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进攻防御机制 流放之路3.5贵族BD搭配 S6贵族弹幕弓COC三色球BD

好了讲完了三个基本点(命中,爆率,攻速),我们讲一讲进攻与防御

进攻防御机制 流放之路3.5贵族BD搭配 S6贵族弹幕弓COC三色球BD

进攻方面,主要依靠大量倾泻法术轰炸,外加多来源的各种暴击增伤,穿抗,大量减抗。

先说法术,这里跟我做一个计算题,让我们对COC伤害估算有一定的认识。

普通法术,在最理想的情况下最终增伤是多少?  

假设法术伤害100,每一个辅助技能给与45MORE的伤害加成,在6L的情况下

100X1.45X1.45X1.45X1.45X1.45=640.97

这是比较理想的情况下,不排除各种干扰和负面效果的情况下得出的一个样板数字。

在普通6LCOC法术机关枪玩法下,我们该如何计算呢,分为几种情况,我分别说

如果常规COC只连接一个法术 能吃到3个额外的辅助技能加成

100×1.45×1.45×1.45=304  还有COC辅助自带的39MORE未计算

如果法术机关枪连接两个法术 只能吃到2个额外辅助技能加成

(100×1.45×1.45)+(100×1.45×1.45)=420 还有COC辅助自带的39MORE未计算

如果法术机关枪连接三个法术 只能吃到1个额外辅助技能加成

(100×1.45)+(100×1.45)+(100×1.45)=435 还有COC辅助自带的39MORE未计算

如果法术机关枪连接四个法术 没有额外的辅助技能加成

100+100+100+100=400 还有COC辅助自带的39MORE未计算

如果在本玩法7L的情况下呢(武器自带COC技能) 可以有 1法术4辅助 2法术3辅助  3法术2辅助 4法术1辅助 5法术0辅助 几种情况

1法术4辅助 100x1.45x1.45x1.45x1.45=442

2法术3辅助 100x1.45x1.45x1.45x2=609

3法术2辅助 100x1.45x1.45x3=630

4法术1辅助 100x1.45x4=580

5法术0辅助 100x5=500

以上计算都还未计算COC自带的39MORE,也就是还要X1.39

综上所述,我们选择3法术2辅助的7L弓玩法。(如果您玩其他的非解放类COC,在6L的情况下最好选择3法术1辅助)

主攻法术选择  

暴击时释放(武器自带)-弹幕(1级,耗蓝低)-熔岩之球(21级20品)-冰矛(21级20品)-天雷之珠(21级20品)-增加暴击几率(满级满品)-慢速投射(满级满品)/高阶多重投射(满级满品,刷怪切换)

详细分析一下,因为使用了元素之相带来的大量削抗增伤,所以弹幕附加了火焰攻击点伤,但是由于冰矛和天雷都是高频次多HIT技能,所以我们先串一个熔岩之球带来更多的火伤HIT 同时头盔自动触发的火雨能在同一片地面叠加N次,给与更多的元素之相次数。

熔岩之核 冰矛 天雷之珠 21级能产生质变,所以有条件一定要追求腐化到21级

再说辅助技能,增加暴击几率必不可少,也算是本BD的灵魂技能之一了,带来的好处太多,不仅仅是增伤,同时也让BD更顺利的运行。

最后一个辅助 打BOSS带慢速投射,同时可以辅助到3个法术,都有用,刷怪的时候可以换高投,范围更大。

法术说完了我们说增伤

在元素之相的情况下,一定一定要注意全身除了项链不得带有任何的  冰霜与闪电的法术或者攻击点伤! 带了你就完了。

除了元素之相天赋以外,我们还有闪现射击-击中附加诅咒-元素要害 进一步削抗

最后我们还有天赋点带来的5%全抗穿透,欧克药水带来的15%全抗穿透(三抗平衡时候),以及大量的暴击 暴击增伤

防御方面,主要依靠 197%生命,永久不休免疫物理,督军戒指双吸,法术闪避,高躲避,超过12%的生命秒回,高生命击回,奉献地面,79的冰抗上限