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原神3.4七圣召唤改动介绍

原神上线七圣召唤也已经有一段时间了,不知道小伙伴都玩的咋样了,有没有被什么卡组给恶心到,就在最近原神上线了3.4版本更新了许多内容,对七圣召唤改动也进行一些改动,那么下面就来告诉大家。

原神3.4七圣召唤改动介绍 原神3.4七圣召唤改动一览

原神3.4七圣召唤改动介绍

1. 新增使用手柄游玩“七圣召唤”时,在光标悬停状态下,PC端和PS4™端长按交叉键,PS5™长按圆圈键可以结束回合(以DualSense™ 或DUALSHOCK®4无线控制器为例)的功能。

2. 新增使用手柄游玩“七圣召唤”时的L1和R1按键提示(以DualSense™ 或DUALSHOCK®4无线控制器为例)。

3. 调整了“七圣召唤”中角色牌“宵宫”的元素爆发所需充能数,元素骰子数量和造成的伤害:所需充能数由2调整为3,所需骰子数量由3个火元素骰子调整为4个,“造成3点火元素伤害……”调整为“造成4点火元素伤害……”。

4. 调整了“七圣召唤”中角色牌“魔偶剑鬼”元素战技“孤风刀势”和“霜驰影突”造成的伤害:这两个元素战技将不再造成伤害,仅分别召唤剑影·孤风和剑影·霜驰。

5. 调整了“七圣召唤”中事件牌“兽肉薄荷卷”的效果:现在其效果最多能触发3次。

6. 调整了“七圣召唤”中阵营出战状态“激化领域”的可用次数:由3次调整为2次。

7. 调整了“七圣召唤”中天赋牌“飞叶迴斜”所需元素骰子数量:所需骰子数量由3个草元素骰子调整为为4个。

8. 优化了“七圣召唤”中,部分角色牌牌面的外观表现。

9. 优化了使用移动端游玩“七圣召唤”时,卡牌附着护盾的特效表现。

10. 优化了“七圣召唤”中,牌局内新角色牌加入时的动画效果表现。

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