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起手 FF145.3枪刃手法推荐 5.3版本绝枪战士输出循环攻略

起手、循环理论

起手

目前只有一类起手,这种起手最大化利用了鲜血狂欢,每两次无情中能够塞入额外 300 威力。

MT、ST的起手区别在于是否会使用雷电枪弹开怪。

起手 FF145.3枪刃手法推荐 5.3版本绝枪战士输出循环攻略

适用于可以正常双插技能的玩家,此起手尽可能的将子弹技塞入无情爆发中。

将鲜血狂欢稍微延后将两发子弹打入无情中。迅猛闪裂延后至爆发中以吃到更多的团辅获得更高的收益(而不是雷电枪弹→迅猛闪裂→激刃)。

高延迟起手

起手 FF145.3枪刃手法推荐 5.3版本绝枪战士输出循环攻略 第2张

为高延迟玩家我们也制定了单能力技插入的起手,将能力技分开以避免卡GCD带来更多的威力损失。

爆发提前起手

起手 FF145.3枪刃手法推荐 5.3版本绝枪战士输出循环攻略 第3张

适用于因副本时间轴转阶段打不完(甚至少一次)无情以及60s+90s的情况,当然这也意味着循环中能力技会提前转好。

如果队伍忍者正常打5GCD背刺,此起手无法最大化背刺收益。

在不少次数的情况下可以将爆裂禁区、音波破灭、弓形震波以及一个迅猛闪裂延迟到邪恶利爪后使用以便吃到背刺。

起手(除了爆发提前起手)都是依据团辅时间轴制定的(默认有龙忍召舞)。

利牙裂咬会在背刺出现时打出,保证后续整个子弹连都会在背刺里。