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《非人学园》8月28日平衡调整一览

《非人学园》将于【8月28日10:00-12:00】进行不停服更新,为了日常维护游戏体验,平衡调整了一些内容,对于不了解的小伙伴,具体内容就来看看下面的介绍吧。

平衡调整一览

非人学园8月28日平衡调整一览 平衡了哪些英雄和装备

英雄平衡调整 

英雄升温

非人学园8月28日平衡调整一览 平衡了哪些英雄和装备 第2张

绿谷出久

目前,绿谷在缺乏装备支持时,无论是输出还是承伤都显得较为乏力,本次我们上调了他大招的固伤及2技能的生命偷取能力,希望他能在前期为团队提供更多的输出能力

打碎绝境之人:生命值偷取比例:3%->4%

100%Smash:

固定伤害:200/300/400/500->250/350//450/550

当前生命值比例:26%/29%/32%/35%->24%/26%/28%/30%,每50点物防和魔防之和会让这个比例提升1%

非人学园8月28日平衡调整一览 平衡了哪些英雄和装备 第3张

肆季

肆季的1技能拥有较强的战略意义,然而前期15秒的冷却时间让她的真空期过于冗长,本次我们下调了肆季的基础冷却时间,希望她能在前期拥有更多的出手次数。

肆季轮回:CD 15/14/13/12/11/10->12/11.6/11.2/10.8/10.4/10

非人学园8月28日平衡调整一览 平衡了哪些英雄和装备 第4张

太白

太白一直以来都需要较长的发育时间,我们提高了他大招的基础伤害,希望他能在前期为队友提供更加强力的帮助。

闪耀星辰:400/520/640/760+1ad -> 600/750/900/1050+0.7ad

非人学园8月28日平衡调整一览 平衡了哪些英雄和装备 第5张

狮妹

狮妹作为双形态刺客,前期战斗能力偏低,刷野速度也比较慢,这次调整让她在对局一开始就能释放大招,希望她在野区能有更好的表现。

1级时可以释放0级八卦时间

非人学园8月28日平衡调整一览 平衡了哪些英雄和装备 第6张

灵感大王

冒泡:基础伤害 400/540/680/820->400/600/800/1000 

英雄降温

非人学园8月28日平衡调整一览 平衡了哪些英雄和装备 第7张

伍六七

伍六七拥有较强的远距离消耗能力,在优势局中他可以依赖21连招直接拿下人头,本次调整中我们下调了1技能的伤害,希望对手能拥有更多的应对空间。

以气御剪:伤害 0.7AD -> 0.6AD;后续衰减比例 30% -> 20%

剪刃分离:旋转形态下伤害 1.05AD -> 0.9AD

非人学园8月28日平衡调整一览 平衡了哪些英雄和装备 第8张

西凉

西凉拥有较为可靠的伤害来源,1技能兼容了较强的突进和爆发能力,令她的对手难以反制,因此我们对她的1技能伤害进行下调。

战斗警觉:CD 6s -> 7s;额外AD加成 0.6 -> 0.5

非人学园8月28日平衡调整一览 平衡了哪些英雄和装备 第9张

白灵

白灵在拿到优势之后的压制力通常让对手难以反制,为了平衡操作的成本和风险,我们下调了他的被动和大招吸血。

黑炎梦魇:偷取攻速 8% -> 7% 每层

百花缭乱:吸血效果 50% -> 35% 

非人学园8月28日平衡调整一览 平衡了哪些英雄和装备 第10张

九尾狐

九尾狐在被动的加持下,几乎无缝的12连招拥有极强的线上压制能力,在中期满CD时,可以依赖大招频繁的远距离摸奖。因此我们上调了九尾狐2/3技能的冷却时间,希望九尾狐能更谨慎的释放他的技能。

魂体转移:冷却时间:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 -> 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7

聚原法阵:冷却时间:40/36/32/28 -> 50/45/40/35

非人学园8月28日平衡调整一览 平衡了哪些英雄和装备 第11张

小钻风

基础生命值 3552 -> 3401  生命值成长 223 -> 202

技能机制调整

非人学园8月28日平衡调整一览 平衡了哪些英雄和装备 第12张

虾饼蟹酱 

虾饼蟹酱在减伤被动的加持下拥有极强的线上压制能力,然而随着比赛的推进,大招在伤害端能力不足的问题也逐渐暴露出来。我们平衡了1技能和大招的伤害比例,控制他前期强度的同时弥补了后期作战能力,希望他能在全期都能拥有一个可观的战场表现。

高位压制:70%伤害减免 -> 50%伤害减免(不再对小兵及野怪生效)

爱豆怒击:360/430/500/570/640/710 -> 250/330/410/490/570/650

圈地自萌:技能伤害增加25% -> 30%

饭圈风暴:100/130/160/190+0.3AD -> 120/150/180/210+0.5AD

非人学园8月28日平衡调整一览 平衡了哪些英雄和装备 第13张

有来有去

有来有去在改版后获得了充足的蛋糕获取途径,这使得她在前中期拥有较强的线上压制能力,本次我们修改了食物投喂的机制,未来有来有去可以仅消耗1个蛋糕,对周围的所有单位释放食物投喂,相应的我们下调了蛋糕常规获取速率。希望有来有去能成为团队的发动机,而不是私人厨师。

蛋糕储能数量5 ->3个,每次释放可以对周围所有人添加蛋糕

蛋糕获取效率每4秒,每200码获得一个蛋糕 -> 每6秒,每300码获得一个蛋糕,冷却时间上调1s->2s

功能调整

排位赛严选模式

【严选模式新增常用英雄设置】

玩家在达到大学生及以上段位后,可以在排位赛入口界面中设置常用英雄,设置后的常用英雄将在严选模式选人时显示,仅有己方队友可见。

【严选模式喜欢功能调整】

发送喜欢英雄后,将提前预选该英雄,队友也可以看到你当前所预选的英雄哦~

【未选定英雄发送胜率】

现在未选定英雄时,也可以点击英雄列表左下角的发送胜率展示当前的英雄胜率啦。谁来carry?先发出胜率pk一下看看~

选人界面

对选人界面的布局进行了部分调整。让你在选择时装时能够看的更加清楚了!