综合
- 所有玩家的天赋点数都被重置,并可以得到包括每系的41点天赋在内的许多新天赋。同时,所有职业均获得了一些新的技能。
- 所有的宠物都可以从它们主人的护甲、法术伤害、法术抗性、攻击强度和耐力值获得一定比率的加成。
- 高级角色施放的低级法术从提高法术治疗和伤害的增益效果所获得的加成降低。
- 持续治疗效果、持续伤害效果和引导型的法术经过了重新平衡,可以从提高法术伤害和治疗的效果获得更高的加成。
- 不同施法者施放的同一类持续治疗效果可以叠加了(比如说,多个德鲁伊可以对同一个目标施放回春)。
- 引入了新的物品属性“韧性”。韧性可以降低你受到致命一击的几率,同时降低致命一击对你造成的伤害。