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技能链接 流放之路3.7力爆CoC烙印混合BD怎么玩构筑思路 3.7力爆CoC烙印混合BD玩法介绍构筑思路

装备介绍完了。下面让我们来说说技能连接。关于法杖COC呢,我有个不成熟的看法……

看你妹!先等一下,刚才说装备……你手套呢?还有,你自始至终说的烙印,到哪去了。

哦对,漏了件装备没说。

滚,你特么故意的!

……

因我们藉由其他部位补正了抗性(奥术之符死得惨),所以手套栏还是可以做一些骚操作的。

前文曾说到,我们掌握了佛法,掌握了核心竞争力,拥有高额的法伤。所以我们获得了运用其他法术增伤的资本。

这个法术自然就是烙印了。我们通过打造6L甚至7L手套来运转烙印。

大体上是这样的:

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我这是直接60C淘了个现成的乞丐版。自己改造的话,选85+塑界术士手套底子,出50或70爆伤才赌富豪;毕竟快速施法词缀更容易出现,而且16和20级快速施法相对30%和70%爆伤而言,差别更小。

坛子里近期有个刺客自施法天雷的贴,对手套的打造与我几乎完全一致。

只不过那个BD主技能插在手套上,且天雷之珠同时吃范围技能石+1和投射物技能石+1的词缀,所以对手套的打磨更加严谨细致,介绍也更详细,我这里就不赘述了。

就我们的BD而言,手套的要求要低不少,20级快速施法+70%暴击伤害加成+任意等级致盲+范围技能石附魔,其他俩词缀是啥都无所谓;提升向神庙腐化范围技能石+2

这样我们在主技能之外,又获得了一个伪7L的烙印技能。

由于我们有高额的法伤,因此这个烙印技能的伤害相比外嵌于其他coc形态时高出极多,哪怕与纯正的烙印流派相比也不遑多让。

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这时让我们回过头去看刺客升华。

除了已选的2个暴击球大点外,我们还要从4个升华点里选2个。

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看上去毒系列跟我们的BD没有半毛钱关系,摆明选前两个。

可我最终选择了淬毒打击,放弃了伏击。

纳尼,你刺客9暴击球难道还没满爆吗,还需要花功夫蹭这2点爆?

用力量抽取的话,我满爆了。可是用弹幕的话,我没满爆。而我的法术,更加只有50%的爆率。

——因为我压根不准备带增加暴击几率这个辅助技能石。

…………What?你特么是真的疯了。

这又是一次本末倒置的博弈。目前为止,我还没见过不带这个技能石的COC形态,2点基础爆在机制上根本不是任何增伤所能代替的。

可让我们看看,采用暴击技能石,选择伏击技能究竟带来了什么?

——击中低血敌人时,30inc。 <---我们原有的inc就是500起步,根本没提升。

——对满血敌人暴击伤害提高40%。 <---打BOSS只影响第一下,打小怪本来就是秒,根本没提升。

——对满血和低血敌人暴击率额外提高100%。 <----本来就是满爆的形态,额外1000%也还是满爆,根本没提升。

——暴击带有终结。 <---BOSS战拥有10more,终于还有点用。然而力量抽取自带终结。

所以不是我想另辟蹊径,实在是这条升华对我们而言过于废物。

而如果我们能拿全毒药的2%基础爆,将暴击辅助替换为其他辅助——这是实打实的40%-50%more的提升。

想法很美好,但就这么40%中毒的概率,你真能叠满20层?或者你还要去天赋里找叠毒几率?你特么到底要跨多少界?

并不需要。因为我们有烙印。

在我们并没怎么强调施法速度的情况下,风暴烙印的激活频率依旧可以被轻易降至0.2秒附近。

2秒内单个风暴烙印造成10次hit,两个附着烙印共造成20次hit。

乘以40%中毒几率,这便是8层毒。

在采用弹幕作为触发技时,弹幕攻速最低也有2.0附近,5个投射物,每2秒也是20次hit。

这又是8层毒。考虑到命中,减1层,7层毒。

COC哪怕以单法术、单击中的电弧为例,每次弹幕触发2次电弧,2.0攻速下每秒施放4次,每2秒是8次hit。

这是3层毒。

所以即使在完全不触发受伤释放高hit击回技,如天雷、飞刃、火雨等的情况下,我们至少也能叠上18层毒。

更何况淬毒打击还有毒药时间延长的效果,开打2秒叠满并全程保持20层毒药完全不是问题。

唯一的问题就是,BOSS们的血量实在太少了——究竟有几个BOSS能真正活到让我们叠满毒。

刀已磨利,却无猪可杀。

这种痛,谁人懂。