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酒馆战棋任务机制是什么

炉石传说的酒馆战棋24.2补丁将于8月31日上线,本次更新还将带来全新的酒馆战棋游戏机制:任务,还有很多的小伙伴不清楚具体的内容,那么下面就是具体的内容.

炉石传说酒馆战棋24.2任务机制介绍

在第4回合(6枚铸币的回合)开始时,你可以从随机三个任务+奖励的组合中选择一个。每个组合所搭配的任务和奖励都是随机的。因为你选择的是一个组合,所以必须考虑到你想要的奖励和完成任务的难度。

酒馆战棋任务机制是什么 24.2任务机制介绍

上图的三个任务分别是(奖励在下面):

任务-打出4张纳迦或恶魔。

任务-召唤20个随从。

任务-让一个具有嘲讽的友方随从被攻击12次。

任务会要求你使用一定数量的随从、触发一定数量的亡语,或者花费一定数量的铸币等。任务机制上线时总共有13个任务,所有任务(以及两个新英雄)将于稍晚公布。

根据搭配的奖励,任务的基础要求会有所变化。搭配更好的奖励时,完成任务的难度会略有提高。搭配强度较低的奖励时,任务则会更容易完成。根据英雄的护甲等级,任务也会获得些许调整(护甲较少的英雄难度略高,护甲较多的英雄难度略低),部分任务还会根据本局对战可用的随从类型而改变。

推进任务

推进任务的方式很简单,只要完成选定组合中的任务要求就行了。将指针悬停在英雄上就能查看任务进度和奖励。你还可以使用计分板侦察对手的情况,看看他们选择了什么奖励(以及是否已经获得奖励)。

完成你的任务后,奖励就会显示在英雄的左侧,就在武器和伙伴计量槽原本的位置上。

领取奖励

任务奖励可以在对战的剩余时间中为你提供强大的加成,例如:

酒馆战棋任务机制是什么 24.2任务机制介绍 第2张

酒馆战棋任务机制是什么 24.2任务机制介绍 第3张

酒馆战棋任务机制是什么 24.2任务机制介绍 第4张

可以和任务搭配的奖励大约有24种,具体取决于该局对战的情况。部分任务和奖励只会在特定英雄或对战中出现,从而避免产生极端情况。有些任务和奖励的出现几率也有所不同,即使并未限制搭配,出现的频率也会低于其他组合。