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总结 炉石传说流派攻略大全 酒馆战棋基础流派介绍2020

总结起来其实流派大家心里都有数的,但是为什么分上不去呢,根据我周围小伙伴的打法来看主要的原因在于:

总结 炉石传说流派攻略大全 酒馆战棋基础流派介绍2020

1、拿着某些技能特定体系的英雄就只想玩这种体系,如大王,就只想玩恶魔,不来恶魔硬搜,导致自己战力跟不上被入,其实发的不好完全可以正常打,玩龙的大王也不是没见过,不要在一棵树上吊死,总要根据鲍勃的发牌多去几棵树上试试。

2、对某些体系有执念,我们基本都是以战力最大化为主,但是如果玩什么英雄都强行玩自己想玩的流派,鲍勃不给发这个体系的牌就容易暴毙的话这是没有办法上分的。

3、对体系的理解只针对于牌的种族,比如玩机械流,只看得到机械然而其他质量生物如伯瓦尔36龙一个不拿,全靠偏折打团毕竟也是不太现实的。

4、不看插件,HDT这个插件在国内已经普及了,再不济也有盒子在,为什么我们现在讨厌多排的人其实其中之一的原因就是他们可以根据队友了解到我们的阵容情况针对站位,这个游戏和云顶不一样,我们单排玩家是需要碰到才能知道对面阵容的,现在有插件记录对手阵容,这是一个非常重要的信息,因为到了中后期根据之前的阵容和计分板可以去猜测对面阵容的,如果不看这些信息胜率可能大概率降低20%以上,因此活用插件也是很重要的一门功课。

5.延续上一轮的信息问题,判断战力也是需要大家学习一下的,比如举一个最简单的例子遇到九五玛维,如果他对上了而且打人很痛,那么十费回合我们就没有上本的资格,最好安稳发育一波防止上本之后被一波打爆导致没有容错空间。

6、最重要的一点,该贪的时候要贪,不该贪的时候千万不要贪,比如目前我们很弱,但是遇到了被抬走的新鲜野怪,这时候不能无脑上本,要先观察一下这个野怪的战力怎么样,在现在快节奏的版本里打完野怪可能就直接前四了,如果对面看起来很强就要怂,停本稳战力避免速九。