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《原神》无相交响诗变奏因子介绍

原神游戏中的无相交响诗是新上线的活动,相信还有很多小伙伴不是很清楚无相交响诗变奏因子是什么,那么今天小编就给大家分享一下原神无相交响诗变奏因子介绍,感兴趣的小伙伴们不要错过啦。

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变奏因子主要可以分为5个大类:

难度:直接影响至纯的无相之雷的等级和获得的积分倍率。对应关系如下:

血量类:影响至纯的无相之雷的血量。只能从3个血量强化因子中选择一个。

时间类:限制挑战时间,要求旅行者在规定的时间内击败至纯的无相之雷。只能从3个时间因子中选择一个。

Debuff:影响角色的输出能力、无相对角色造成的伤害和角色的移动速度等。挑战进行的时候也要考虑因子的影响:如果选择了切换角色或者闪避之后增加受到的伤害,就先一直用一个主c进行输出;选择了移动速度降低的因子,就要注意跟无相保持一定距离,防止移速不足以闪避出无相的攻击范围;选择了降低元素或者物理输出的能力,就使用其他元素的角色进行输出。

增强类:强化角色输出或者生存能力的因子,选择之后可以降低挑战难度,但也同样会降低挑战积分。一般不推荐选择。

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