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七、宝石 西娅:觉醒制造素材盘点 全素材解锁方法重要性介绍

七、宝石

七、宝石 西娅:觉醒制造素材盘点 全素材解锁方法重要性介绍

宝石系

用途

主要用来制作饰物,也可用来制作中甲以外的防具,武器的话就只有剑和手杖能上宝石。

优点:作为防具武器的副材料,其产物极轻,而且能随机附加能力;作为首饰的副材料则有非常好的基础效力。

缺点:用量大,很吃研发点数,除了最高级的钻石,作为武器和防具副材料基础效果一般,随机附加能力考验人品。

琥珀(Amber)

平均每件采集点数:20

实用度:高

解锁:孔雀石

总解锁点数:1

居然最低级材料也要研发点数解锁...不过也没差,实用度毕竟还是高的。主要用来制作首饰,琥珀+琥珀可得+2采集+1制作和集中(魔法和智取挑战变穿刺攻击属性),戴2件就是+4采集+2制作,每件也就3重量,可以普及,也可在初期代替+4采集工具,单凭这点实用度就已经是高了,就算打怪能得也值得解锁,毕竟是初期的可普及品。问题是初期首饰的触媒不易得,有稻草或者煤炭近点的话,事情就好解决多了...

此物用于制作其他物品都是渣渣,不推荐,除非特意用来刷研发点数,如果能保证附近有稻草,就用首饰刷,否则用皮革或毛线衣服刷,没有皮革或毛线的话就用最省心的木头盾刷。

如果不是走嘴炮路线,宝石系只解锁这个就够了。

孔雀石(Malachite)

平均每件采集点数:36.67

实用度:中

解锁:黄玉和红宝石

总解锁点数:2

用于首饰能有快速反应(体能和治病挑战变成穿刺攻击)和陷阱效果,不过就算是孔雀石+孔雀石也就+1陷阱,用作宝物则有+陷阱效果,最高+4(秘银为副材料),总的来说最高+6,效力太差,不好用。用于武器防具则只是中规中矩,除了较轻和随机附加能力之外毫无特点。这又是件为了后续研发而解锁的东西。跟琥珀一样,

此物也可用于刷研发点数,方法和用琥珀刷一样。

黄玉(Topaz)

平均每件采集点数:46.67

实用度:中

解锁:无

总解锁点数:3

黄玉跟红宝石就是既生瑜何生亮的关系...因为两种作为武器防具的基础效力都差不多,可以说作为轻量装备都不错,不同之处也许就是黄玉容易采集一些,黄玉加在武器上强力一些,红宝石加在防具上则厉害一些,且红宝石作为首饰的附加属性更优秀。问题是黄玉没有后续研发,所以大多数都会被忽略过,虽然跟红宝石一样都是不怎么会去特地采集的东西,除非用来刷随机属性顺带刷研发。

此物用于首饰可得轻步(light step,狩猎或偷袭挑战时变成穿刺攻击),附带属性为草药知识,用处不大,作为副材料效果还可。作为宝物副材料可得加远程攻击的属性,跟弓弩一样,但最高+4,有够渣的。

因为无后续研发,性能上也不如红宝石(除了作为武器副材料),所以不建议解锁。

红宝石(Ruby)

平均每件采集点数:53.33

实用度:高

解锁:钻石

总解锁点数:3

上面提到过了,红宝石作为武器和防具的基础效果就跟黄宝石差不多,但作为首饰的材料附加的属性却是差天共地。红宝石作为首饰材料附加的是医疗属性,作为主材料则是清神(clear mind, 嘴炮或策略挑战时变成穿刺攻击),主副材料都是红宝石则+2医疗。作为宝物主材料则是单村的加医疗,最高+4,配合戒指最高可以加8。不过红宝石的宝物血石(blood stone),最终会被古木制的生命之根(root of life)代替,毕竟后者还能加will。只是初期没有古木的话还是优先制作红宝石制得宝物吧,毕竟医疗属性能大大降低重伤死亡率,用于应对突发事件相当重要。

因为队伍里只需要2人堆高医疗属性就足够,所以用量不大不需要特意去采集,除非用来刷随机属性顺带刷研发的。如果解锁的话,目标就必然是钻石了。

钻石(Diamond)

平均每件采集点数:76

实用度:极高

解锁:无

总解锁点数:5

宝石系的顶点,也可以说嘴炮流的顶点素材,研发点数可不是白花的。

用于防具副材料的话,其基础效果性能远超其他材料,而且极轻,简直是跟蜘蛛丝一样的轻,且不说还有随机附加属性,同时还可以用于首饰和宝物的触媒,而且个人推荐用于触媒,只要1颗钻石就够,触媒效果还是最顶级的14.99%。

通常用来配合黄金造重甲用,防御和重量兼得,让低力量的人也能上前线战斗,并且加大量的意志力,可以说是嘴炮用的最佳护甲,面向4力量左右的嘴炮主力而设的。盾牌与武器同理,可以用树妖木或者黄金作为主材料,钻石为辅材料弄出无论是嘴炮还是战斗都可的装备。如果主材料是秘银,那不过是锦上添花而已,除非是去跟巨人硬碰硬,否则还是用黄金的吧。作为武器副材料的话,基础性能上远不如月石或者古木,不过有随机附加属性和极轻量化这种因素在,可以考虑取舍。

作为首饰主材料可同时获得集中和清神两种对于4种智力系挑战(嘴炮,魔法,智取,策略)有极大帮助的属性,同时附加1点意志力,推荐给智力系的主力戴上一个;作为副材料则能引出主材料的最大能力(和高级材料配搭通常是+7)。而作为宝物的主材料的话,则可得钻石之眼,同时加智力吸引力和意志力,最高全部加4,乃应对智力系挑战的神器。

除了采集之外,钻石可通过神系任务或者猎杀巨人获得,巨人挑战度在龙之上,要打的话务必偷袭,否则非死即伤,而且就算做好准备也会轻易地非死即伤。

除非用来刷装备或者大量制作重甲和首饰,否则无需采集,毕竟总共需要5点研发点数,不简单...而且除了首饰或者宝物之外都不是作为主材料使用,虽有极高的实用价值也但不是必需品。