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六、部队兵种及战斗技巧 十字军之王3玩法技巧进阶攻略 内阁宣战密谋生活方式压力特质关键词详解

六、部队兵种与战斗技巧

游戏中按F3或者点击屏幕右侧军事按钮即可进入军事界面。

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游戏中的主要军队组成为征召兵,骑士和兵士军团。

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首先一支军队的主体由征召兵组成。

他们数量庞大,但是战斗能力较弱,只有10点攻防,没有追击和掩护,不受地形影响。

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征召兵的主要来源就是封臣的上交。

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第二种是骑士,骑士可以视作是英雄单位,能力强弱主要由勇武值决定。

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一些文化革新和生活方式技能等可以不同程度地提高骑士的战斗力以及最大容量。

骑士可以说是本游戏中最强的兵种,一名骑士消灭几十名敌人是家常便饭。

所以如果玩法以军事为主的话,一定不要吝啬在骑士身上的花费。

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如果需要招募额外的骑士可以执行决议邀请骑士,花费150威望并在几个月内邀请3名骑士作为宾客。

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成功邀请到骑士后,在骑士界面即可查看,花费一定金钱招募到宫廷后即可将其编入队伍。

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最后就是兵士军团,兵士军团是由一些不同类型的兵种组成的部队。

主要能力由四种属性决定,伤害,防御,追击,逃跑(掩护)。

伤害越高越容易造成伤亡,防御越高越难伤亡,追击越高追击时越容易造成伤亡,掩护越高被追击时越难伤亡。

兵种之间的克制关系也可以在战斗中为双方带来一定的优势加成。

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某些种类的兵士会受到地形影响,在对应地形战斗时,会不同程度地增加或减少属性值。

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选择任意一处领地,即可查看该区域的地形以及对军队的影响。

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关于军队维护费,集结和补员时使用最高维护费,满员并且未集结时使用未集结维护费。

兵士军团在创建后,会自动在集结时编入部队。

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如果觉得兵士军团规模太低,可以花费一定金钱提升规模。

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同时一些文化革新和技能也可以提高兵士军团的数量和规模。

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关于军队的质量评估,只不过是对骑士、兵士与征召兵的占比情况进行了评判,并不足以决定军队的真实实力。

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当要集结军队时需先设立一个集结点,可以设置在任意直辖领地内。

如果设立多个集结点,则军队在集结时会按一定比例平分至各个集结点。

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若要合并军队,可将两支军队移动至同一地点然后点击合并军队。

或者直接在同一集结点集结军队。

关于集结部队,需要注意的是雇佣兵在雇佣后立刻投入使用,仍需先在集结点集合。

同时战斗伤亡之后,补充的征召兵也需要在集结点集合之后才能前往战场。

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军队集结之后,选中一支军队,可以查看军队详情。

可以看到,一支军队的将领会额外给部队带来一些加成,主要取决于将领的军事能力和其个人特质。

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同时我们可以通过左下角的切换按钮进入将领选择界面,以查看可供选择的将领以及他们的详细信息。

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此外右上角会显示部队损耗和补给。

部队损耗表示的是每个月非战斗原因造成的伤亡,包括逃亡、饥饿、疾病等。

造成部队损耗的原因有几点,补给不足,围城和在敌方领域移动等。

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而补给则是部队所携带的装备食物等,鼠标放至某一片领土即可查看该地的补给上限。

表示该片区域所能补给的最大军队容量,如果超过,则军队补给会开始减少。

当军队补给减少到一定程度时,会降低战斗优势,如果减少到0,则部队会开始损耗。

当军队处于友方领土并且未超过当地补给上限时,每月会恢复一定补给。

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进入战斗后可在画面中下方查看双方军队的详情。

包括双方的兵种,人数,地形,掷骰等。

其中的主要数值是人数条下面的优势分析,正数表示我方有优势,负数表示我方劣势。

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优势的影响因素有很多,比如兵种的克制关系,将领的军事能力,战斗骰,地形等。

其中战斗骰属于随机因素,不可控,每次战斗时双方都会掷出随机的点数,用以模拟不可预测的战场情况。

然而并非有优势就一定能获得胜利,还需要考虑部队规模上的差异,对方的人数若比我们多太多,则结果会是一场大败。

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关于战争最后的结果,需要我们完成三种事件之一,分别是投降,无条件和平,强制执行要求。

完成这些条件需要不同的战争分数,主要获得方式有4种,占领主要目标,战斗,占领次要目标,俘虏。

所以说赢得战争的一般方法就是先消灭敌人的主力军,然后占领首要目标,最后进行大范围的围城。