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一、陆战单位:特殊近战 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

3、特殊近战

武僧

3 移动力

35 近战攻击力

单位类型:武僧

要求:高棉庙堂/木板教堂/寺庙

基准花费:200 信仰值

一、陆战单位:特殊近战 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

武士

2 移动力

48 近战攻击力

特属于:日本

特色:受伤害时,不会遭受战斗减益。

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

科技:战术

基准花费:160 生产力、10铁、640 金币

维护费用:3 金币

一、陆战单位:特殊近战 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第2张

狂暴武士(实际上翻译为狂战士更好)

2 移动力

40 近战攻击力

特属于:挪威

特色:若该单位回合开始时处于敌方领土,则移动力为+2。攻击时+10战斗力,防御时-5战斗力。

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

科技:战术

基准花费:160 生产力、10铁、640 金币

维护费用:3 金币

一、陆战单位:特殊近战 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第3张

赫雷苏维季战士

2 移动力

45 近战攻击力

特属于:格鲁吉亚

特色:在丘陵地形战斗时+7战斗力。不受丘陵地形的移动力减益影响。

可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵

科技:战术

基准花费:160 生产力、10铁、640 金币

维护费用:3 金币

一、陆战单位:特殊近战 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第4张

红衫军

2 移动力

65 近战攻击力

特属于:维多利亚

特色:在除首都所在大陆以外的大陆作战时,+10战斗力。没有下船消耗。

可升级为:机械化步兵

科技:军事学

基准花费:340 生产力、10硝石、1360 金币

维护费用:5 金币

一、陆战单位:特殊近战 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第5张

帝国卫队

2 移动力

65 近战攻击力

特属于:法国

特色:在首都大陆作战时,+10战斗力。可通过击杀单位而获得大将军点数。

可升级为:机械化步兵

科技:军事学

基准花费:340 生产力、10硝石、1360 金币

维护费用:5 金币

一、陆战单位:特殊近战 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第6张