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防御塔机制 LOLS9季前赛更新了什么 S9更新内容汇总

新的守卫眼皮肤

季前赛改动

对线期改善并略微延长

防御塔机制 LOLS9季前赛更新了什么 S9更新内容汇总

目标:

-防御塔在初期因为一次gank或回程就导致血量从100%跌至0%的情况减少。

-对线侵略性强,会承受前期风险的玩家获得奖赏。

-糟糕的对局并不会产生该路直接放弃的感觉,你也许会被推进塔里,但你有更多在塔下安全补刀的时间。

-对线情况因为别路形势而受影响的程度减小,你在均势局时有更多的时间在前期击败你的对位。

-让玩家在做出第一个大件后更容易离开对线期。

策略:

-外塔现在在开始时被“防御塔装甲”加固,看起来像一面盾牌,分为5块镀层。

-摧毁一个镀层会提供金币,同时也会提高防御塔的抗性,直到剩余镀层消失(目前是14:00时)。此外,一个镀层摧毁时,如果有多于一个英雄在攻击该塔,防御塔会获得20秒的额外保护称为“壁垒”。

-随着镀层的出现,我们也调整了外塔属性。外塔的血量和伤害成长提高,但现在没有基础抗性(因为有镀层)。

-镀层会提供一定双抗,镀层破坏时也会提供一些双抗,但一旦所有镀层消失,双抗就清零。

-总体影响是外塔在前几分钟就被摧毁的情况会少的多,但在14分钟这个节点后就会更脆弱。这让对线期更稳定。

镀层(待调整):

-每个镀层代表了1000点的防御塔血量。

-被加固时的防御塔双抗:40+30×被摧毁的镀层数

-摧毁每个镀层的金币:160(分摊给周围的己方英雄)

-壁垒的双抗:25×周围敌方英雄数

防御塔(待调整):

-外塔血量:3800提高到5000

-外塔双抗:55降低至0

-外塔双抗成长:1降低至0

-防御塔攻击力成长:4提高到9

-外塔攻击力上限:152提高到278

-二塔/高地塔攻击力上限:250提高到305

-门牙塔攻击力上限:230提高到285

-一血塔经济:300降低至150(因为有了镀层经济)