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《原神》1.2版本更新了什么内容

游戏原神中,1.2版本将于12月23日进行更新,很多玩家非常好奇新玩法,那么1.2版本更新了什么内容呢?各位小伙伴,让我们一起来看1.2版本更新内容介绍吧。

原神1.2版本更新内容介绍

原神1.2版本更新了什么内容 原神1.2版本更新内容介绍

问题:

原神1.2版本更新了什么内容?

答案:

亲爱的旅行者:

为了给旅行者更好的游戏体验,制作组将于近期进行版本更新停服维护,维护完成后游戏将更新为全新版本。

旅行者重新下载客户端后即可继续进行体验。此次更新资源较大,建议旅行者在WiFi环境下进行版本升级。

维护期间旅行者无法登录游戏,请旅行者留意游戏时间,以避免造成不必要的损失。因此带来的不便,还请旅行者理解> <

原神1.2版本更新了什么内容 原神1.2版本更新内容介绍 第2张

〓更新时间〓

2020-12-23 06:00:00开始,预计5个小时完成;

更新时间可能会根据实际情况有所调整,请旅行者以实际能够进入游戏的时间为准。

〓客户端更新方式〓

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击【更新】。

iOS:进入App Store,点击更新。

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。(或:进入应用商店,点击更新。)

PS4:打开PS4系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择 确认升级 (Check for Update)。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将及时为旅行者解决问题。

〓补偿内容〓

停服更新补偿:原石*300

(停服维护每小时补偿60原石。若提前开服,补偿将不会改变。)

〓补偿范围〓

2020-12-23 06:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。请旅行者于2020-12-26 11:00:00前上线收取邮件,邮件有效期为30天,请及时领取附件。

〓本次更新內容〓

一、全新地区

开放区域地区——“龙脊雪山”

◇新增区域:龙脊雪山,旅行者将在龙脊雪山的极寒环境中开启全新的冒险,体验位于该区域下的各种解谜、任务和新的机关玩法。

◇新增机制:极寒环境,旅行者在龙脊雪山中将处于极寒环境,角色会持续积累“严寒”。严寒达到上限时,会周期性地损失生命值。

“龙脊雪山”全新系统——“忍冬之树”

◇本应永远沉眠于冰雪之下的古树再度发出赤红的新芽。以散落龙脊雪山各处的“绯红玉髓”供奉它,或许也能得到公正的报偿吧…

◆提升忍冬之树等级,可获得相遇之缘、纠缠之缘、风之翼、武器图纸、小道具图纸等各种奖励。

“龙脊雪山”全新秘境——“芬德尼尔之顶”

◆挑战秘境可获得“冰风迷途的勇士”“沉沦之心”等圣遗物。

二、全新角色

“白垩之子· 阿贝多(岩)”(★5)

◇神之眼:岩

◇武器:单手剑

◇西风骑士团首席炼金术士兼调查小队队长,被称做“白垩之子”的天才。

“循循守月· 甘雨(冰)”(★5)

◇神之眼:冰

◇武器:弓

◇月海亭的秘书,体内流淌着仙兽“麒麟”的血脉。

三、全新装备

◇全新武器“单手剑·斫峰之刃”(★5)、“单手剑·腐殖之剑”(★4)、“双手剑·雪葬的星银”(★4)“长柄武器·龙脊长枪”(★4)、“法器·忍冬之果”(★4);

◆参与“白垩与黑龙”活动,可领取活动专属武器“单手剑·腐殖之剑”;

◆调查龙脊雪山区域,完成对应任务,可以获得武器“双手剑·雪葬的星银”与“长柄武器·龙脊长枪”,与其锻造方式;供奉“忍冬之树”,可以获得“法器·忍冬之果”的锻造图纸。

◇全新圣遗物套装“冰风迷途的勇士”“沉沦之心”;

◆挑战位于龙脊雪山的全新祝圣秘境“芬德尼尔之顶”,可获取以上圣遗物套装。

四、全新活动(1.2版本中所有活动均不再消耗原粹树脂)

版本主题活动——“白垩与黑龙”

◆开放时间:1.2版本更新后 ~ 2021-01-05 03:59:59

◆活动规则:参与活动,无需消耗原粹树脂。活动期间,旅行者可以免费获取四星单手剑“腐殖之剑”,在“龙脊雪山”地区完成各种挑战,获取精粹,换取活动商店中的物资;

◆后续还将开启更多活动,敬请期待。

五、全新系统

“星之归还”回归活动——回归领取“单手剑·试作斩岩”!

1.2版本更新后,满足回归条件的旅行者可激活“星之归还”回归活动,有机会领取四星武器“单手剑·试作斩岩”、原石、脆弱树脂等奖励。

◆活动时间:激活“星之归还”活动后14天

◆回归条件:需满足以下所有条件:

冒险等阶≥10级、连续未登录游戏天数≥14天,且距离上一次激活“星之归还”活动(不包含激活当天)>45天

◆活动规则:“星之归还”活动共有以下四部分:

●“归还奖励”领取回归奖励:在活动期间,可领取原石、脆弱树脂等奖励,仅可领取1次。

●“岁月累记”累计登录奖励:在活动期间,累计登录即可领取原石、脆弱树脂、大英雄的经验、精锻用魔矿等奖励。

●“归还之路”回归任务奖励:在活动期间,每日完成指定任务可领取任务奖励和积分。积分达到指定数量可领取额外奖励“单手剑·试作斩岩”,额外奖励仅可领取1次!任务每日凌晨4点刷新,请旅行者及时领取奖励。

●“归途祝愿”额外双倍掉落:回归的旅行者每日可获得额外3次双倍掉落的使用机会。可在使用原粹树脂领取秘境古树、藏金之花、启示之花秘宝奖励时获得双倍奖励。双倍掉落次数每日凌晨4点刷新,请旅行者及时使用。

●活动结束后,将清除活动进度,并且无法领取奖励,请旅行者及时领取奖励。

※ 以上刷新时间仅针对旅行者当前所在服务器时间。

六、全新剧情

1.全新传说任务

1.2版本更新后,将开启阿贝多传说任务“白垩之章 第一幕”。

◆后续还将开放甘雨传说任务“仙麟之章 第一幕”。

2.全新世界任务

◆新增“龙脊雪山”相关世界任务:“山中之物”“腐殖之牙”“雪山大勘测”“覆雪之国”“雪山迷踪”“啊,新鲜的肉!”

*完成“啊,新鲜的肉!”,可获取“稠汁蔬菜炖肉”食谱,“稠汁蔬菜炖肉”可使队伍中所有角色严寒积累速度小幅降低一段时间。

◆新增世界任务:“群玉阁…再现?”

*后续还将开放世界任务“海上拾玉”

3.全新委托任务

◆新增“龙脊雪山”相关委托任务:“趁鲜花气息逗留”“愿鲜花气息逗留”“应急补给”“中度冰寒”“趁热食用”

七、其他新增内容

• 玩法

1.全新怪物:

冰丘丘萨满、冰盾丘丘人、冰弹丘丘人、冰盾丘丘暴徒、丘丘霜铠王、冰萤术士、冰萤、遗迹重机;

2.新增动物:雪猪、冰晶蝶、雪狐;

3.新增新食谱:“四方和平”“绝云锅巴”“黄油煎鱼”“稠汁蔬菜炖肉”;

4.新增采集物及材料:“星银矿石”“冷鲜肉”;

5.新增“挑战者·第三辑”“雪山上的来客”等成就;

6.新增名片:“成就·挑战·其三”“成就·雪峰”“甘雨·麟迹”“阿贝多·阳花”“纪行·白垩”“忍冬·古树”“庆典·无相”。

7.深境螺旋:

• 在第九层中:角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。在场景中将会设置“遗迹之烛”,“遗迹之烛”运转期间,靠近“遗迹之烛”可以削减严寒值,敌人会攻击场景中的“遗迹之烛”,使其停止运转。“遗迹之烛”在停止运转一段时间后,会重新启动;

• 在第十层中:角色在场景中会持续积累“严寒”,严寒值达到上限后会持续失去生命值。场景中存在“温暖仙灵”,会持续削减附近角色的严寒;

• 在第十一层中:周期性为角色施加“嗜能之雷”:在附着的雷元素消除之前,持续流失元素能量。队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高;

• 在第十二层中:队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高。

• 系统

新增好友单独聊天功能;

新增好友备注功能;

新增小道具“留影机”,装备后可以快捷拍照,通过世界任务“暂留此影”获得;

拍照系统新增上下平移功能和角色表情;

图鉴系统新增“旅行日志”:在“旅行日志”中可以查看所有已完成的魔神任务和传说任务的剧情;

角色图鉴系统新增查看角色立绘功能;

新增追踪大地图自定义标记功能;

新增秘境内重复挑战功能;

新增角色突破奖励:角色在20/50/70级完成突破后,分别可以获得突破奖励相遇之缘*1;

秘境“南风之狮的庙宇”新增元素教学关卡——元素试炼,完成试炼可领取武器强化素材和角色经验素材;

新增纪行动画跳过、任务剧情自动播放和NPC对话自动播放功能;

新增手柄自定义选项,派蒙界面-设置-控制:震动;

祈愿页面新增了武器活动祈愿的武器详情显示:可以查看当期获取概率提升的四星和五星武器详情。

纪行-本周任务中新增任务:完成一次“黄金屋”挑战。

八、调整&优化

• 系统

1. 优化了商城-尘辉页面:将原石购买页签移至最后一页;

2. 优化了秘境和地脉衍出的结算:掉落物会直接进入背包;

3. 多人游戏功能优化:

◆ 主机可以解散联机;

◆ 联机秘境中,客机与主机均可随时退出联机地城,不影响其中正在战斗的旅行者;

• 其它

1. 调整了所有角色的语音顺序(仅修改顺序,不影响语音解锁);

2. 对于部分角色或机制的“元素附魔”效果,做了描述统一规范化(实际效果不变):

◆ 刻晴 固有天赋1 “抵天雷罚”

原描述:

雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为雷元素伤害。

新描述:

雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴获得雷元素附魔。

◆ 迪卢克 元素爆发“黎明

原描述:

爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

武器上凝聚的烈焰会使迪卢克的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

新描述:

爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

武器上凝聚的烈焰会使迪卢克获得火元素附魔。

◆ 重云 元素战技“灵刃·重华叠霜”

原描述:

重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为冰元素伤害。

新描述:

重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色获得冰元素附魔。

◆ 班尼特 命之座第6层 “烈火与勇气”

原描述:

处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

新描述:

处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。

◆ 达达利亚 元素战技“魔王武装·狂澜”

原描述:

……达达利亚的普通攻击与重击将发生以下变化:……

新描述:

……达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化:……

3. 更新了凝光固有天赋“奇石珠宝录”介绍,新增可显示的矿脉:星银矿;更新后的介绍为:在小地图上显示周围的矿脉(铁矿、白铁矿、水晶矿、魔晶矿、星银矿)的位置;

4. 调整了“风啸山坡”、“苍风高地”、“碧水原”和“璃沙郊”的探索度:“风啸山坡”、“苍风高地”、“碧水原”和“璃沙郊”已有一定探索度的旅行者,当前探索度将略微上涨,探索度已达成100%的旅行者将不受影响;

5. 调整了炼武秘境和精通秘境的每日轮替条件:周一至周六的奖励不变,为每日轮替一类掉落,共有三类;周日的奖励不再为三类材料随机掉落,调整为三类材料掉落均开放,旅行者可以选择其中一类掉落进行挑战(例如,精通秘境 “忘却之峡”周一/周四的掉落为“自由”系列的天赋培养素材,周二/周五为“抗争”系列的素材,周三/周六为“诗文”系列的素材;周日时,旅行者可以选择“自由”或“抗争”或“诗文”中的一类素材为奖励进行挑战)。

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