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拉帝亚斯配招

心水加强版(重特攻速度+/重HP速度+/重HP物防+):除雾+鸟栖+龙星群/精神冲击/电磁波/冰冻光束/十万伏特/觉醒力量火选二;物耐冥想(重HP物防+):冥想+鸟栖+龙之波动+辅助力量/精神冲击。

拉帝亚斯配招 精灵宝可梦究极日月拉帝亚斯配招详解及打法攻略

拉帝亚斯配招详解及打法攻略

No.380 拉帝亚斯 龙/超能

特性

漂浮

职能

特盾、龙盾、工兵、炮台、高速、强化、破盾

评估

英文比中文好记系列……

只是因为夺走了智爷的初吻,并且本身有着妹妹这个属性,拉帝亚斯的存在感便一直碾压着哥哥(嗯……剧场版中哥哥好像也领了盒饭跑路了)。作为妹妹,拉帝亚斯的属性更偏治愈(受)向,虽然说在种族上这兄妹两只是双攻双防换了个位,而且差距不大,但在技能上则是表现的尤为明显,治愈之愿对临别礼物,减特攻的迷雾球对减特防的洁净光芒(作为神兽的专属,这俩的价值实在太低了),以及防御平分对力量平分,精神转移对念动力,可以看出妹妹是偏保护的受,而哥哥是个腹黑攻。超龙是兄妹专属属性,平胸而论,这个属性互补性很一般,进攻端被钢完抗,防守端互相加弱点,兄妹能热门完全是靠着高种族和漂浮提供的地免,配上自己的抗性硬生生带起来的,给耐克骡子马加个龙系也不见得比现在热门到哪里去。当然,也不能一贬到底,超能和龙系是两个打击面非常广的属性,只要带个觉火……除了火钢还是实现了全打击面的,因此在妖精出现后,攻击力弱的妹妹进了UU,而攻击力强的哥哥仍然还能坚挺在OU,这个属性更偏进攻而非防守。扯了一大堆,来看看种族,兄妹共有的110速恰到好处,在七代这个丧心病狂的速度飙车时代前,110速围巾基本能够锁定一速,同时也有着带眼镜和命玉以及现在的心水增强输出的选择余地。物理端则是相差不大,兄妹的物耐并不算脆皮,令人印象深刻的是特殊端,七代前心水能够让兄妹自带一段冥想,那么妹妹的特耐就相当恐怖了,极限后吃曾经的眼镜喷水冰光海皇都不是问题。即便失去了心水加成,妹妹仍然是特攻火抗最佳考虑之一,尤其面对火钢、Y喷这样的火系特攻手,同时抗火草地,不四倍弱冰,有再生回复使得妹妹能够安稳地挡下爆发式攻击(挡Y喷的晴天OH让人印象深刻)。110特攻还行,前面提到了龙超是个攻击性很强的属性,因此即便是妹妹带命玉心水(改版后)眼镜攻起来也是很常规的——用妹妹只是因为耐久高扫钉更稳而已。

那么妹妹其实是有着和哥哥一样来自于属性血脉的暴力因子的,对于特攻更低一点的妹妹而言就更需要龙星糊脸了,但龙星降攻完就会很尴尬,于是可以除雾扫扫钉,鸟栖回血,下毒电磁波,或者直接治愈愿退场。但是这样一次性用显然不是办法,于是把超本拉上作为稳定输出。双本被钢完挡,还有螳螂钢兵等着上来抓人,觉火好像也很重要(针对钢兵老班还需要觉斗)。作为扫钉手要和各种地面系肛正面,还要作为最快龙系(曾经)压制各位同胞,冰光意义也很大……什么?打不动火钢,要不要考虑下冲浪,还能顺便打下老班。。那么问题来了,水都到底需要多少个格子?

上一段应该成功把你们弄晕了,但核心观点就是,水都没法干所有活,必须有所舍弃。因为进攻能力本身不如哥哥,所以妹妹的功能更倾向于打辅助,那么如果队里有爆发强化核心的话,一个治愈之愿能够很有效地保护己方的输出重点。从这个角度来看,妹妹自身的生存能力并不需要太强,利用自己的地免和高速除雾清钉就行,再生/鸟栖回血意义就小了,留下两个格子带上双本保证大部分情况下的进攻威胁,虽然被钢完挡,但完挡就完挡吧,反正自己不是作为输出来使的,于是你也可以把一个本系换成冰光冲浪啥的作为针对技能,团队利益至上。

如果队伍重联防,需要稳定扫钉,队伍里没有M赫拉这种需要保护的超级炮台的情况下,妹妹就需要更侧重自己的生存能力,治愈之愿的位置就可以给鸟栖/再生,然后看情况带异常,视需求单攻也是可行的。如果队伍不需要妹妹来除雾,那么双攻甚至三攻也是很惬意的,还可以借着自己特耐高玩冥想龙波辅助力量,至少我对战树被这种妹妹迷之推过一次(虽然好像带的不是援助力),现在的话有各种打落的存在,节奏也更快,速度线也更起飞,龙波实在太白板和保守,妹妹不太有机会完成推队的可能性。镜面属性也是一个很有趣的技能,对大部分恶系和钢系在有速度优势的情况下妹妹可以有效地保护好自己,比如对钢兵对老班玛机雅娜,有镜面属性的妹妹可以反过来压制对手。

妹妹的攻击能力不及哥哥,这是没啥争议的,但妹妹目前比哥哥低一个分级,于是在低分级也可以当哥哥的替代品用,带着命玉心水砸龙星,围巾眼镜戏法破盾,同样也是简单粗暴,相比之下UU没有那么多妖精,也没有火钢老班,妹妹作为输出也可以打得很爽的。

双打的妹妹可以放顺风,带上手晴也可以克制冰雨二天气,而本身就能够完挡晴天,使得妹妹不折不扣是天气克星之一,冰光/冰风也能顺便搞利亚斯和土猫,帮手治愈波动也都能够帮助队友,也可以自我暗示加援助力打输出,作为辅助是相当受好评的。

配招

Healing wish(重特攻速度+):治愈之愿+除雾+龙星群+精神强念/精神冲击/电磁波

扫尽天下钉(重HP速度+/重特攻速度+):除雾+鸟栖/自我再生+龙星群/精神强念/冰冻光束/冲浪/觉醒力量火/电磁波/镜面属性选二

强攻(重特攻速度+):龙星群+精神冲击+觉醒力量火/戏法/觉醒力量格斗/冲浪/能量球/十万伏特选二

冥想(重HP速度+):冥想+自我再生/鸟栖+辅助力量+龙之波动

Anti

兄妹两个都是一个特点,那就是太吃属性克制了,超打不过恶就是真的打不过,龙打不过妖精也是同理,虽说龙能打恶,超能能打仙,但这俩都打不动钢。对于更偏辅助的妹妹,实际上要比哥哥更好挡,因为妹妹的力度离逆属性砸龙星还有不小的距离,所以一般的钢系和妖精盾牌是能挡的。而恶系则是击杀的主力,龙能打恶,但砸龙星砸一次就萎,追击手可以借着炮灰上场,比如玛狃拉和妹妹玩打落追击猜拳,或者像螳螂巨金钢兵这样直接突脸,然后追击追到死。一般的盾牌不太能打动妹妹,但可以用打落剧毒骚扰。一般情况下只要合理中转,妹妹是不太能造成太大的进攻威胁的,至于能不能压制扫钉或者辅助,那就只能看个人操作了。

No.380 拉帝亚斯(Mega) 龙/超能

特性

漂浮

职能

Mega、炮台、强化、工兵、中转、特盾、物盾、龙盾、高速

评估

也许是ORAS里见过次数最多的Mega?毕竟每次飞天都要看一次。

同为600种族Mega,兄妹M后的种族同样超越了一众一级神,其他地区主神欲哭无泪(海陆空三神:傻了吧,我们赶上好时候了)。但种族不代表一切,巨金血翼可以凭借着Mega后的高种族晋身UB,但兄妹的Mega却始终没啥存在感。这是因为兄妹本身就是相当依赖道具的PM,命玉、专爱这些道具的意义不是Mega带来的种族提升所能够替代的(因为这个种族提升连速度都没加,特性也没改),更不用说七代前BUG级别的专属心水,效果比Mega石好到不知道哪里去了,于是兄妹的Mega在一众高强度Mega中就显得相当鸡肋了,也难怪没什么人用。话说回来,妹妹的Mega相对来说要比哥哥实用一点,作为盾牌本身就需要堆能力,失去剩饭对于本身就有回复的妹妹来说不算特别大的问题,何况盾向妹妹带饭的也不算多,大多兼职攻击手,在Mega后妹妹就可以更安心当盾了,别看特攻提了30,对于力度的加成幅度也就和目前的心水差不多(满攻情况下),于是M妹妹可以看做当前环境下心水妹妹的一种升级品,至于做攻还是用命玉眼镜围巾更靠谱,还不占M位。Mega对耐久的提升才是M妹妹更为看重的,特耐虽然远远比不上以前心水的一段收益,但吃各种电系攻击手觉冰、非本盾牌冰光还是很轻松的,物耐也变得靠谱不少,满HP吃极攻土猫打落都不过半(当然,这里是由于打落威力只有65),你甚至可以极限物耐把M妹妹当地免工兵用(蜻蜓:喵喵喵?),常规鼹鼠都打不动的,也不用再怕巨金的弱鸡追击了,甚至老班都可以留场一战(极攻CB追击打极限物耐不跑的M妹妹不过半),虽然离M钢爆那种属性克制无所谓的程度还有点远,但被称为物盾是完全够格了。至于物攻提升的20……对M妹妹来说只是增加被欺诈的威力而已,想用物攻找M哥哥去。特性保持一贯的漂浮,一如既往地稳定,但眼瞅着各种皮肤各种硬爪,作为Mega手还是弱了点,但也无可奈何,毕竟突然飞不起来本身就是件很诡异的事情,没错,说的就是……M暴鲤龙M青鸟X喷。

用法倒是没啥好说的,因为和心水的普通妹妹有点像,一般就是用来稳定除雾鸟栖当大肉盾,双本和那些补盲以及异常看情况选用,比如六代时我用过一段时间M妹妹挡Y喷就可以考虑十万,现在如果放出来当然首先考虑冰光和那些地面硬肛,恶心螳螂就觉火干,队伍需要控速带电磁波,没啥特别需求就本系顶上——反正我个人总感觉最后超本塞不进去了。至于治愈愿……虽然不是不可以,但是给个Mega当炮灰一样用总感觉有点浪费(和M兔子那个格子能挤出一个的不太一样)。

M妹妹的一个特色自然是更高的耐久以及不怎么怕打落,因此M妹妹用冥想的强度要比普通妹妹更大,因为本来就有着极限物耐的用法,于是冥想型成型的可能还是有的,因为一般的打落不太能打动M妹妹,而受环境妖精强势所致,能打动的钢兵玛狃拉都不是太常见,而妖精一般偏特攻,手握冥想的M妹妹也是不虚的,强如眼镜蝶蝶,照样打不过半两端冥想后的M妹妹,至于鳍鳍鸣鸣那种仙本的强度,不冥想M妹妹都能安稳地吃下来(而且瞎眼光鸣鸣似乎越来越少了),唯一一个物攻卡璞哞哞又没有仙本,因此M妹妹应该还是能够在环境中有一定生存能力的,当然,这种放弃速度的用法必须得小心各种龙系,队里得放其他卡璞治一治。

在Mega位更紧张的双打环境里,M兄妹注定比不过Mega前来的热门。

配招

心水加强版(重特攻速度+/重HP速度+/重HP物防+):除雾+鸟栖+龙星群/精神冲击/电磁波/冰冻光束/十万伏特/觉醒力量火选二

物耐冥想(重HP物防+):冥想+鸟栖+龙之波动+辅助力量/精神冲击

Anti

因为攻击强度比起普通妹妹甚至还有所降低,所以在挡方面和普通妹妹没啥区别,甚至会有种更容易的感觉。但击杀方面就要费心一点了,因为M妹妹遇上追击恶系都不怎么怂的,强如老班狃拉也可能被留场反手一个电磁波强行尬场,于是如果判断清楚对手的M妹妹拉了很多耐久的情况下,可以选择中转压血,降低击杀优先度,让己方盾牌上去丢个剧毒啥的。另外……虽然上文没啥物攻仙的存在感,但M大嘴腹鼓水兔子是没什么压力的,其他有抗性的妖精照样能够压制M妹妹,除非太拖沓被冥想起来了。