火焰轰击
陷阱流主要选择电系陷阱,火焰轰击可以作为初期过渡。
在雷光卫哨前可以一直加火焰轰击,雷光成型后洗掉,这样开荒更平滑。
或者也可以不洗,作为应对电免怪的手段。
雷电卫哨
和前面的雷电网最终都要点满,因为对雷光卫哨有加强。
在能用雷光卫哨前也可以作为过渡技能,点了都有用,不会亏。
雷光卫哨
可以作为主力攻击陷阱。
死亡卫哨
雷光卫哨后可以优先加满,而且可以加死亡卫哨时一定要先加出来,相当于掌握了男巫的尸爆。
雷电网
对雷光卫哨加成,最终还是要点满。
心灵震爆
强力控制,也是优秀的生存手段。