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英雄联盟模型及地图怎么导出

英雄联盟模型及地图怎么导出?英雄联盟之中其实可以将任务模型以及地图所导出来的,这样如果是分享战绩或者视频的时候加入都可以非常有趣,很多小伙伴不知道怎么导出,这里我带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!

英雄联盟模型及地图导出方法教学

模型提取LOL2gltf

地图提取则是用obsidian+LoLMapGeoConverter

obsidian:LOL游戏的模型是经过加密的,基本都是nt后缀,而obsidian则是解密这些文件的,而且这个软件今年五月份还有更新,可以找到对应英雄,地图,音效的然后解开,路径后面会给出。

obsidian需要科学上网下载文件目录映射的哈希表,如果没有哈希表文件名字将是乱的。也可以直接跳到下面的模型配布

lol2dae/lol2gltf:用obsidian解出来的模型文件目录大概是这样,这个是刀妹的(怎么会这样呢)

英雄联盟模型及地图怎么导出 模型及地图导出方法教学

obsidian对模型解密

别急,往里探索一下发现会有不同皮肤文件

英雄联盟模型及地图怎么导出 模型及地图导出方法教学 第2张

皮肤文件夹

皮肤文件夹中会有模型文件(),骨架文件(),动画文件()

英雄联盟模型及地图怎么导出 模型及地图导出方法教学 第3张

皮肤文件夹

是很多游戏通用的贴图保存格式

为什么不用lol2dae而是lol2gltf了,.两个工具都是把前面的模型,骨骼,动画文件导入再导出成建模软件能识别的格式如,

导出的模型文件导入blender骨骼不正确,同时一次只能与模型文件一起导出一个动画

lol2gltf是obsidian作者的另一个软件,因此相性很好,维护也很及时,导出的文件有和两个文件,保存的是材质等一些数据,建模软件读取的时候会自动加载的数据

至此就完成了模型导入,还需要自己上贴图,更改材质属性

英雄联盟模型及地图怎么导出 模型及地图导出方法教学 第4张

上完贴图

地图提取

老样子,还是用obsidian解密先,地图文件路径在下面给出。之后会得到eo和文件,需要用到文件,双选eo和文件到上,会自动转换出和文件,建模软件能够自动识别,

同时还需要将地图的贴图文件夹放在文件旁边让建模软件读取,具体参考issue()然后又进入调整材质的阶段啦

英雄联盟模型及地图怎么导出 模型及地图导出方法教学 第5张

导入unity的地图

工具目录:

obsidian

lol2gltf

lollolmapgeoConverter

人物模型路径:

英雄联盟Game/DATA/FINAL/Champions

地图路径:

英雄联盟/Game/DATA/FINAL/Maps/Shipping

其他资源:

英雄联盟/LeagueClient/Plugins

以上就是本次的攻略啦,希望可以对小伙伴们有所帮助!