单机图文

当前位置 /首页/单机图文 > /列表

《鬼谷八荒》筑基期BOSS打法

在《鬼谷八荒》到达筑基期之后,仙姿开始慢慢显现,这便到了玄灵秘境阶段,这个阶段也会碰到一些强力BOSS,像人面号鸟,开明兽,炼狱当康等各种洪荒猛兽,作为求仙证道路上的脚踏石,没踩好也是很容易翻车。这是一篇关于筑基期各路BOSS的详细打法解析,困于BOSS的道友建议做好笔记。

鬼谷八荒筑基期BOSS怎么打 筑基期BOSS打法

《鬼谷八荒》筑基期BOSS打法:

玄灵秘境

人面号鸟,山挥和灵珠boss差不多,略过。

开明兽,和山挥,当康并称鬼谷三巨头,技能循环招小怪,冲击波,冲击波连发,飞斧,飞斧连发,随机buff(80%血以下随机出苦痴怒,50%血以下增加随机乐(苦掉血buff,痴定身buff,怒加伤害buff,乐回血buff)所有buff效果只要击中目标,那么目标和开明兽都会享有该buff效果),开明兽的难点就在于这个飞出来的字,鬼谷几乎所有boss技能顺序都是固定一套,而开明兽的这个buff技能按照boss血量状态是随机放出,有时候二连苦出来在前期身法cd较长的时候真的太苦。远程开局建议站位左或右,刀修站boss头顶(砍开明兽头上飘着的那些小人头可以离远一点)打法其实前面筑基期如何提升战力就已经说到很多了,一是带一品攻击药来打,加速打boss时间,尽量在开明兽只放出一到两个字之内解决掉(这种打法一般适合筑基期拥有施放条件简单的神通的职业,比如火修,木修,剑修,掌修)。二是混搭右键,带位移右键(枪修)带召唤右键(土木)带打断右键(水修)。三是蹲到剑系带减身法cd词条的大法,10秒cd身法和20秒cd身法打开明兽体验天差地别。远程职业注意冲击波连发的阶段就可,尽量不要单方向走位而是上下横移,因为开明兽这个技能的攻速很快而角度较大,上下移动可以晃过。刀修打这个也是受苦,在招小怪和第一道冲击波阶段站boss头顶输出,连发的时候左右横移规避(移速不够就远离躲避),然后拉开等所有斧头回boss身上再靠近输出。Buff技能中怒是有利技能可以吃,苦一定不能吃掉血太快,不吃高品质血药基本要挂,痴定身不小心吃到只能嗑血药防御药(如果有的话)硬抗。乐最好也躲掉,不然你和开明兽都会回血。召唤右键的召唤物记得要比角色更贴近boss,这样才能帮忙挡住buff。(大部分boss技能机制都是优先攻击较近目标)我刀修档当时学了练气的枪右键,加身法四段位移一直躲buff刮死了开明兽,建议还是把攻击和技能提升到筑基期的最强状态再来打这个体验会比较好。

彩蛋

雷泽区随机小boss

有些玩家会去打这些暗雷区的随机boss刷紫色天材地宝(因为每个天材地宝属性不同,有些追求更多攻击,有些追求暴击倍率防爆倍率等等),因此这些boss打过的我也会介绍打法。

雷神

经典站桩型boss,较简单boss,技能循环招小怪,闪电球,开zone,闪电球连发,一个掉血debuff天雷,闪电球连发。技能相对比较简单,保持一定距离都可以躲,注意的点是雷神开zone之前会朝着角色所在方向略作移动,记得再往后退一点避免被电到。刀修站雷神的上方,可以砍尾巴输出,闪电球发射速度较快,但是角度不大,远程系拉到地图边缘躲避时其实可以跑慢一点,这样做可以避免一些时候被迫跑进雷神的领域里受到秒伤,身法可以留着躲掉血debuff天雷。刀修筑基阶段打boss的核心就是耐心刮,在雷神招小怪到放闪电球,放闪电球到开领域期间有较长的发呆空隙,熟悉的前提下可以上前输出几秒,然后一直等到雷神抬手放debuff的时候交身法(需有眩晕词条的身法),在时间卡对的情况下眩晕能够打断雷神最后的闪电球阶段,让它发呆两秒后进入下一个招小怪开始的技能循环。有学召唤右键的这里也可以派上用场,在雷神放debuff前召出来挡枪。

长右

按站位不同分为较难boss和简单boss。技能循环招小怪,三连旋风,二连线型水爆,三连旋风,二连六边形水爆,三连旋风,三连线型水爆(加宽版),六连旋风,三连线型水爆(加宽版),开场第一波旋风我现在进图还是会卡所以一般都远离等待,水爆的阶段应对方法一是远离,站越远越容易躲缺点是失去大量输出时间,二是最好的,在boss旋风施放完后迅速移动到boss模型下方,就站在boss脚上(基本贴着boss脚边),左右扭动练习一两次后就不会吃到水爆阶段一点伤害,刀修必备,其他系也建议站这里比较方便,等boss放完水爆就远离躲风,依次循环即可。旋风阶段远程可以输出,移速不够就拉开等待,刀修只能拉开等待,熟练节奏之后还是比较容易。

炼狱当康

作为第一只大地图上的守关boss,难度其实不是特别高(尤其与同期的山挥开明兽比较起来),在熟练boss技能顺序后算普通难度boss。技能循环锤地,招小怪,冲撞,旋风,二连冲撞,喷雾,五连捶地,四到五次旋风。和普通当康一样,唯一区别在守关boss附带一只精英怪,当康带的是混沌之灵或魔猿(如果新人觉得魔猿不好打也可以退出sl,附带精英怪随机的,包括各个秘境的小图长度也都可以sl出较短的,因为漫长的小图消耗药品更多),混沌之灵较容易对付,魔猿也不算很麻烦的精英怪(在它施放全方位雷电的时候站在它头上可以无伤),但因为有当康存在一起出现就变得麻烦。开局优先集火打死精英怪(后面所有大地图boss同理),可以先和当康拉开半个地图以上距离,两种精英怪都有位移跟随角色技能会自己靠过来挨打。在打死精英怪之后按照打普通当康的套路应对即可。比较完美的拉怪过程应该是每次循环开始时候,当康站地图中间,角色往地图四角跑(取决于离哪边近),boss使用突进靠近地图的这一角,然后你沿着地图这一侧跑到另一角落,当康二连突进会被你吸引到另外一侧地图边角,你再拉boss到地图这一侧的另一边角,∟ 大概是如这个符号所示的感觉,比如boss第一段突进先引到左上方,在boss二连突进阶段再拉到左下方,右下方,然后在boss移动接近你准备放捶地,位置再次回到地图中间的时候主动靠近它,距离快够的情况猪头会停下开始放技能,按照这样的顺序可以比较机械的遛死当康。

到此为止,筑基期突破到结晶所需要打的所有boss以及自己炼化晶丹所需的炼丹小游戏也大致介绍了一下,洪荒难度下的炼气筑基篇到此基本结束,下一篇就我个人使用过的逆天(也会抽时间用修改器试下其他没用过战斗系逆天效果)简单的和大家分享一下洪荒逆天的实用性和选择时候的优先度。