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历史版本 dota2嗜血狂魔技能 dota2嗜血狂魔攻略

历史版本

历史版本 dota2嗜血狂魔技能 dota2嗜血狂魔攻略

7.00

嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。

7.02

10级天赋从+5 护甲改为+200 生命

15级天赋从+250 生命改为+75 血之祭祀伤害

20级天赋从-30秒 复活时间改为+14% 割裂伤害

7.03

10级天赋从 +200 生命提升至+225

7.06

血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒

血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

7.06c

基础攻击力增加4

7.06f

割裂的魔法消耗从150/200/250点增加至200/225/250点

7.07

割裂的施法距离从1000减少至800

7.10

血之狂暴作用下若未击杀英雄但300范围内有英雄阵亡将回复50%数值

7.12

嗜血渴望的延滞持续时间从2秒提升至4秒

7.14

血之祭祀的地面视野提升至与技能范围一致(400提升至600)

血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒

7.16

10级天赋从+4 护甲提升至+8

20级天赋从+14% 割裂伤害提升至+18%

7.18

10级天赋从+8 护甲减少至+6

15级天赋从+300 生命减少至+275

7.19

25级天赋从+20% 嗜血渴望最大移速和攻击力减少至+18%

嗜血渴望的加成效果从16/24/32/40调整为7/18/29/40

7.19b

血之狂暴的最大生命值治疗从19/21/23/25%降低至16/19/22/25%

7.20

焦渴从提供攻击力改为+30/45/60/75 攻击速度

焦渴的移动速度加成从7/18/29/40%提升至12/24/36/48%

血怒的造成和承受伤害提升从25/30/35/40%减少至10/15/20/25%

血怒不论相距多远都会造成全额伤害加深效果

血祭的伤害从120/160/200/240点提升至125/175/225/275点

割裂每移动100距离将造成纯粹伤害,数值为当前生命值的8%,不再致死

割裂的持续时间从12秒减少至8/10/12秒

割裂的施法距离从800调整为700/800/900

割裂的冷却时间从60秒调整为70/60/50秒

20级天赋从+18% 割裂伤害改为+600 割裂施法距离

7.21

基础移动速度提升5

7.22

敏捷成长从3.5减少至3.1

血祭的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

割裂能致死。造成的伤害为移动距离的30/45/60%。持续时间为8/10/12秒。

7.22c

基础护甲提升1点

7.22d

基础护甲提升1点

神杖加成的割裂拥有0.25秒冷却时间,防止误用

7.22e

血祭的冷却时间从18/16/14/12秒降低至12秒

7.22f

基础移动速度提升5

7.23

基础敏捷从24降低至22

敏捷成长从3.1提升至3.4

血怒的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%

血怒的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%

割裂的持续时间从12秒减少至10/11/12秒

7.23c

血怒的回复百分比从16/19/22/25%降低至13/17/21/25%

7.23d

割裂的冷却时间从60秒增加至70秒

7.25

血怒的回复百分比从13/17/21/25%降低至10/15/20/25%

7.26a

焦渴的移动速度加成从12/24/36/48%降低至14/24/34/44%

7.27b

基础智力从18提升至21

智力成长从1.7提升至2

血怒重做。攻击速度提升50/80/110/140,技能增强提升6/12/18/24%。每秒流失2.4/2.6/2.8/3%最大生命。可以对自身或友方英雄施放(对友军提供的攻击速度减半)。持续8秒。冷却时间为14/12/10/8秒。魔法消耗为25/30/35/40点。不会致死。

血怒施放时不会打断移动状态

焦渴不再提供攻击速度

焦渴击杀非英雄单位时治疗6/9/12/15%最大生命值,击杀英雄时治疗12/18/24/30%最大生命值。若300范围内有敌方英雄或非英雄单位死亡时获得半额治疗量。

10级天赋从+5 护甲提升至+6

10级天赋从+20 攻击速度改为+30 血怒攻击速度

15级天赋从+60 血祭伤害提升至+75

7.27c

血怒对自身伤害从2.4/2.6/2.8/3%降低至2.2/2.4/2.6/2.8%

血怒的魔法消耗从25/30/35/40点减少至25点

焦渴的击杀非英雄单位恢复生命值从6/9/12/15%提升至8/12/16/20%

血祭的伤害从125/175/225/275点调整为120/180/240/300点

15级天赋从+225 生命改为+15% 吸血

20级天赋从+20% 吸血改为+400 生命