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资料片详解-领袖:DLC 文明6图文教程攻略百科 从入门到精通全方位解析

三、领袖

1、DLC领袖

约翰·科廷

澳大利亚,若其在过去10回合内遭到宣战或曾解放城市,则+100%生产力。

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蒙特祖玛

阿兹特克,其领土中的奢侈品资源为额外2座城市提供1点宜居度。

阿兹特克国土内每种改良的奢侈品资源将为军事单位+1战斗力。

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特丽布瓦娜

印度尼西亚,可用信仰值购买海军单位。

宗教单位上船下船时无移动力消耗。

与海岸或湖泊单元格相邻的市中心+2信仰值。

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阇耶跋摩七世

高棉,圣地可触发文化炸弹。

如圣地位于河流之上,则提供+2食物、+1住屋。

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亚历山大

马其顿,城市不会产生厌战情绪。

此玩家占领拥有世界奇观的城市时,所有军事单位的体力值将完全恢复。

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阿曼妮托尔

努比亚,所有城市建造区域时+20%建造速度。

对于市中心与至少一个努比亚金字塔相邻的城市,此加成提高至40%。

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居鲁士

波斯,对主要文明宣布突袭战争后的10回合内+2移动力。

拥有驻扎单位的占领城市每回合的忠诚度+5。

宣布突袭战争的不满和好战性与正式战争相同。

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雅德维加

波兰,如相邻城市在波兰文化炸弹的攻击下失去单元格,则波兰创立的宗教将成为此城中的主流宗教。

圣地从相邻区域获得标准信仰值相邻加成。

所有遗物均提供加成:信仰值+2、文化值+2、金币+4。

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西蒙·玻利瓦尔

大哥伦比亚,游戏进入新时代后获得1名总指挥。

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六日夫人

玛雅,首都6个单元格范围内的非首都城市所有产出+10%。

其他非首都城市所有产出-15%。

首都6个单元格范围内的单位+5战斗力。

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