等的彼此之间也会处不好。

其他方面,圣属性与闇属性方面,闇对星、星对圣会比较具有优势。


活化期(好调期)

项属性在一定週期时都会进入到活化期,

若单位的属性和进入活化期的属性相同,就能获得能力值质提升等多项好处,

活化期的属性的技能、魔法所赋予的伤害也会增加。

在经过一定的回合后就会活化期。

週期共分为“炎”、“风”、“地”、“水”等的四种属性与

“圣”、“闇”、“星”等的三种属性,

进入到活化期的週期四种属性为四回合、三种属性共三回合。

进入活化期的时间点为从进入到该回合的一开始来计算。

皇冠之泪2:霸王的末裔 战斗系统详解 第2张
皇冠之泪2:霸王的末裔 战斗系统详解 第3张

活化

皇冠之泪2:霸王的末裔 战斗系统详解 第4张
皇冠之泪2:霸王的末裔 战斗系统详解 第5张

无活化